2019-9-2【Javase】标识符 关键字 变量

一、标识符

1、什么是标识符

在这里插入图片描述

2、标识符的命名规则

在这里插入图片描述

3、标识符的命名规范

在这里插入图片描述

4、示例

在这里插入图片描述

合法标识符         不合法标识符 
_123Test            123Test 
HelloWorld          Hello-World 
HelloWorld         HelloWorld#
 public1           public 
 HelloWord          Hello World

二、关键字

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三、字面值

在这里插入图片描述
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四、变量

1. 什么是变量

变量: 一个存储空间,用来存数据的,空间里的数据可以改变。
变量包含三部分:数据类型、名称、字面值
变量是内存中存储数据的最基本的单元

2.变量的声明和赋值

在这里插入图片描述

1.数据类型的作用?

不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。

2.变量要求:

变量中存储的具体的"数据”必须和变量的"数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。

3.声明/定义变量的语法格式:

变量名;

  只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。例如:

  int i;int age:

  int length;int size;int num;

  其中int是数据类型,i, age , length, size, num都是变量名。

4.变量声明之后怎么赋值?

语法格式:

变量名=字面值;

要求:字而值的数据类型必须和变量的数据类型-.致。

=等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值給左边的变量.

5.声明和赋值可以放到一起完成。

int i= 10;

6.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:

inti= 10;

  system . out.println(i); //10
  i=20;

  system.out .println(i); //20
  i =100;

  System. out . println(i);  //100

7.有了变量的概念之后,内存空间得到 了重复的使用:

int 1= 10;
System. out.printin(i) ;

system. out .println(1i);

8、通常访问一个变量包括两种访问形式:

第一种:读取变量中保存的具体数据get/获取
第二种:修改变量中保存的具体数据set/设置

1 = 20; //set
system.out.printin(1); ; //get

9、变最在一行上可以声明多个

int a,b,k;

10、java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问。

int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量1并没有初始化。所以没有赋值之前是无法

  public class varTest01

      public static void main (String[] args) {  

  //声明一个int类型的变量,起名i
  int i; 

  //编译报错:变量1并没有初始化
 i=100;
 System.out.println(i);

3、注意

1、在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的。逐行执行。

第一行:
第二行:
第三行;
特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。

2、在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。

4、变量的作用域

1、什么是作用域

描述的是变量的有效范围
在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范句该变量就无法访问了。

2、变量的作用域只要记住一句话:

出了大括号就不认识了。

public class VarTest03
  public static void main(String[] args) {

  变量i的作用域是main方法
  }
      //在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的int i = 100;


  public static void dosome () {

          system.out.println(i) ;
          //这里无法访问main方法当中的变量i//已经出了i变量的作用域。

  }
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