说说flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

一、是什么

Flexible Box 简称 flex,意为”弹性布局”,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局

采用Flex布局的元素,称为flex容器container

它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目item

容器中默认存在两条轴,主轴和交叉轴,呈90度关系。项目默认沿主轴排列,通过flex-direction来决定主轴的方向

每根轴都有起点和终点,这对于元素的对齐非常重要

二、属性

关于flex常用的属性,我们可以划分为容器属性和容器成员属性

容器属性有:

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • flex-flow
  • justify-content
  • align-items
  • align-content

flex-direction

决定主轴的方向(即项目的排列方向)

.container {   
    flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;  
} 

属性对应如下:

  • row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端
  • row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端
  • column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
  • column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿

如下图所示:

flex-wrap

弹性元素永远沿主轴排列,那么如果主轴排不下,通过flex-wrap决定容器内项目是否可换行

.container {  
    flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}  

属性对应如下:

  • nowrap(默认值):不换行
  • wrap:换行,第一行在上方
  • wrap-reverse:换行,第一行在下方

默认情况是不换行,但这里也不会任由元素直接溢出容器,会涉及到元素的弹性伸缩

flex-flow

flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

.box {
  flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
}

justify-content

定义了项目在主轴上的对齐方式

.box {
    justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}

属性对应如下:

  • flex-start(默认值):左对齐
  • flex-end:右对齐
  • center:居中
  • space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等
  • space-around:两个项目两侧间隔相等

效果图如下:

align-items

定义项目在交叉轴上如何对齐

.box {
  align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

属性对应如下:

  • flex-start:交叉轴的起点对齐
  • flex-end:交叉轴的终点对齐
  • center:交叉轴的中点对齐
  • baseline: 项目的第一行文字的基线对齐
  • stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度

align-content

定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用

.box {
    align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

属性对应如吓:

  • flex-start:与交叉轴的起点对齐
  • flex-end:与交叉轴的终点对齐
  • center:与交叉轴的中点对齐
  • space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布
  • space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍
  • stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴

效果图如下:

容器成员属性如下:

  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • flex
  • align-self

order

定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0

.item {
    order: <integer>;
}

flex-grow

上面讲到当容器设为flex-wrap: nowrap;不换行的时候,容器宽度有不够分的情况,弹性元素会根据flex-grow来决定

定义项目的放大比例(容器宽度>元素总宽度时如何伸展)

默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大

.item {
    flex-grow: <number>;
}

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)

如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍

弹性容器的宽度正好等于元素宽度总和,无多余宽度,此时无论flex-grow是什么值都不会生效

flex-shrink

定义了项目的缩小比例(容器宽度<元素总宽度时如何收缩),默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小

.item {
    flex-shrink: <number>; /* default 1 */
}

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小

如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小

在容器宽度有剩余时,flex-shrink也是不会生效的

flex-basis

设置的是元素在主轴上的初始尺寸,所谓的初始尺寸就是元素在flex-growflex-shrink生效前的尺寸

浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间,默认值为auto,即项目的本来大小,如设置了width则元素尺寸由width/height决定(主轴方向),没有设置则由内容决定

.item {
   flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
}

当设置为0的是,会根据内容撑开

它可以设为跟widthheight属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间

flex

flex属性是flex-grow, flex-shrinkflex-basis的简写,默认值为0 1 auto,也是比较难懂的一个复合属性

.item {
  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}

一些属性有:

  • flex: 1 = flex: 1 1 0%
  • flex: 2 = flex: 2 1 0%
  • flex: auto = flex: 1 1 auto
  • flex: none = flex: 0 0 auto,常用于固定尺寸不伸缩

flex:1flex:auto 的区别,可以归结于flex-basis:0flex-basis:auto的区别

当设置为0时(绝对弹性元素),此时相当于告诉flex-growflex-shrink在伸缩的时候不需要考虑我的尺寸

当设置为auto时(相对弹性元素),此时则需要在伸缩时将元素尺寸纳入考虑

注意:建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值

align-self

允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性

默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

.item {
    align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

效果图如下:

三、应用场景

在以前的文章中,我们能够通过flex简单粗暴的实现元素水平垂直方向的居中,以及在两栏三栏自适应布局中通过flex完成,这里就不再展开代码的演示

包括现在在移动端、小程序这边的开发,都建议使用flex进行布局

参考文献

  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/flex
  • http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

前端鼓励师

老铁 支持一波

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值