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【设计模式】
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追yi个小太阳
长亭外,古道边,芳草碧连天
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【设计模式】行为型模式
行为型模式关注点 ”怎样运行对象/类“ 所以我们关注以下类/对象的运行时流程控制行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足”合成复用原则“,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。翻译 2023-03-18 01:00:00 · 279 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】结构型模式
蓝色字体为常用设计模式。翻译 2023-03-11 01:15:00 · 153 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】创建者模式
带着问题阅读文章,为什么要用到设计模式,它实际带给你的收益有哪些,如何去使用…本体给外部提供一个克隆体进行使用深克隆(两个完全不一样【递归克隆,内容却完全一样】)与浅克隆(只是属性赋值)…翻译 2023-03-07 01:30:00 · 234 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】设计模式导论
代码部分为网络上收集,并根据自己的理解记忆在 1994 年, 由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了名为Design Patterns - Elements of Rausable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式-可复用的面对对象软件元素)的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。翻译 2023-03-05 01:15:00 · 82 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】设计模式之六大原则
文章目录Single Responsibility Principle:单一职责原则Liskov Substitution Principle:里氏替换原则Interface Segregation Principle:接口隔离原则Dependence Inversion Principle:依赖倒置原则Open Closed Principle:开闭原则Demeter Principle:迪米特法则(最少知道原则)Single Responsibility Principle:单一职责原则单一职责原则翻译 2022-06-03 00:00:00 · 196 阅读 · 0 评论