Go语言中的指针

本文详细介绍了Go语言中的指针,包括指针地址和类型、指针取值、常见使用场景,以及如何在特定情况下使用`unsafe`包进行类型转换和内存操作。文章强调了Go语言指针的安全性和效率,并提供了切片与类型指针作为示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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指针

任何程序数据载入内存后,在内部都有他们的地址,这就是指针。为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。需要注意的是,变量值所在内存地址的值不等于该内存地址存储的变量值。

Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&取地址、*根据地址取值

指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。Go语言中的值类型都有对应的指针类型,如*int *int64 *string等。

去变量指针的语法如下:

ptr := &v  
//v代表被取地址的变量,类型为T
//ptr用于接收地址的变量,ptr的类型就是*T

指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后就可以对指针使用*操作,也就是指针取值。


                
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