adb 移动端

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1.手机端常规测试

1.1介绍手机测试的概念架构

1.2  重点

1.2.1  功能测试

1.2.2  安装与卸载测试

1.2.3  软件升级测试

1.2.4  登陆测试

1.2.5  安全性测试----权限测试

1.2.6  消息推送测试

1.2.7  前后台切换测试

1.2.8  UI测试(界面测试)

1.2.9  兼容性测试

1.2.10  网络环境测试

1.2.11  mokey测试

1.2.12  性能测试

2.Android

2.1  简介:

2.2  Android四大组件

3 ADB

3.1  adb的简介

3.2  配置adb环境变量

进入环境变量

添加系统变量

在path里添加

验证是否配置成功

3.3  ADB常用指令

查看设备:adb devices

开启服务:

adb start-server

关闭服务:

adb kill-server

安装

adb install apk路径

查找系统应用:adb shell pm list packages -s

查找第三方应用:adb shell pm list packages -3

本地应用:adb shell pm list packages 

卸载软件:adb uninstall 软件名

将电脑文件传输到移动端 : adb push 电脑路径 移动端路径

将移动端文件传输到电脑 : adb pull 移动端路径 电脑路径

查看adb命令帮助信息 : adb help

截屏 : adb shell screencap -p 截图文件路径

查看手机cpu情况 : adb shell dumpsys cpuinfo

查看应用内存使用情况  adb shell dumpsys meminfo 包名

查看磁盘使用信息: adb shell dumpsys diskstats

清除应用缓存信息 : adb shell pm clear 「packagename」「应用」

查看电池状态: adb shell dumpsys battery


 

1.手机端常规测试

1.1介绍手机测试的概念架构

对于手机端测试, 按照平台来分,分为Android和IOS两大主流系统
对于ios和Android,二者有区别,我就说一下我在测试这两款手机app的感受吧
Android开源导致碎片化比较严重,( 手机品牌众多,系统版本各异,分辨率不统一,主流
手机型号上千。无法保证应用、游戏对于所有手机的适配兼容。 )bug比较多,而IOS通常
bug会少一些。
Android手机长按home建,会呼出应用列表和切换应用,右滑择会终止应用。
还有分辨率测试,Android手机分辨率有20多种,IOS较少一些
再就是手机操作系统,Android系统太多了,IOS较少,但是升级之后不能够降级

 

1.2  重点

1.2.1  功能测试

我就先来说一下功能测试吧,对于手机app来说,和我们测试web项目差不太多,也是各种测试方式需要考虑进来,比如说逻辑功能测试, 现在移动端越来越火爆,大家用的软件也越来越多,对软件也越来越挑剔,现在公司在开发移动端的时候,肯定是有相应的需求文档和UI所设计的产品效果图,我们做逻辑功能测试,就是根据这些资料,当然也根据我们正常人的逻辑思维进行逻辑功能测试,就拿我上个项目来说,它就是一个移动端项目,在做逻辑功能测试的时候,我们要测试主页面,我的页面,商城页面这些功能是否合理。

1.2.2  安装与卸载测试

软件安装后 是否可以正常运行, 安装过程中 是否可以取消,安装空间不足时,是否有相应提示,是否可以卸载应用(可通过桌面卸载,也可以通过软件卸载。曾发现在IOS手机上有 个应用安装时未完全安装,终止安装后,未完成安装的 应用图标一直显示在手机上,并且无法成功删除),卸载是 否支持取消功能,单击取消后软件卸载功能是否正常, 卸载后 文件是否全部删除所有的安装文件夹,从不同的应用市场下载进行安装测 试,比如测试小米市场,华为市场,应用宝,安卓市场,安智市场的安装测试。

1.2.3  软件升级测试

当客户端有新版本时,是否有更新提示,当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用,用户在下次启动app时,仍能出现更新提示 ;当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端,下次启动app时,仍出现强制升级提示,当然现在强更已经很少出现了。检查更新后各个功能是否能正常使用;在线跨版本升级后能否正常使用,当然现在主流的安装更新方式开始向热更新热部署方式转 变,就是在用户不需要手动更新的情况下,完成版本的静默更新 ,这个技术是有难度的,需要看公司中程序员的技术能力还有就是是否有这样的产品需求。

1.2.4  登陆测试

对于登录测试,基本上每一款app都有登录注册功能,所以在测试App的时候,登录测试是必不可少的一项。
我们做登录测试的时候,往往包含这么些项, 登录用户名和密码错误时 ,界面有提示信息
用户主动退出登陆后,下次进入app时,应该进入登陆界面
密码更改后,登录时是否做到了有效数据的校验,对于未登录状态时,一些页面的操作,是否做了控制
切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新,对于多个端(web、iso、android等)进行操作时,确保数据库操作无误,且每个端可以及时看到数据的更新,一个账号只允许一台机器登陆的软件,需要账号登录多个手机时,是否将原用户踢下线,且能够给出提示信息,用户登录状态太久,session会过期,会出现“虽然是登录状态,系统会提示用户没有登陆”

 

1.2.5  安全性测试----权限测试

对于手机权限,如果我们是刚开发不知名的app,权限这块尽量少一些,这些权限在安
装的时候都必须用户同意。在Android 6.0之后,权限需要动态的申请,我们测试的时候,需
要测试在使用到这些权限的时候,程序员是否做逻辑判断,用户同意权限应该怎么操作,不
同意权限又应该怎么操作。
 

1.2.6  消息推送测试

消息推送,是移动端的一大特色。我就说一下消息推送我们所做的这些方面吧, 未锁屏时,应用后台运行,消息推送是否可正常接收,未锁屏时,APP客户端使用过程中,可以收到消息提醒,且点击可查看。锁屏时,手机消息栏是否可以接收到消息提醒。且点击可查看。点击后消息栏中消失。
 

 

精准推送
当推送消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误的将其他人的消息推送过来push推送消息是是否能有针对性的推送,如相应内容推送给相应用户(精准推送)。退出登录后,是否接受push推送(根据需求来)

 

1.2.7  前后台切换测试

APP切换到后台,再回到APP,检查是否停留在上一次操作界面;检查功能及应用状态是否正常;程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候
手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常
当APP使用过程中有电话进来中断后再切换到APP,功能状态是否正常
当关闭APP进程后,在开启APP,APP能否正常启动
对于有数据交换的页面,尤其是有视频图片之类的页面,每个页面都必须要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。

 

1.2.8  UI测试(界面测试)

确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图
一般涉及界面(如菜单、对话框、窗口和其他可视控件)布局、风格、文字是否正确,页面
是否美观,操作是否友好。
如:安装app后的加载页显示,分享页面的产品logo显示

 

1.2.9  兼容性测试

我再说一下兼容性测试吧, 兼容性测试主要考虑 手机的版本,型号,分辨率 就像我说的,现在手机碎片化比较严重,各个版本,比如Android,从Android4.0到Android8.0的版本它是不一样的,然后现在各大手机厂商像华为,三星,小米,锤子,魅族,vivo这些厂商都修改android源代码,也是给我们增加和好多工作量,好多时候开发的软件在三星上没问题,但是华为,小米就不行。还有手机分辨率,现在主流的可能是1920*1080,但是还有好多其他分辨率,比如720*1280,还有一些更大分辨率的手机,都要考虑这些分辨率的兼容,不然用户视觉体验就不好。
 
兼容测试,公司中会买好多测试机来太让我们进行测试,一般是不同厂商的手机,当然还有第三方云测平台,比如testin还有腾讯wetest,就可以做兼容性测试。可以一次性测试100台测试机,同时会有相应的兼容报告,bug报告。

 

1.2.10  网络环境测试

测试2G、3G、4G、wifi、有网、无/网、弱网情况下应用的运行
网络不好时,提交数据是否一直处理提交中,是否会有延迟,数据交换失败是否会有提醒
有网到无网再到有网环境时,数据是否可以自动恢复,正常加载
无网络时,各种提示信息是否友好,数据本地化是否正确(比如提示当前已断开网络,请检
查网络设置;还有从wifi环境切换到4G环境提示是否启用4G网络,会产生扣费。

1.2.11  mokey测试

对于手机测试, 除了我们一些常规的功能测试,我们还会做压力测试, 比如对于Android手机,我会使用adb指令进行一些相应的操作,比如通过adb查看设置,进入设备,抓取log,我们测试的时候,会使用adb logcat所抓出来的log日志存到电脑,发给开发,方便他们快速解决bug。
另外,我还会使用monkey对app进行测试,可以使用monkey对app做压力测试,主要就是测试操作app的时候,程序是否会崩溃。
我们使用adb shell monkey 指定对应的app,执行要测试的次数,指定要触摸的比率,超时时间和忽略崩溃信息,就可以执行测试,将测试log存到某个位置,然后把测试出的bug日志发送给开发。300000
我就简单的说一下测试的指令吧,比如我上边所说的逻辑,我们用 adb shell mokey -p 指
定要测试的包名 --ignore-crashs 忽略崩溃 --ignore-timeout 忽略超时 --throttle 38
指定延迟时间毫秒 -s 指定测试种子 指定测试次数,然后将文件 >输出到磁盘中。

1.2.12  性能测试

对于性能测试,(eclipse和Android studio中本身有检测cpu和内存的工具,也有检测手机内存泄漏的工具)靠工具来测试手机cpu占用,内存占用,电池温度等,以及测试我们的app在后台持续运行的流量消耗和电量消耗问题。

2.Android

2.1  简介:

Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的 操作系统 主要使用于 移动设备 ,如
智能手机 平板电脑 ,由 Google 公司和 开放手机联盟 领导及开发。尚未有统一中文名称,中
国大陆地区较多人使用“ 安卓 ”。

2.2  Android四大组件

Android 四大组件分别为 activity service content provider broadcast receiver
参考: https://blog.csdn.net/shenggaofei/article/details/52450668

 

3 ADB

3.1  adb的简介

ADB全称Android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管
理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机)
它的主要功能有:
* 运行设备的shell(命令行)
* 管理模拟器或设备的端口映射
* 计算机和设备之间上传/下载文件
* 将本地apk软件安装至模拟器或android设备

 

3.2  配置adb环境变量

进入环境变量

添加系统变量

在path里添加

验证是否配置成功

不成功就会显示,adb不是内部或外部命令。

成功就会显示如下

3.3  ADB常用指令

查看设备:adb devices

 

开启服务:

adb start-server

关闭服务:

adb kill-server

安装

adb install apk路径

 
覆盖安装:adb install -r (APK路径)
-r 代表如果apk已安装,重新安装apk并保留数据和缓存文件。
 

 

查找系统应用:adb shell pm list packages -s

查找第三方应用:adb shell pm list packages -3

本地应用:adb shell pm list packages 

卸载软件:adb uninstall 软件名

将电脑文件传输到移动端 : adb push 电脑路径 移动端路径

 

将移动端文件传输到电脑 : adb pull 移动端路径 电脑路径

 

查看adb命令帮助信息 : adb help

截屏 : adb shell screencap -p 截图文件路径

查看手机cpu情况 : adb shell dumpsys cpuinfo

查看应用内存使用情况  adb shell dumpsys meminfo 包名

查看磁盘使用信息: adb shell dumpsys diskstats

清除应用缓存信息 : adb shell pm clear 「packagename」「应用」

查看电池状态: adb shell dumpsys battery

 

 

 

 

 

 

 

 

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