zookeeper

概述

zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的apache项目

历史背景

  • 所有的计算任务都由一台计算机完成,数据的存储也由一台计算机完成

数据存储的方式

  1. 将数据存放在多块磁盘肯定能解决io瓶颈的问题
  2. 全量备份:
  • 好处:有效的缓解了IO的问题
  • 缺点:不利于数据的扩充

zookeeper的工作机制

zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,他负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,zookeeper就将负责通知已经在zookeeper上注册的哪些观察者做出相应的反应。

特点

1.一个领导者,多个跟随着组成的集群。

2.集群中只要有半数以上节点存活,zookeeper集群就能正常、服务。

3.全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。

4.更新请求顺序进行,来自同一个client更新请求按其发送顺序依次执行。

5.数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。

6.实时性:在一定时间范围内,client能读到最新的数据

数据的一致性

  1. 强一致性
  • 所有的读写操作都按照全局时钟下的顺序执行,且任何时刻线程读取到的缓存数据都是一样的

  • 假如更新一次数据,所有的存储节点都要更新数据

  • 而且必须等待所有的节点更新完成才能继续进行读写操作

  • 写入数据的时候节点被所有,数据不能被读取

  1. 弱一致性
  • 读取数据的时候,不需要是最新的,只要能读到就行
  • 不能保证任何一次读都能读到最近一次写入的数据,但能保障最终可以读到写入的数据。
  1. 顺序一致性
  • 多个线程的整体执行可能是无序的,但对于单个线程而言执行是有序的,要保证任何一次读都能读到最近一次写入的数据
  • 任何一次读都能读到某个数据的最近一次写的数据
  • 系统的所有进程的顺序一致,而且是合理的,即不需要和全局时钟下的顺序一致,错的话一起错,对的话一起对。

数据结构

zookeeper数据模型的结构与unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个znode,每一个zonode默认能够存储1mb的数据,每个znode都可以通过器路径唯一标识。

应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡。

1.统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用服务进行统一命名,便于识别。例如(ip不容易记住,而域名容易记住)

2.统一配置管理

  • 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如kafka集群。
  • 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
  • 可将配置信息写入zookeeper上的一个znode
  • 各个客户端服务器监听这个znode
  • 一旦znode中的数据被修改,zookeeper将通知各个客户端服务器。

3.统一集群管理

  • 可根据节点实时状态做出一些调整。
  • 可将节点信息写入zookeeper上的一个znode。
  • 监听这个znode可获得它的实时状态变化。

4.服务器动态上下线
客户端能实时洞察到服务器上下线的变化

5.软负载均衡
在zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。

下载

官网地址:https://zookeeper.apache.org/
在这里插入图片描述
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安装

1.安装jdk:https://blog.csdn.net/hua_faded/article/details/80535870
2.安装zookeeper:Linux安装zookeeper

在这里插入图片描述

  • 将/usr/local/zookeeper/apache-zookeeper-3.6.2-bin/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;
    在这里插入图片描述

  • 打开zoo.cfg文件,修改dataDir路径
    在这里插入图片描述

  • 修改好后,按esc键,再按 “:”+“wq”+回车键,保存退出
    在这里插入图片描述

  • 在/usr/local/zookeeper/apache-zookeeper-3.6.2-bin 这个目录上创建zkData文件夹
    在这里插入图片描述

  • 启动Zookeeper
    在这里插入图片描述

  • 查看进程是否启动
    在这里插入图片描述

  • 查看状态
    在这里插入图片描述

  • 启动客户端 bin/zkCli.sh
    在这里插入图片描述

  • 退出客户端 quit
    在这里插入图片描述

  • 停止Zookeeper :bin/zkServer.sh stop

配置参数解读

  • tickTime=2000,两秒一次心跳
  • initLimit=10,初始通信时限
    集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数,用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到leader的时限
  • syncLimit=5,同步通信时限
    集群中Leader与Follower之间的最大相应时间单位,假如响应超过syncLimit.
  • clientPort=2181,客户端端口
    监听客户端连接的端口
  • dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
    主要用于保存Zookeeper中的数据

选举机制

  1. 半数机制
    集群中半数以上机器存活,集群可用,所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。

  2. Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。

  3. 以一个简单的例子来说明整个选举的过程
    假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。
    在这里插入图片描述

  4. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报文没有任何响应,所以它的选举状态一直是Looking状态。

  5. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上,所以也不行。

节点类型

  • 持久:客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除。

客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在

客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计算器,,由父节点维护。

注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序。

  • 短暂:客户端和服务端断开连接后,创建的节点自己删除。

分布式安装部署

  1. 客户端的命令行操作
命令基本语法功能描述
help显示所有操作命令
ls path [watch]使用ls命令来查看当前znode中所包含的内容
ls2 path [watch]查看当前节点数据并能看到更新次数等数据
create普通创建 -s 含有序列 -el 临时(重启或者超时消失)
get path [watch]获得节点的值
set设置节点的具体值
stat查看节点状态
delete删除节点
rmr递归删除节点

Stat 结构体

  1. czxid-创建节点的事务zxid
    每次修改zookeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是zookeeper事务id,事务id是zookeeper中所有修改总的次序,每个修改都有唯一的zxid如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。

  2. ctime-znode被创建的毫秒数(从1970年开始)

  3. mzxid-znode最后更新的事务zxid

  4. mtime-znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)

  5. pzxid-znode最后更新的子节点zxid

  6. cversion-znode子节点变化号,znode子节点修改次数

  7. dataversion-znode数据变化号

  8. aclversion-znode访问控制列表的变化号

  9. ephemeralowner如果是临时节点,这个是znode拥有着的session id 如果不是临时节点则是0

  10. dataLength-znode的数据长度

  11. numChildren-znode子节点数量

监听器的原理

  1. 首先要有一个main()线程
  2. 在main()线程中创建zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信,一个负责监听
  3. 通过connect线程将注册的监听事件发送给zookeeper
  4. 在zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中
  5. zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个小心发送给listener线程
  6. listener线程内部调用了process()方法

常见的监听

  1. 监听节点数据的变化:get path [watch]
  2. 监听 子节点增减变化:ls path [watch]

写数据流程

  1. client向 zookeeper的server1上写数据,发送一个写请求。
  2. 如果Server1不是 Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个zookeeper 的Server里面有一个是Leader.这个Leader会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2,各个Server写成功后就会通知Leader。
  3. 当Leader收到大多数Server数据写成功了,那么就说明数据写成功了。如果这里三个节点的话,只要有两个节点数据写成功了,那么桔认为数据写成功了,写成功之后,Leader会告诉Server数据写成功了。
  4. Server1会进一步通知client数据写成功了,这时就认为整个写操作成功。

Zookeeper的部署方式有哪几种?集群中的角色有哪些?集群最少需要几台机器?

  1. 部署方式单机模式、集群模式
  2. 角色:Leader和Follower
  3. 集群最少需要机器数:3

zookeeper常用的命令

ls、create、 get、 delete、 set

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