JAVA中Socket与ServerSocket的区别,以及服务器搭建

Socket与ServerSocket的区别,以及服务器搭建

1:ServerSocket类

创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:
ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);
这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务。为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:
Socket LinkSocket=MyListener.accept();
该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行将使Server端的程序处于等待状态,程序将一直阻塞直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于与该Client通信的Socket对象Link-Socket。此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:
Mylistener.close();

2:Socket类

当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。
ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。

3:服务器搭建

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MyServer {
   
	public MyServer() {
   
		try {
   
			// 开启服务器,并开放8848端口
			ServerSocket ss = new ServerSocket(8848);
			System.out.println("服务器启动");
			while (true) {
   
				// 监听端口,如果有客户端连接到服务器,将连接信息封装成socket对象
				Socket socket = ss.accept();
				new SocketThread(socket);
			}

		} catch (IOException e) {
   
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
   
		new MyServer();
	}
}
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