java 线程池

1 java线程池

     利用Executors 创建不同的线程池满足不同场景的需求。

           1 newFixedThreadPool(int nThread)  指定工作线程数量的线程池。

           2 newCachedThreadPool()    处理大量短时间工作任务的线程池。

            (1)试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程。

            (2)如果线程闲置时间超过阈值,则会被终止并移除缓存。

            (3)系统长时间闲置的时候,不会消耗什么资源。

        3 newSingleThreadExecutor()

              创建唯一的工作者线程来执行任务,如果线程异常结束,会有另一个线程取代它。

        4 newSingleThreadScheduledExector()与newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

             定时或者周期性的工作调度,两者的区别在于单一干工作线程还是多个线程。

       5 newWorkStealingPool()

             内部会构建ForkJoinPool,利用Working-Stealing 算法,并发的出力任务,不保证处理顺序。

             Working-Stealing 算法:某个线程从其他队列里窃取任务来执行。

 

2  Fork/join 框架

       把大任务分割成若干个小任务并行执行,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

      

 3  为什么要使用线程池

     1 降低资源消耗。

     2  提高线程的可管理性。

4 Executor的框架

        

     Executor:运行新任务的简单接口,将任务提交和任务执行细节解耦。

     ExecutorSeriver:具备管理执行器和任务生命周期的方法,提交任务机制更加完善。

     ScheduleExecutorService:支持Future和定期执行任务。

5 ThreadPoolExecutor 的构造函数

      1  corePoolSize: 核心线程数量

      2  maximumPoolSi:线程不够用时能够创建的最大线程数。

      3   WorkQueue:任务等待队列

      4 keepAliveTime:抢占的顺序不一定,看运气

      5 ThreadFactory:创建新线程,Exexutor.defaultThreadFactory()


6  handle:线程池的饱和策略
      1 AbortPolicy:直接抛出异常,这是默认策略。

       2 CallRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务。

       3 DiscardOldestPolicy:丢弃队列中的最靠前的任务 ,并执行当前任务。

       4 Discardpolicy:直接丢弃任务。

       5 实现RejectedExectionHandler 接口的自定义handler

7 新任务提交Executor执行后的判断

     1 如果运行的线程少于CorePoolSize,则创建新的线程来处理任务,即使线程池中的其他的线程是闲置的。

     2 如果线程池中的线程数量大于等于CorePoolSize且小于maximumPoolSize,则只有当workQueue满时才创建新的线程去处理任务。

    3 如果设置的corePoolSize和maximumPoolSize相同,则创建的线程池的大小是固定的,这时如果有新的任务提交,若workQueue未满,则将请求放入到WorkQueue中,等待有闲置的线程去WorkQueue中取任务并处理。

    4 如果运行的线程数量大于等于maximumpoolSize,这时如果WorkQueue已经满了,则通过handle所指定的策略来处理任务。

       

 8 线程池的状态

       Running:能接受新提交的任务,并且能够处理阻塞队列中的任务。

      Shutdown:不再接受新提交的任务,但是可以处理存量任务。

      Stop:不再接受新提交的任务,也不处理存量任务。

      Tidying:所有的任务都已经终止。

      Terminated:terminated()方法执行完后进入该状态。

  9 工作线程的生命周期

    

  10 线程池的大小如何选定

          CPU密集度:线程数=按照核数或者核数+1设定。

           I/O密集型:线程数=CPU核数*(1+平均等待时间/平均工作时间)

       

 

 

       

 

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