《Java从小白到大牛》第5章:Java编码规范

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本文详细介绍了Java编码规范,包括命名规范(如匈牙利命名法和驼峰命名法)、注释规范(如文件注释、文档注释和地标注释的使用)、代码排版(如空行、空格、断行和缩进的规则)以及其他重要规范。通过遵循这些规范,可以提高代码的可读性和团队协作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第5章 Java编码规范

俗话说:“没有规矩不成方圆”。编程工作往往都是一个团队协同进行,因而一致的编码规范非常有必要,这样写成的代码便于团队中的其他人员阅读,也便于编写者自己以后阅读。

5.1 命名规范

程序代码中到处都是标识符,因此取一个一致并且符合规范的名字非常重要。
命名方法很多,但是比较有名的且被广泛接受的命名法包括下面两种。
o 匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名
= 类型前缀 + 描述,如bFoo表示布尔类型变量,pFoo表示指针类型变量。匈牙利命名还是有一定争议的,在Java编码规范中基本不被采用。
o 驼峰命名(Camel-Case),又称“骆驼命名法”,是指混合使用大小写字母来命名。驼峰命名又分为小驼峰法和大驼峰法。小驼峰法就是第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写,如myRoomCount;大驼峰法是第一个单词的首字母也大写,如ClassRoom。
除了包和常量外,Java编码规范命名方法采用驼峰法,下面分类说明一下。
o 包名:包名是全小写字母,中间可以由点分隔开。作为命名空间,包名应该具有唯一性,推荐采用公司或组织域名的倒置,如com.apple.quicktime.v2。但Java核心库包名不采用域名的倒置命名,如java.awt.event。
o 类和接口名:采用大驼峰法,如SplitViewController。
o 文件名:采用大驼峰法,如BlockOperation.java。
o 变量:采用小驼峰法&#

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