前端模块化
传统模块化
var moduleA = (function() {
var obj = {}
var flag = false
obj.flag = flag
return obj
})()
// 这样就可以用作模块化开发了 ,这时只需要注意 moduleA 的命名不要冲突就可以, 因为函数有自己的作用域,不需要关注
script标签模块化
当 type 设置为 module 时, 引入的每个 js 文件都将作为单独的模块使用,但同时 不同的js 文件之间不能通信
<script src="./aaa.js" type="module"></script>
CommonJS
node中的实现的规范就是 CommonJS
导出
var flag = false
var sum = function(a,b) {a + b}
module.exports = { // 这玩意需要特殊环境才能解析,比如webpack,因为 webpack 是支持 node 的
// 导出对象的属性和方法
flag: flag,
sum: sum
}
导入
let {flag, sum} = require('./文件路径')
AMD
CMD
ES6的Modules
script标签模块化
当 type 设置为 module 时, 引入的每个 js 文件都将作为单独的模块使用,但同时 不同的js 文件之间不能通信,可以使用es6的导入与导出通信。注: 常规引入会导致跨域,需要本地起个服务器
<script src="./aaa.js" type="module"></script>
导出 export
方式一
精准导出
var flag = false
var sum = function(a, b) {a+b}
export {
flag,
sum
}
方式二
声明的时候就可以进行导出
export let num1 = 1000
方式三
导出的时候不起名,引入的时候起名,export default 一个文件只能用一次,不能多次用
export default {
// 内容
}
导入 import
import {flag, sum} from './文件路径'
导入 import (*通配符导入)
这种情况在导入的属性或方法过多的时候使用,相当于把所有的导入值统一设置一个对象,并起了一个名字
import {name, age, num, ... , add} from './文件路径' // 表示导入很多东西,根本写不下
// 这时候可以采用以下写法
import * as objName from './文件路径'
// objName 为对象的别名, 此时 引用 即为
objName.name, objName.age