HighlightPlus4.0.unitypackage
HighlightPlus4.0.unitypackage
Final IK V1.9.unitypackage
Unity 的最终逆向运动学解决方案。
更新 (1.9):
1.9 版本对最终逆向运动学 (Final IK) 进行了很多修复和改进:
- 增加了烘焙器,这是一个强大的新工具,可将 IK 烘焙到 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画剪辑中。
- 将 LOD 级别添加至 VRIK。
- 已在新版 Oculus Quest 硬件上测试 VRIK。
- 更新的文档。
请参阅发行说明来了解全部更新细节。
Final IK 1.9 与 PuppetMaster 0.9 和 Unity 2017/2018/2019 版本完全兼容。
Unity Asset Store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/final-ik-14290
PuppetMasterV1.1.unitypackage
高级的活跃布娃娃物理系统,带有布娃娃创建和编辑工具,由 Final IK 的开发者开发。
0.9 版本更新:
- 增加了烘焙器,一款强大的新工具,可将 PuppetMaster 物理系统烘焙到人型角色、通用和旧版 动画剪辑中。
- 全新高度优化且易用的道具系统
- 用于断开身体部位的新优化的 API。
- 更新了文档
- 修复了许多错误,提升了稳定性,请参阅发行说明以获取完整列表。
PuppetMaster 0.9 完全兼容 Final IK 1.9 和 Unity 2017/2018/2019 版本。
我可以用 PuppetMaster 来做什么?
- 制作布娃娃动画
- 一键创建两足动物布娃娃
- 在场景视图中直观地可视化编辑碰撞体和关节限制。
- 为布娃娃角色创建程序化行为。
PuppetMaster 和布娃娃编辑工具适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 角色,布娃娃创建适用于所有两足角色。已知的移动平台均可使用。
PuppetMaster 完全兼容 Unity 内置的反向动力学工具以及 Final-IK。
如果你装有 Final IK,则可从“PuppetMaster/_Integration”文件夹导入 Final IK 的演示项目。
Unity Asset Store链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/puppetmaster-48977
RTS Engine 1.5.9.unitypackage
Unity RTS Engine 提供了开发您自己的 RTS 游戏和自定义所需要的一切功能。它能处理地图创建、派系、AI、建筑物、单位、战斗、任务、资源、UI、单人游戏、多人游戏等等!
Unity Asset Store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/rts-engine-79732
2D Soft Body 2.0.unitypackage
2D Soft Body 2.0.unitypackage