一、变量
1.1变量的概念
变量指的是程序运行时可以变的量,相当于开辟了一块内存空间来保存一些数据。
1.2变量的分类
a)整型变量(整型变量由int来定义,在java中一个int占4个字节)
b) 长整型变量(长整型变量由long来定义,在java中long占8个字节)
c)双精度浮点型变量(双精度浮点型变量由double来定义,在java中double中占8个字节)
d)字符类型变量(字符类型变量由char来定义,在c中char占1个字节;而java中字符类型采用Unicode编码方案,每个Unicode占2个字节,16个比特位)
e)字节类型变量(字节类型变量由byte来定义,字节类型表示的也是也是整数,只是一个字节)
f)短整型变量(短整型类型变量由short来定义,占用2个字节)
g)布尔类型变量(布尔类型变量由boolean定义,它的取值只有两种true和fiase,JVM未给定具体大小)
h)字符串类型变量(由String来定义)
1.3变量的作用域
a)在主方法中声明的变量,其作用域是从声明处到方法结束处的‘}’结束
b)在方法外,在类体中声明的变量是实例变量,作用域为整个类
注意:在主方法中,同一个作用域内,变量不可重复定义
1.4变量的命名
a)一个变量名中只能包含数字字母下划线
b)数字不能开头(阿里规范手册中要求美元符号,下划线也不能开头)
c)推荐使用小驼峰的命名方法
二、运算符
a)算术运算符 : + - * / %(取余运算)
b)自增自减运算符:++ --
c)关系运算符:> < >= <= == !=
d)赋值运算符; =
e)逻辑运算符: && || !
f)位运算符: & | ~(按位取反) ^(按位异或)
g)移位运算:<<(左移,右侧补零) >> (有符号右移) >>>(无符号右移)