01-面向对象(数组工具对象建立)
面向对象思想是通过对象操作完成功能,在面向对象的·程序设计语言中必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。系统中一切事物皆为对象。
下面建立一个工具对象
public class ArrayTool
{
public int getIndex(int[] arr,int key)
{
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]==key)
return x;
}
return -1;
}
}
使用示范:
class ArrayToolDemo
{
/*
保证程序的独立运行。
*/
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {4,8,2,9,72,6};
ArrayTool arrayTool. = new ArrayTool();
int index = arrayTool.getIndex(arr,8);
System.out.println(“index=”+index);
}
}
上面的例子就用到了工具类来求数组最大值的下标。
02-面向对象(数组工具类中静态的使用)
因为上面建立的工具类并没有对特有数据访问,所以我们可以对它使用静态关键字static修饰。
public class ArrayTool
{
private ArrayTool(){}//该类中的方法都是静态的,所以该类是不需要的创建对象的。为了保证不让其他成创建该类对象
//可以将构造函数私有化。
public static int getIndex(int[] arr,int key)
{
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]==key)
return x;
}
return -1;
}
}
使用方式
class ArrayToolDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {4,8,2,9,72,6};
int index = ArrayTool.getIndex(arr,8);//通过类名调用
System.out.println(“index=”+index);
}
}
这样就避免了创建对象,节省了空间。
03-面向对象(数组工具类-文档注释)
通常工具类封装了许多方法,在方法量比较多的时候查阅时就不太方面,所以编写工具类的时候一般要加上文档注释,在查阅文档时我们关心的是方法的参数是什么,有什么作用,以及返回的结果。添加了文档注释的源代码如下:
public class ArrayTool
{
private ArrayTool(){}//该类中的方法都是静态的,所以该类是不需要的创建对象的。为了保证不让其他成创建该类对象
//可以将构造函数私有化。
/**
获取整型数组的最大值。
@param arr 接收一个元素为int类型的数组。
@return 该数组的最大的元素值
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int maxIndex = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[maxIndex])
maxIndex = x;//
}
return arr[maxIndex];
}
/**
对数组进行选择排序。
@param arr 接收一个元素为int类型的数组。
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
swap(arr,x,y);
}
}
}
/**
用于给数组进行元素的位置置换。
@param arr 接收一个元素为int类型的数组。
@param a
@param b
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
获取指定的元素在指定数组中的索引.
@param arr 接收一个元素为int类型的数组。
@param key 要找的元素。
@return 返回该元素第一次出现的位置,如果不存在返回-1.
*/
public static int getIndex(int[] arr,int key)
{
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]==key)
return x;
}
return -1;
}
/**
将int数组转换成字符串。格式是:[e1,e2,...]
@param arr 接收一个元素为int类型的数组。
@return 返回该数组的字符串表现形式。
*/
public static String arrayToString(int[] arr)
{
String str = "[";
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
str = str + arr[x]+", ";
else
str = str + arr[x]+"]";
}
return str;
}
}
里面的@param用于注释方法参数名称,@return用来说明放回结果,整个说明注释使用
/** */包括起来。
生成文档命令:
类路径为:
输入命令javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
-d表示在哪个文件夹生成文档,点+空格表示当前文件夹例如. -author和-version表示生成作者和版本号
生成目录结构:
打开index.html
可以查阅里面的方法了。
04-面向对象(单例设计模式-概述&体现)
设计模式:就是对问题行之有效的解决方式,也就是一种思想的体现。需要对接口和抽象了解的比较深刻的基础上才理解常用的23种设计模式。这里所讲的其中一种就是单例设计模式,单例设计模式,它所解决的问题就是保证一个类的对象唯一性。
比如说,有一个实体类,
Class A
{
int a;String b;
}
新建A类对象a1操作里面的属性,
A a1 = new A();a1.a=1;
新建A类对象a2操作里面的属性,
A a2 = new A();a2.b=”a”;
但如果希望a2操作时,里面能共享a1的操作,给a变量添加static关键字可以保证a2操作的时候可以共享到,但这会导致A类里面成员的生命周期不一,因此,我们可以换一种思路,保证a1和a2是同一个对象就可以了,这就是单例模式。
如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()//使用静态,允许类名调用该方法获得对象。
{
return s;
}
}
05-面向对象(单例设计模式-内存图解)
06-面向对象(单例设计模式-懒汉式)
懒汉式是单例模式的另一种形式,主要特点就是延迟加载
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
private static Single2 s = null;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
继承
07-面向对象(继承-概述)
继承是面向对象的一个特征,从功能性上继承是子类对父类的拓展,子类继承了父类也就继承了它所有的公有成员。
继承的好处:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提.
class Person
{
String name;
int age;
}
class Student extends/继承/ Person
{
// String name;
// int age;
void study()
{
System.out.println(name+"…student study…"+age);
}
}
class Worker extends Person
{
// String name;
// int age;
void work()
{
System.out.println(“worker work”);
}
}
08-面向对象(继承-Java中的单继承和多重继承)
java中支持单继承。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。
单继承:一个子类只能有一个直接父类。
多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良)
不直接支持,因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。
在java中是通过"多实现"的方式来体现。
java支持多层(多重)继承。
C继承B,B继承A。
就会出现继承体系。
当要使用一个继承体系时,
1,查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。
2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。
09-面向对象(继承-定义继承)
什么时候定义继承呢?
当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。xxx是yyy中的一种。 xxx extends yyy
所属关系: is a 关系。
比如下面两个类想要具备的方法为:
class DemoA
{
void show1(){}
void show2(){}
}
class DemoB
{
void show1(){}
void show3(){}
}
如果仅仅为了拿到方法show1()二让DemoB继承DemoA,这样DemoB就多出一个不需要的方法,这个时候最好向上抽取如:
class Demo
{
void show1(){}
}
class DemoA extends Demo
{
// void show1(){}
void show2(){}
}
class DemoB extends Demo
{
// void show1(){}
void show3(){}
}
10-面向对象(继承-子父类中成员变量的特点)
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
this和super的用法很相似。
this:代表一个本类对象的引用。
super:代表一个父类空间。
class Fu
{
private int num = 4;
public int getNum()
{
return num;
}
}
class Zi extends Fu
{
private int num = 5;
void show()
{
System.out.println(this.num+"....."+super.getNum());
}
}
当子类和父类成员重名,如果不加super,会默认使用子类的成员
11-面向对象(继承-子父类中成员变量的内存图解)
12-面向对象(继承-子父类中成员函数特点-覆盖)
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1,重载。同一个类中。overload
2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
覆盖注意事项:
1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。
2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
覆盖的前提就是自雷能用父类的方法,如果父类成员方法为private,不能说是覆盖,只能说是新建一个方法。
13-面向对象(继承-子父类中成员函数特点-覆盖的应用)
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成。
例如:让新型电话保留老式电话的通话功能,但是要修改里面的来电显示
class Phone
{
void call()
{}
void show()
{
System.out.println(“number”);
}
}
class NewPhone extends Phone
{
void show()
{
System.out.println(“name”);
System.out.println(“pic”);
super.show();
}
}