Android的详细介绍

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Android诞生     

 Android系统架构

Android系统版本

Android应用开发特色


Android诞生     

2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,并组建了Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。Andy Rubin成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月15日,Google公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天Google宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持Google发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

        Google终于在2008年推出了Android系统的第一个版本,但自那之后,每年几乎都会更新一个新的版本。


 Android系统架构

为了让你能够更好地理解Android系统是怎么工作的,我们先来看一下它的系统架构。Android大致可以分为4层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。

  • Linux内核层

Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。

  • 系统运行库层

这一层通过一些C/C++库为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。

在这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外,Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机(5.0系统之后改为ART运行环境),它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程中,并且拥有一个自己的虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik和ART都是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理。 

  • 应用框架层

这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者可以使用这些API来构建自己的应用程序。

  • 应用层

所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。

                                                                android系统架构图


Android系统版本

2008年9月,Google正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。随后的几年, Google以惊人的速度不断地更新Android系统,2.1、2.2、2.3系统的推出使Android占据了大量的市场。2011年2月,Google发布了Android 3.0系统,这个系统版本是专门为平板计算机(简称“平板”)设计的,但也是Android为数不多的比较失败的版本,推出之后一直不见什么起色,市场份额也少得可怜。不过很快,在同年的10月,Google又发布了Android 4.0系统,这个版本不再对手机和平板进行差异化区分,既可以应用在手机上,也可以应用在平板上。2014年Google推出了号称史上版本改动最大的Android 5.0系统,使用ART运行环境替代了Dalvik虚拟机,大大提升了应用的运行速度,还提出了Material Design的概念来优化应用的界面设计。除此之外,还推出了Android Wear、Android Auto、Android TV系统,从而进军可穿戴设备、汽车、电视等全新领域。之后Android的更新速度更加迅速,每年都会发布一个新版本,到2019年Android已经发布到10.0系统了.

表1.1列出了目前主要的Android系统版本及其详细信息。当你看到这张表格时,数据可能已经发生了变化,查看最新的数据可以访问:http://developer.android.google.cn/about/dashboards

 2023时已经发行到Android15了


Android应用开发特色

预告一下,你马上就要开始真正的Android开发旅程了。不过别着急,在开始之前我们先来一起看一看,Android系统到底提供了哪些东西,可供我们开发出优秀的应用程序

  • 四大组件

          Android系统四大组件分别是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。其中Activity是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在Activity中的。而 Service就比较低调了,你无法看到它,但它会在后台默默地运行,即使用户退出了应用,Service仍然是可以继续运行的。BroadcastReceiver允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然,你的应用也可以向外发出广播消息。ContentProvider则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统通讯录中的联系人,就需要通过ContentProvider来实现。

  • 丰富的系统控件

        Android系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品位比较高,不满足于系统自带的控件效果,完全可以定制属于自己的控件。 

  • SQLite数据库        

          Android系统还自带了这种轻量级、运算速度极快的嵌入式关系型数据库。它不仅支持标准的SQL语法,还可以通过Android封装好的API进行操作,让存储和读取数据变得非常方便。

  • 强大的多媒体

        Android系统还提供了丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照等,这一切你都可以在程序中通过代码进行控制,让你的应用变得更加丰富多彩。

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