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一、单链表
单链表的结构
一种链式存取的数据结构,单链表中的数据是以结点的形式存在,每一个结点是由数据元素和下一个结点的存储的位置组成。单链表与数组相比的最大差别是:单链表的数据元素存放在内存空间的地址是不连续的,而数组的数据元素存放的地址在内存空间中是连续的,这也是为什么根据索引无法像数组那样直接就能查询到数据元素。
单链表的结点结构:
head 节点
1、不存放具体的数据
2、作用就是表示单链表头
data域:存储数据元素信息的域称为数据域;
next域:存储直接后继位置的域称为指针域,它是存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)。
链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象[data]) +指针(指示后继元素存储位置[next]),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
注意:
1、链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。
2、每个结点只有一个链域的链表称为单链表(Single Linked List)。
1、添加(创建):
1、先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
2、后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
//定义HerNode,每个HerNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HerNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name +
"'}";
}
}
//定义SingleLinkedList,方便管理
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后, 就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
}
2、遍历:
1、通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
同样定义到SingleLinkedList的类中:
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
主函数:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "张三");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "李四");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "王五");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "老六");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
效果:
3、从小到大排且不可重复
按照编号的顺序排序
1、首先找到新添加的节点位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来指定
2、新的节点next = temp.next
3、将temp.next = 新的节点
定义到SingleLinkedList的类中:
//在添加姓名时,根据排名将姓名插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
运行解说:
辅助指针temp赋予head头节点,当传入一个节点时temp.next的下一个节点是为null的,所以直接break跳出,然后先把temp.next的null节点也是判断是否为最后的节点赋值给HeroNode.next,最后再把传入的heroNode赋值给temp.next,在第二次添加时,temp.next已经不是null了(因为刚才添加了一个),通过判断在进行刚才的操作
主函数:
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
效果:
4、节点的修改
修改节点就比较简单,思路:
通过遍历链表寻找对应的节点,然后对name进行更换内容
定义到SingleLinkedList的类中:
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
主函数:
System.out.println("指定排序后链表的情况~~~");
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(1, "小宝贝");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~~");
singleLinkedList.list();
效果:
5、节点的删除
从单链表中删除一个节点的思路:
1、我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
2、temp.next = temp.next.next
3、被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
定义到SingleLinkedList的类中:
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
主函数:
//删除一个节点
singleLinkedList.del(2);
System.out.println("删除后的链表情况~~~");
singleLinkedList.list();
效果:
6、单链表的面试题
(1)、获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
主函数的方法:
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
主函数:
//求单链表中有效节点的个数
System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));
效果:
(2)、查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
主函数的方法:
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next;
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
主函数:
//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
System.out.println("res=" + res);
效果:
7、单链表的反转
主函数的方法:
//将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
可能对于学Java的人说,指针是个稍微陌生的东西,如果看不懂上面的链表指向,可以去力扣参考着动态图理解,我是看了动态图和自己拿纸笔画画才搞明白的。
主函数:
// 测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("反转单链表~~");
reversetList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
效果:
8、从尾到头打印单链表
思路:
方式一:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议。
方式二:可以利用栈的这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。
方式一便不多说了,了解一下方式二吧:
主函数的方法:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
主函数:
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
效果:
二、双向链表
双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路:
1、遍历:和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2、添加:
(1)、先找到双向链表的最后这个节点
(2)、temp.next = newHeroNode
(3)、newHeroNode.pre = temp
3、修改的思路和单链表一样
4、删除
(1)、因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2)、直接找到要删除的这个节点,比如:temp
(3)、temp.pre.next = temp.next
(4)、temp.next.pre = temp.pre;
代码实现:
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("双向链表的测试");
// 先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "张三");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "李四");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "王五");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "老六");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "小宝贝");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 遍历双向链表的方法
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一个节点到双向链表的最后.
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {//
break;
}
// 如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点类型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点, 根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {// 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) { // 找到
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
temp.pre.next = temp.next;
// 这里我们的代码有问题?
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
}
// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}
效果:
三、单向环形链表(约瑟夫问题)
约瑟夫问题的示意图:
Josephu问题为:设编号为1,2,…,n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,
数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
n = 5,即有5个人
k = 1,从第一个人开始报数--------------------> 单向环形链表完成,约瑟夫问题
m = 2,数2下
思路:
用一个不带头节点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个节点的单循环链表,然后由k节点起从1开始计数,计到m时,对应节点从链表中删除,然后再从被删除节点的下一个节点又从1开始计数,直到最后一个节点从链表中删除算法结束
构建一个单向的环形链表思路:
1、先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环形
2、后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可
遍历环形链表:
1、先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向first节点
2、然后通过一个while循环遍历改环形链表即可curBoy.next = first结束
Josepfu.java:
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
}
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);//
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号: %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
setNext()的理解:
例如:A.setNext(B);
意思是:A的下一个指向设为指向B
效果:
上面我们便了解到了关于创建和遍历环形链表,下面便了解约瑟夫问题关于小孩出圈的操作:
根据用户的输入,生成一个孩子出圈的顺序:
n = 5,即有5个人
k = 1,从第一个开始报数
m = 2,数2下
思路:
1、需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点,小孩报数时,先让first和helper移动k-1次
2、当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次
3、这时就可以将first指向的小孩节点出圈
first = first.next
helper.next = first
原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收
正确的出圈顺序:
2–>4–>1–>5–>3
代码实现:
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
return;
}
// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while(true) {
if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
break;
}
//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first); //
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
主函数:
//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
效果: