进程与线程

1.什么是进程?

       进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

2.什么是线程?

       线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

3.进程与线程的关系?

区别:

  1. 资源占用:进程是拥有资源的一个独立单位,拥有自己的内存空间、寄存器和文件句柄等资源;而线程不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
  2. 执行方式:每个进程都有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响;而线程只是一个进程中的不同执行路径,线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
  3. 系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

联系:

  1. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;线程是进程的基本组成单位。
  2. 线程是进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
  3. 进程和线程都可以并发执行,提高程序的执行效率。

总的来说,进程和线程都是操作系统中的重要概念,它们各自有不同的特点和用途。进程是资源分配的基本单位,而线程是调度执行的基本单位。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景来选择使用进程还是线程。

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