Gin 好用的golang服务框架

Gin闪亮登场

简介

Gin是一个golang的微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确。
Gin特点主要有: 速度快、性能优;支持中间件操作,方便编码处理;非常简单的实现路由等。

安装gin框架库

go get -u github.com/gin-gonic/gin

基架搭建

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
	// 创建一个 默认的 路由引擎
	r := gin.Default() 

  // 路由  和  控制器
	r.GET("/hello", func(c *gin.Context) {
		c.JSON(200, gin.H{
			"hello": "world",
		})
	})

	// 服务监听
	err := r.Run("localhost:8080") // 默认 监听并在 0.0.0.0:8080 上启动服务
  
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

路由引擎

在gin框架中, 路由引擎 是一个 一个结构体,其中包含了路由组、中间件、页面渲染接口、等相关内容。

engine1 = gin.Default() // 创建默认的 路由引擎
engine2 = gin.New() // 创建一个新的 路由引擎
  • 说明:
    gin.Default其实也使用gin.New()创建engine实例,但是会默认使用LoggerRecovery中间件。
  • Logger是负责进行打印并输出日志的中间件,方便开发者进行程序调试;
  • Recovery中间件的作用是如果程序执行过程中遇到panic中断了服务,则Recovery会恢复程序执行,并返回服务器500内部错误。
  • 通常情况下,我们使用默认的gin.Default创建Engine实例。

1. 项目配置

这是一种 通用的 项目配置文件 的手段。

1. 配置文件: config/app.json

{
  "app_name": "cloudrestaurant",
  "app_mode": "debug",
  "app_host": "localhost",
  "app_port": "8090",
  "database": {
    "dbsize": "mysql",
    "username": "root",
    "password": "123456",
    "host": "localhost",
    "port": "3679",
    "dbname": "gin",
    "charset": "utf8mb4"
  },
  "redis_config": {
    "addr": "127.0.0.1",
    "port": "6379",
    "password": "",
    "db": 0
  }
}

2. 解析文件: app/app.go

package app

import (
	"bufio"
	"encoding/json"
	"os"
)

type Config struct {
	AppName     string      `json:"app_name"`
	AppMode     string      `json:"app_mode"`
	AppHost     string      `json:"app_host"`
	AppPort     string      `json:"app_port"`
	Database    Database    `json:"database"`
	RedisConfig RedisConfig `json:"redis_config"`
}

type Database struct {
	DBsize   string `json:"dbsize"`
	Username string `json:"username"`
	Password string `json:"password"`
	Host     string `json:"host"`
	Port     string `json:"port"`
	DBname   string `json:"dbname"`
	Charset  string `json:"charset"`
}

type RedisConfig struct {
	Addr     string `json:"addr"`
	Port     string `json:"port"`
	Password string `json:"password"`
	Db       int    `json:"db"`
}

var AppConfig *Config = nil

func ParseConfig(path string) {
	file, err := os.Open(path)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer file.Close()

	reader := bufio.NewReader(file)
	decoder := json.NewDecoder(reader)
	err = decoder.Decode(&AppConfig)

	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

func init() {
	ParseConfig("./config/app.json")
}
  • 强调:

在Gin中,项目开发完最终所有的包 都会打包成一个可执行文件,这个文件和main包同目录,所以 项目中凡是设计 相对路径的 都要站在main包的角度去写相对路径。

3. 激活使用

package main

import (
	// 在main文件引入,即 激活配置
	"项目名称/app"
	"fmt"
)

func main() {
	// 使用配置中的数据
	fmt.Println(app.AppConfig.AppName)
	fmt.Println(app.AppConfig.Database.DBname)
}

2. 控制器

外观描述

是一个函数, 只有一个参数, 参数类型为:*gin.Context, 没有返回值,就是这么简单。
*gin.Context 参数是一个结构体, 是对 请求、响应报文 的封装,是Gin框架的主要内容,是 上下文 !!!

上下文(gin.Context) 上 的 api

  • Next()

将处理权 移交到 下一棒 中间件(或控制器) 手中

  • Abort()

终断该请求的处理

  • Set(“name”, “tom”)、Get(“name”)

在上下文中 写入数据,可以在 下一棒 中间件(或控制器) 手中 通过 Get()获取到对应数据

  • 重定向

Redirect(302, “https://www.baidu.com”)

  • 请求报文: Request
  • c.Request.Proto => 请求协议
  • c.Request.Host => 请求协议
  • c.Request.URL => 请求路径
  • c.Request.Method => 请求方法
  • c.Request.Header[“Content-Type”] => 请求头相关

控制器 的实现

package controller

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 将 控制器绑在 结构体上 是 模块化 思想的体现
// 很好的 避免了 不同路由 的 控制器 重名的问题。
type Testing struct {
}

func (that *Testing) HandGetTest(context *gin.Context) {
	...
}

func (that *Testing) HandPostTest(context *gin.Context) {
	...
}

3. 路由

单路由

使用 路由引擎 上封装 路由相关的api 可以很方便地实现 路由功能

package router

import (
	"testGin/controller"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 路由表
func ActiveRouterList(e *gin.Engine) {
	e.Handle("GET", "/test", new(controller.Testing).HandGetTest)

  // "语法糖"
	e.GET("/test", new(controller.Testing).HandGetTest)
	e.POST("/test", new(controller.Testing).HandPostTest)

}
  • 在 main函数 中 激活🔥路由表
package main

import (
	"testGin/router"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
	app := gin.Default()

	// 激活🔥路由表 
	router.ActiveRouterList(app)

	app.Run()
}

路由组

使用 路由引擎 的 Group 方法

// 激活 路由表
func ActiveRouterList(e *gin.Engine) {

	group := e.Group("/aaa")
	{ // 加这个 块级括号 ,是为了 彰显 路由组 层次感
		group.GET("/b1", new(controller.Testing).HandGetTest)
		group.GET("/b2", new(controller.Testing).HandGetTest)

		group2 := group.Group("b3")
		{
			group2.GET("/c1", new(controller.Testing).HandGetTest)
			group2.GET("/c2", new(controller.Testing).HandGetTest)
		}
	}

	// 路由组访问地址: /aaa/b1   和  /aaa/b3/c1 
}

其他路由

404路由

e.NoRoute(控制器)

广角路由

// 可以匹配 任何请求方法
e.Any("test", 控制器)

静态路由

上面的路由都是动态路由,下面介绍一下 静态路由。
静态路由,为静态文件 指定 的访问路径。

工程目录下 的 static文件夹下的images文件夹下存放这aaa.png图片文件,
写一个静态路由来访问这个文件。

// 路由表
func ActiveRouterList(e *gin.Engine) {

	e.Static("/img", "./static/images/")
	// 图片的访问路径: /img/aaa.png
}

4. 中间件

gin框架允许开发者在 处理请求 的过程中,加入用户自己的 钩子函数。这个 钩子函数 就是 中间件。
中间件适合处理一些 公共的 业务逻辑,比如登录认证、权限校验、数据分页、记录日志、耗时统计等。
Gin 的中间件 是 洋葱模型的 运行流程。

定义一个中间件

// 设计一个 统计 请求耗时 的中间件(默认路由引擎 中已经实现,这里重点定义中间件)
package midlleware

import (
	"fmt"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)
// 中间件 的 本质上 就是 控制器 生产函数
// 所以 返回值 是一个 控制器
func TimeCost() (gin.HandlerFunc) {
	return func(c *gin.Context) {
		start := time.Now()
		c.Next() // 将控制权 主动交给 下一棒
    cost := time.Since(start)
		fmt.Println(cost)
	}
}

注册 使用 中间件

单路由 注册

// 在路由表中,找到 对应的路由 加入即可
e.GET("/test", midlleware.TimeCost(), new(controller.Testing).HandGetTest)
// 注意,要以调用的方式 放入 中间件

全局 注册

// 在路由表中
e.Use(midlleware.TimeCost())

路由组 注册

// 方式一, 单路由注册 的方式
group := e.Group("aaa", midlleware.TimeCost())
{
	...
}

// 方式二, 全局 注册 的方式
group := e.Group("aaa")
group.Use(midlleware.TimeCost())
{
	...
}

实用中间件: 请求追踪 中间件

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 两种启动模式
func main() {
	addr := "0.0.0.0:8888"
	// app := gin.Default()
	app := gin.New()
	app.Use(RequestLog)
	app.GET("/ping", func(ctx *gin.Context) {
		ctx.JSON(200, gin.H{
			"hello": "world",
		})
	})
	app.POST("/ping", func(ctx *gin.Context) {
		ctx.JSON(200, gin.H{
			"hello": "world",
		})
	})
	fmt.Println("服务监听:" + addr)

	err := app.Run(addr)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

/*
gin的 请求日志 de 中间件,
记录请求信息: 请求数据、响应数据、请求路径、请求方法、客户端ip、请求发生时间、处理时长、请求头
*/
func RequestLog(c *gin.Context) {
	// 记录请求开始时间
	t := time.Now()
	blw := &bodyLogWriter{body: bytes.NewBufferString(""), ResponseWriter: c.Writer}
	// 必须!
	c.Writer = blw

	// 获取请求信息
	requestBody := getRequestBody(c)

	c.Next()

	// 记录请求所用时间
	latency := time.Since(t)

	// 获取响应内容
	responseBody := blw.body.String()

	logContext := make(map[string]interface{})
	// 日志 输出 项目:
	logContext["request_uri"] = c.Request.RequestURI       // 请求路径
	logContext["request_method"] = c.Request.Method        // 请求方法
	logContext["refer_service_name"] = c.Request.Referer() //
	logContext["refer_request_host"] = c.ClientIP()        // 客户端ip
	logContext["request_body"] = requestBody               // 请求数据
	logContext["request_time"] = t.String()                // 请求发生时间
	logContext["response_body"] = responseBody             // 响应数据
	logContext["time_used"] = fmt.Sprintf("%v", latency)   // 处理时长
	logContext["header"] = c.Request.Header                // 请求头

	fmt.Println(logContext)
}

// bodyLogWriter 定义一个存储响应内容的结构体
type bodyLogWriter struct {
	gin.ResponseWriter
	body *bytes.Buffer
}

// Write 读取响应数据
func (w bodyLogWriter) Write(b []byte) (int, error) {
	w.body.Write(b)
	return w.ResponseWriter.Write(b)
}

// getRequestBody 获取请求参数
func getRequestBody(c *gin.Context) interface{} {
	switch c.Request.Method {
	case http.MethodGet:
		return c.Request.URL.Query()

	case http.MethodPost:
		fallthrough
	case http.MethodPut:
		fallthrough
	case http.MethodPatch:
		var bodyBytes []byte // 我们需要的body内容
		// 可以用buffer代替ioutil.ReadAll提高性能
		bodyBytes, err := ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
		if err != nil {
			return nil
		}
		// 将数据还回去
		c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(bodyBytes))

		return string(bodyBytes)
	}

	return nil
}

5. 前后交互

接收数据

api直取

获取get 请求的 Param参数(url参数)
e.GET("/test/:name", func(c *gin.Context){
	name := c.Param("name")
})
获取get 的 请求参数
e.GET("/test", func(c *gin.Context){
	name := c.Query("name")
})

说明:
如果 请求参数 name是必须的,但是客户访问的时候又不一定传时,我们可以为 name设置一个
默认值:
name := c. DefaulQuery("name", " 默认值 ")

获取 POST 以 表单的形式 提交数据
engine.Handle("POST", "/login", func(c *gin.Context) {
	username := c.PostForm("username")

	password := c.PostForm("pwd")
})
  • 说明:

post请求参数 也可以设置默认值:
name := c. DefaultPostForm ("name ", "默认值")

对应绑定

api直取 的 方式 获取数据 有两方面的 缺点:

  • 无法获取 POST 以 json形式 提交的数据
  • 一个一个获取单个属性键值对,如果要获取的键值对多了,再一个个获取,就有无语了。
获取 GET 的 请求参数 (ShouldBindQuery)

/aaa?name=tom&age=10
通过 ShouldBindQuery()方法实现

package router

import (
	"fmt"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

//form之后的名 和 提交 数据 的键名 对应不起来,
//则无法做到对应赋值
type man struct {
	Name string `form:"name"` 
	Age  int    `form:"age"`
}

// 路由表
func ActiveRouterList(e *gin.Engine) {
	e.GET("/aaa", func(c *gin.Context) {
		var peop man

		err := c.ShouldBindQuery(&peop)

		if err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
		fmt.Printf("%T >>---> %+v\n", peop, peop)
		//router.man >>---> {Name:tom Age:10}
		c.JSON(200, gin.H{"hi": "hi"})
	})
}
获取 POST 以 json形式 提交数据 (ShouldBindJSON)

通过 ShouldBindJSON()方法实现
只需将上面的 ShouldBindQuery 改为 BindJSON 即可,其他都不用变。

获取 POST 以 表单的形式 提交数据 (ShouldBind)

通过 ShouldBind()方法实现
只需将上面的 ShouldBindQuery 改为 ShouldBind 即可,其他都不用变。

获取上传文件

单文件
e.POST("/aaa", func(c *gin.Context) {
	file, err := c.FormFile("avatar")

	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	// SaveUploadedFile 不会创建文件夹,
	// 所以 确保 filePath 上的文件夹都是已经存在的。
	// 这里最好 用一下uuid
	var filePath = "./uploadfile/" + file.Filename
	err = ctx.SaveUploadedFile(file, filePath)
}
多文件
package filesupload

import (
	"fmt"
	"zi_li_hua_xia/global"
	"zi_li_hua_xia/pkg/resp"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	uuid "github.com/go-basic/uuid"
)
func UploadMutipleFile(c *gin.Context) {

	form, _ := c.MultipartForm()
	fmt.Printf("%T---%+v\n", form, form)
	files := form.File

	for key, val := range files {
		fmt.Println(key, val)
		var filePath = global.AppSetting.UploadSavePath + uuid.New() + val[0].Filename

		// 上传文件到指定的目录
		err := c.SaveUploadedFile(val[0], filePath)
		if err != nil {
			resp.Fail(c, 1, err.Error())
			return
		}
	}
	resp.Ok(c)
}

流式上传文件

一个 HTML 表单中的 enctype 有三种类型

  • application/x-www-urlencoded
  • multipart/form-data
  • text-plain

默认情况下是 application/x-www-urlencoded,当表单使用 POST 请求时,数据会被以 x-www-urlencoded 方式编码到 Body 中来传送.
multipart/x-www-form-urlencoded:被发送到服务端的http消息的body在本质上是一个巨大的查询字符串:name/value对被&符号分开,name和value被=符号分开,例如:
MyVariableOne=ValueOne&MyVariableTwo=ValueTwo
非字母和数字的字符会被%HH来代替,一个百分比符号和两个16位进制的数字代表着那个字符的ASCII码
这意味着每一个在value中的非字母和数字的字节,都将被3个字节的数据代替。如果是一个大的二进制的文件,那么3倍的传输数据将会变得十分低效率。
这时multipart/form-data就该出现了。

multipart/form-data 顾名思义可以上传多个form-data 并且用分隔符进行分割,多用于文件上传
通过 boundary 定义 内容分割标志 和 内容长度行 来综合控制包体的内容划分。

  • main.go
package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"strings"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

/// 解析多个文件上传中,每个具体的文件的信息
type FileHeader struct {
	ContentDisposition string
	Name               string
	FileName           string ///< 文件名
	ContentType        string
	ContentLength      int64
}

/// 解析描述文件信息的头部
/// @return FileHeader 文件名等信息的结构体
/// @return bool 解析成功还是失败
func ParseFileHeader(h []byte) (FileHeader, bool) {
	arr := bytes.Split(h, []byte("\r\n"))
	var out_header FileHeader
	out_header.ContentLength = -1
	const (
		CONTENT_DISPOSITION = "Content-Disposition: "
		NAME                = "name=\""
		FILENAME            = "filename=\""
		CONTENT_TYPE        = "Content-Type: "
		CONTENT_LENGTH      = "Content-Length: "
	)
	for _, item := range arr {
		if bytes.HasPrefix(item, []byte(CONTENT_DISPOSITION)) {
			l := len(CONTENT_DISPOSITION)
			arr1 := bytes.Split(item[l:], []byte("; "))
			out_header.ContentDisposition = string(arr1[0])
			if bytes.HasPrefix(arr1[1], []byte(NAME)) {
				out_header.Name = string(arr1[1][len(NAME) : len(arr1[1])-1])
			}
			l = len(arr1[2])
			if bytes.HasPrefix(arr1[2], []byte(FILENAME)) && arr1[2][l-1] == 0x22 {
				out_header.FileName = string(arr1[2][len(FILENAME) : l-1])
			}

		} else if bytes.HasPrefix(item, []byte(CONTENT_TYPE)) {
			l := len(CONTENT_TYPE)
			out_header.ContentType = string(item[l:])

		} else if bytes.HasPrefix(item, []byte(CONTENT_LENGTH)) {
			l := len(CONTENT_LENGTH)
			s := string(item[l:])
			content_length, err := strconv.ParseInt(s, 10, 64)
			if err != nil {
				log.Printf("content length error:%s", string(item))
				return out_header, false
			} else {
				out_header.ContentLength = content_length
			}

		} else {
			log.Printf("unknown:%s\n", string(item))
		}
	}
	if len(out_header.FileName) == 0 {
		return out_header, false
	}
	return out_header, true
}

/// 从流中一直读到文件的末位
/// @return []byte 没有写到文件且又属于下一个文件的数据
/// @return bool 是否已经读到流的末位了
/// @return error 是否发生错误
func ReadToBoundary(boundary []byte, stream io.ReadCloser, target io.WriteCloser) ([]byte, bool, error) {
	read_data := make([]byte, 1024*8)
	read_data_len := 0
	buf := make([]byte, 1024*4)
	b_len := len(boundary)
	reach_end := false

	var i = 0
	for !reach_end {
		read_len, err := stream.Read(buf)
		if err != nil {
			if err != io.EOF && read_len <= 0 {
				return nil, true, err
			}
			reach_end = true
		}

		fmt.Printf("--%d-------------- read_data: %s\n", i, read_data)
		i++

		//todo: 下面这一句很蠢,值得优化
		copy(read_data[read_data_len:], buf[:read_len]) //追加到另一块buffer,仅仅只是为了搜索方便

		read_data_len += read_len
		if read_data_len < b_len+4 {
			continue
		}
		loc := bytes.Index(read_data[:read_data_len], boundary)
		if loc >= 0 {
			//找到了结束位置
			target.Write(read_data[:loc-4])
			return read_data[loc:read_data_len], reach_end, nil
		}

		target.Write(read_data[:read_data_len-b_len-4])

		copy(read_data[0:], read_data[read_data_len-b_len-4:])

		read_data_len = b_len + 4
	}
	target.Write(read_data[:read_data_len])
	return nil, reach_end, nil
}

/// 解析表单的头部
/// @param read_data 已经从流中读到的数据
/// @param read_total 已经从流中读到的数据长度
/// @param boundary 表单的分割字符串
/// @param stream 输入流(请求体)
/// @return FileHeader 文件名等信息头
///			[]byte 已经从流中读到的部分
///			error 是否发生错误
func ParseFromHead(read_data []byte, read_total int, boundary []byte, stream io.ReadCloser) (FileHeader, []byte, error) {
	buf := make([]byte, 1024*4)
	found_boundary := false
	boundary_loc := -1

	var file_header FileHeader
	for {
		read_len, err := stream.Read(buf) // 从 读取流(请求体)中读取指定长度的数据
		if err != nil {
			if err != io.EOF {
				return file_header, nil, err
			}
			break
		}
		// fmt.Println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++")
		// fmt.Println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++")
		// fmt.Println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++")

		// fmt.Printf("read_total: %v\n", read_total)
		// fmt.Printf("read_len: %v\n", read_len)
		// fmt.Printf("cap(read_data): %v\n", cap(read_data))

		if read_total+read_len > cap(read_data) {
			return file_header, nil, fmt.Errorf("not found boundary")
		}

		// fmt.Printf("--- read_data: %s\n", read_data)
		copy(read_data[read_total:], buf[:read_len])
		// fmt.Printf("+++ read_data: %s\n", read_data)

		read_total += read_len
		if !found_boundary {
			boundary_loc = bytes.Index(read_data[:read_total], boundary)
			if -1 == boundary_loc {
				continue
			}
			found_boundary = true
		}

		start_loc := boundary_loc + len(boundary)
		// fmt.Printf("start_loc: %v\n", start_loc)

		file_head_loc := bytes.Index(read_data[start_loc:read_total], []byte("\r\n\r\n"))
		// fmt.Printf("file_head_loc: %v\n", file_head_loc)

		if -1 == file_head_loc {
			continue
		}
		file_head_loc += start_loc
		ret := false
		file_header, ret = ParseFileHeader(read_data[start_loc:file_head_loc])
		// fmt.Printf("file_header: %+v\n", file_header)

		if !ret {
			return file_header, nil, fmt.Errorf("ParseFileHeader fail:%s", string(read_data[start_loc:file_head_loc]))
		}
		return file_header, read_data[file_head_loc+4 : read_total], nil
	}
	return file_header, nil, fmt.Errorf("reach to sream EOF")
}

// 路由处理函数
func UploadStreamFileHandleFunction(c *gin.Context) {
	/*
		step1: 获取 请求报文 的 Content-Length: 27096850
		step2: 获取 请求报文 的 Content-Type: multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundary2LPMYAVhylDfw08W


	*/
	log.SetFlags(log.LstdFlags | log.Lshortfile)

	var content_length int64 = c.Request.ContentLength
	// fmt.Printf("c.Request.ContentLength: %d\n", c.Request.ContentLength) //(文件大小 单位byte)

	if content_length <= 0 || content_length > 1024*1024*1024*2 {
		log.Printf("content_length error\n")
		return
	}

	content_type_, has_key := c.Request.Header["Content-Type"]
	if !has_key {
		log.Printf("Content-Type error\n")
		return
	}
	// fmt.Printf("content_type_: %v\n", content_type_) //[multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryVI7jEWfO55qBsBkm]

	if len(content_type_) != 1 {
		log.Printf("Content-Type count error\n")
		return
	}

	content_type := content_type_[0]

	// fmt.Printf("content_type: %v\n", content_type) // multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryVI7jEWfO55qBsBkm

	const BOUNDARY string = "; boundary=" //边界符

	loc := strings.Index(content_type, BOUNDARY) // 返回边界符所在字符串的索引号,找不到返回-1
	// fmt.Printf("loc: %v \n", loc)                //19

	if -1 == loc {
		log.Printf("Content-Type error, no boundary\n")
		return
	}

	// 获取 multipart/form-data 的 内容分割标志
	boundary := []byte(content_type[(loc + len(BOUNDARY)):])
	// fmt.Printf("content_type ==slice==》boundary: %s\n", boundary) //----WebKitFormBoundaryYsjLeYO8UjoZgB5e

	//
	read_data := make([]byte, 1024*12)
	var read_total int = 0
	var i = 1
	for {
		fmt.Println(1)
		i++
		//---------------//
		file_header, file_data, err := ParseFromHead(read_data, read_total, append(boundary, []byte("\r\n")...), c.Request.Body)
		if err != nil {
			log.Printf("%v", err)
			return
		}
		log.Printf("file :%s\n", file_header.FileName)
		//
		f, err := os.Create(file_header.FileName)
		if err != nil {
			log.Printf("create file fail:%v\n", err)
			return
		}
		f.Write(file_data)
		file_data = nil

		//需要反复搜索boundary
		temp_data, reach_end, err := ReadToBoundary(boundary, c.Request.Body, f)
		f.Close()
		if err != nil {
			log.Printf("%v\n", err)
			return
		}
		if reach_end {
			break
		} else {
			copy(read_data[0:], temp_data)
			read_total = len(temp_data)
			continue
		}
	}
	c.JSON(200, gin.H{
		"message": "UploadOk",
	})

}

func main() {
	r := gin.Default()
	r.StaticFile("/index", "./upload.html") // 访问 localhost:55555/index 进行文件上传操作
	r.POST("/gin_upload", UploadStreamFileHandleFunction)
	r.Run("localhost:55555")
}
  • upload.html (同目录下的html文件)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>upload file</title>
</head>
<body>
<form method="post" enctype="multipart/form-data" action="/gin_upload">
    <input type="file" name="ff" multiple="multiple"/><br/>
    <input type="submit" value="提交"/>
</form>
</body>

响应数据

返回普通 字符串

涉及到的 api是 gin.Context 上的 Writer 实例

[]byte
engine.GET("/hello", func (c *gin.Context) {
	var s []byte = []byte{'a', 'b', 88}
	c.Writer.Write(s)
	// 前端收到的是: abX
})
string
var s string = "abc"
c.Writer.WriteString(s)
// 前端收到的是: abc

返回 json 字符串

涉及到的 api是 gin.Context 上的 JOSN 方法

map
e.POST("/aaa", func(c *gin.Context) {
	m := map[string]interface{}{
		"name": "tom",
		"age":  11,
	}

	c.JSON(200, m)
	// 返回给前端的数据: `{ "age": 11,"name": "tom"}`
})
struct
e.POST("/aaa", func(c *gin.Context) {
	obj := struct {
		Name string `json:"name"`
		Age  int    `json:"old"`
	}{"tom", 8}

	c.JSON(200, obj)
	// 返回给前端的数据: `{"name": "tom", "old": 8}`
})

6. 数据模型

请转到我的GORM那一篇。

7. 会话管理

设置cookie

浏览器中收到 设置的 cookie 会自动进行保存。

c.SetCookie("cookie-key", "cookie-val", 3600, "/", "", false, true)

获取cookie

cookie 信息 在 请求头的 Cookie 字段中保存,下面的方法封装了 对 请求头 Cookie 字段的分段操作

cookie, err := c.Cookie("cookie-key")

8. 日志记录

通过使用logrus日志框架,以中间件的方式 实现日志记录

package midlleware

import (
	"fmt"
	"os"
	"path"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/sirupsen/logrus"
)

// 判断目录是否存在
func isExist(filePath string) (bool, error, string) {
	_, err := os.Stat(filePath)
	if err == nil {
		return true, nil, "“文件存在”"
	} else {
		if os.IsNotExist(err) {
			return false, nil, "“文件不存在”"
		} else {
			return false, err, "“包错原因不是因为文件不存在导致的”"
		}
	}
}

//日志记录到文件
func LoggerToFile() gin.HandlerFunc {

	logFilePath := "./logFile"
	logFileName := "logName"

	//文件路径
	fileName := path.Join(logFilePath, logFileName)

	res, _, _ := isExist(fileName)

	if !res {
		err := os.Mkdir("./logFile", os.ModePerm)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
	}

	// 写入文件
	file, err := os.OpenFile(fileName, os.O_APPEND|os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0700)
	if err != nil {
		fmt.Println("err", err)
	}

	logger := logrus.New()

	// 设置输出
	logger.Out = file

	// 设置日志级别
	logger.SetLevel(logrus.DebugLevel)

	return func(c *gin.Context) {
		startTime := time.Now()

		c.Next()

		endTime := time.Now()

		// 下面是 要写入日志的 字段
		// 执行时间
		allTime := endTime.Sub(startTime)

		// 请求方式
		reqMethod := c.Request.Method

		// 请求路由
		reqUrl := c.Request.RequestURI

		// 状态码
		statusCode := c.Writer.Status()

		// 请求ip
		clientIP := c.ClientIP()

		// 换一下日期格式
		logger.SetFormatter(&logrus.TextFormatter{
			TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
		})

		// 换成json格式
		logger.SetFormatter(&logrus.JSONFormatter{
			TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
		})

		// 日志格式一: 日志变成json
		entry := logger.WithFields(logrus.Fields{
			"status_code": statusCode,
			"all_time":    allTime,
			"client_ip":   clientIP,
			"req_method":  reqMethod,
			"req_url":     reqUrl,
		})
		entry.Info()

		// //日志格式二: 日志是字符串
		// logger.Infof("| %3d | %13v | %15s | %s | %s |",
		// 	statusCode,
		// 	allTime,
		// 	clientIP,
		// 	reqMethod,
		// 	reqUrl,
		// )
	}
}
  • 注意:

日志的文件存储路径 通过配置文件来决定,这里只是简单的演示。

9. 错误处理

404 路由 + 重定向 or 制定404控制器

10. 协议升级

https

借助 github.com/unrolled/secure 包,以 全局中间件的形式开启https

// 开启https
func TlsHandler() gin.HandlerFunc {
	return func(c *gin.Context) {
		secureMiddleware := secure.New(secure.Options{
			SSLRedirect: true,
			SSLHost:     tools.Config.AppHost + ":" + tools.Config.AppPort,
		})
		err := secureMiddleware.Process(c.Writer, c.Request)
		// If there was an error, do not continue.
		if err != nil {
			tools.Console_error("https 开启异常")
			return
		}
		c.Next()
	}
}

WebSocket

WebSocket 是 应用层 即 第七层上的一个协议, 因此 它必须依赖于 HTTP协议 进行一次握手。 握手成功后, 数据 就直接从 TCP 通过传输,其后的动作就与HTTP无关了。
WebSocket 是一种在单个TCP连接上的 全双工通信 的协议。
WebSocket建立连接后,相互沟通所消耗的请求头是很小的,服务器 向 客户端 推送的消息的资源消耗也就小了。

在go中借助 github.com/gorilla/websocket包实现

基本用法

服务端
package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upGrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

//webSocket请求ping 返回pong
func ping(c *gin.Context) {
	//升级get请求为webSocket协议
	ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
	if err != nil {
		return
	}
	defer ws.Close()

	//读取ws中的数据
	mt, message, err := ws.ReadMessage()
	if err != nil {
		return
	}
	// 读取 前端发过来的信息
	fmt.Println(string(message))

	for {
		// 训环发送信息 到前端
		var msg string = `{"name":"tom", "age":11}`
		time.Sleep(2 * time.Second)

		//写入ws数据
		err = ws.WriteMessage(mt, []byte(msg))
		if err != nil {
			break
		}
	}
}

func main() {
	bindAddress := "localhost:2303"
	r := gin.Default()
	//websocket本机服务的请求地址:ws://localhost:2303/ping
	r.GET("/ping", ping)
	r.Run(bindAddress)
}

客户端

通过vue 实现socket请求

  • 在src下封装的websocket请求的js文件:
// 文件名: socketRequest.js
let websock = null
let messageCallback = null
let errorCallback = null
// let wsUrl = 'ws://localhost:2303/ping'
// let tryTime = 0
 
// 接收ws后端返回的数据
function websocketonmessage (e) { 
  messageCallback(JSON.parse(e.data))
}
 
/**
 * 发起websocket连接
 * @param {Object} agentData 需要向后台传递的参数数据
 */
function websocketSend (agentData) {
  // 加延迟是为了尽量让ws连接状态变为OPEN   
  setTimeout(() => { 
    // 添加状态判断,当为OPEN时,发送消息
    if (websock.readyState === websock.OPEN) { // websock.OPEN = 1 
      // 发给后端的数据需要字符串化
      websock.send(JSON.stringify(agentData))
    }
    if (websock.readyState === websock.CLOSED) { // websock.CLOSED = 3 
      console.log('websock.readyState=3')
      console.log('ws连接异常,请稍候重试')
      errorCallback()
    }
  }, 500)
}
 
// 关闭ws连接
function websocketclose (e) {  
  // e.code === 1000  表示正常关闭。 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务。
  // e.code !== 1000  表示非正常关闭。
  if (e && e.code !== 1000) {
    console.log('ws连接异常,请稍候重试')
    errorCallback()
    // 如果需要设置异常重连则可替换为下面的代码,自行进行测试
    // if (tryTime < 10) {
    //    setTimeout(function() {
    //    websock = null
    //    tryTime++
    //    initWebSocket()
    //    console.log(`第${tryTime}次重连`)
    //  }, 3 * 1000)
    // } else {
    //  alert('重连失败!请稍后重试')
    // }
  } else {
    console.log("链接关闭成功")
  }
}

// 建立ws连接
function websocketOpen (e) {
  console.log(e)
  console.log('ws连接成功')
}
 
// 初始化weosocket
function initWebSocket (requstWsUrl) { 
  if (typeof (WebSocket) === 'undefined') {
    alert('您的浏览器不支持WebSocket,无法获取数据')
    return false
  }

  // 请求建立链接
  websock = new WebSocket(requstWsUrl)

  // 链接是 websocket 链接的 4事件

  // 链接事件: 链接建立成功
  websock.onopen = function () {
    websocketOpen()
  }

  // 链接事件: 链接收到消息
  websock.onmessage = function (e) {
    websocketonmessage(e)
  } 

  // 链接事件: 链接异常
  websock.onerror = function () {
    alert('ws连接异常,请稍候重试')
    errorCallback()
  }

  // 链接事件: 链接关闭
  websock.onclose = function (e) {
    websocketclose(e)
  } 
}
 
/**
 * 发起websocket请求函数
 * @param {string} url ws连接地址
 * @param {Object} agentData 传给后台的参数
 * @param {function} successCallback 接收到ws数据,对数据进行处理的回调函数
 * @param {function} errCallback ws连接错误的回调函数
 */
export function sendWebsocket (url, agentData, successCallback, errCallback) { 
  messageCallback = successCallback
  errorCallback = errCallback
  initWebSocket(url)
  websocketSend(agentData)
}

/**
 * 关闭websocket函数
 */
export function closeWebsocket () {
  if (websock) {
    websock.close() // 关闭websocket
    console.log("关闭链接")
  }
}

在App.vue 文件中使用:

<template>
    <div id="app">
        <button @click="OpenConn">点击发起websocket请求</button>
        <button @click="closeConn">关闭websocket请求</button>
        <h1>{{res.name}}</h1>
        <h1>{{res.age}}</h1>
    </div>
</template>

<script>
import { sendWebsocket, closeWebsocket } from "./socketRequest.js";

export default {
    name: "App",
    data: () => ({
      res:{
        name:"cat",
        age:0,
      },
    }),

    methods: {
        // ws连接成功,后台返回的ws数据,组件要拿数据渲染页面等操作
        wsMessage(data) {
            this.res.name = data.name
            this.res.age = data.age
        },

        // ws连接失败,组件要执行的代码
        wsError() {
            // 比如取消页面的loading
            console.warn("conn abnormal")
        },

        OpenConn() {
            // 防止用户多次连续点击发起请求,所以要先关闭上次的ws请求。
            closeWebsocket();
            // 跟后端协商,需要什么参数数据给后台
            const obj = {
                monitorUrl: "aaa",
                userName: "bbb",
            };
            // 发起ws请求
            sendWebsocket(
                "ws://localhost:2303/ping",
                obj,
                this.wsMessage,
                this.wsError
            );
        },
        closeConn() {
          closeWebsocket()
        }
    },
};
</script>

指定socket通信

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upGrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { // 处理跨域
		return true
	},
}

// socket 大本营
var socketsOrganization = make(map[string]*websocket.Conn)

// 收录 socket
func RecordSocketConn(c *gin.Context) {
	name := c.Query("name")
	//升级get请求为webSocket协议
	ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	fmt.Printf("将进来的 socket 连接 起一个别名为 %s 保存在map中", name)
	socketsOrganization[name] = ws
}

// 测试 socket
func TestSocket(ctx *gin.Context) {
	msg := ctx.Query("msg")
	toUser := ctx.Query("to")
	socketConn, has := socketsOrganization[toUser]

	if !has {
		ctx.JSON(0, "找不到 指定 别名 的 socket 连接")
		return
	}
	fmt.Printf("给别名为%s的 socket 连接发送信息: %s", toUser, msg)
	err := socketConn.WriteMessage(1, []byte(msg))
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		ctx.JSON(0, err.Error())
		return
	}
	ctx.JSON(0, "ok")
}

func main() {
	bindAddress := "localhost:2303"
	r := gin.Default()

	r.GET("/ws", RecordSocketConn)
	r.GET("/test", TestSocket)

	r.Run(bindAddress)
}

/* 测试:

socket链接一:
	ws://localhost:2303/ws?name=tom

socket链接二:
	ws://localhost:2303/ws?name=cat


通过测试地址 给 指定的 socket 链接发信息:
	http://localhost:2303/test?to=cat&msg=hi_cat
*/

11. 常见问题

  • [GIN-debug] redirecting request 307

Gin 的 url 是 /a/b/, 如果客户端发送的请求是 /a/b, 比url 在最后位置 少一个 /
就会出现这个问题,客户端要和 Gin 的路径一模一样, 就可以解决

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