方法
1.学习方法的目的:
掌握方法的规则,使用方法,可以提高代码的高效运行,可重复的调用…
2.什么是方法:
能够满足人们的某种功能的代码快,我们将数多行的代码封装到一个附带名字的代码块中,就是我们说的方法。
定义:
public static int add(int b) {
语句块
return b;
}
public :表示方法的访问范围,是否被其他方法或者其他类所访问。
static:静态修饰符。
int:返回值的类型。一定要和接收的值一致。
add:方法名。
形参变量:int b,在调用方法的时候,我们需要向方法内部出传入实参,通过实参实现语句块参数的调用。
我们可以通过传入不同的参数类型,不同的参数个数,以及参数顺序的不同,可以实现方法的重载。
语句块:我们方法内部想要执行的代码。
return:将参数值进行返回。
调用:
public class Text {
public static void main(String[] args) {
// 静态方法的调用 方法名
add();
//类名.方法名
Text.add();
//普通方法的调用 首先创建实例化对象
//对象名.方法名
Text nameText=new Text();
nameText.name();
}
//静态方法的定义
public static void add() {
int a=3;
int b=4;
System.out.println(a+b);
}
//普通方法的定义
public void name() {
System.out.println("大家好,我叫小飞");
}
}
执行结果:
3.方法的产生:
在没有使用方法之前,代码的可重复利用性,观赏性、可变性非常差,执行效率也比较低。
4方法的理解:
通过不断地观察和不断认识发现内部结构的参数(形参的值),可以使用另一个物质(形参变量)来代替,然而,这一物质具有不确定的因素,但是它一定和内部参数有着必然的联系,那就是类型相同的一致性(内部需要什么类型的值,外部物质就定义成什么类型)。外部物质替代内部物质的问题解决之后,那么问题又来了,怎么使其与外界进行交流呢?在内部还需要有类似于细胞的载体,需要一个可移动的法码(return)与外界的一个守卫(返回值类型)进行信息的交互与传递。