Vue3新手教程

1 篇文章 0 订阅

Vue3新手教程

一. Vue3简介

1. 性能的提升

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

2.源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

3. 拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

4. 新的特性

  • Composition API(组合API):

    • setup

    • refreactive

    • computedwatch

  • 新的内置组件:

    • Fragment

    • Teleport

    • Suspense

  1. 其他改变:

    • 新的生命周期钩子

    • data 选项应始终被声明为一个函数

    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

二. 创建Vue3工程

1. 基于 vue-cli 创建

点击查看官方文档

备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version

## 安装或者升级你的@vue/cli 
npm install -g @vue/cli

## 执行创建命令
vue create vue_test

##  随后选择3.x
##  Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
##  > 3.x
##    2.x

## 启动
cd vue_test
npm run serve

2. 基于 vite 创建(推荐)

vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cnvite的优势如下:

  • 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
  • TypeScriptJSXCSS 等支持开箱即用。
  • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • webpack构建 与 vite构建对比图如下:
  • 具体操作如下(点击查看官方文档

    ## 1.创建命令
    npm create vue@latest
    
    ## 2.具体配置
    ## 配置项目名称
    √ Project name: vue3_test
    ## 是否添加TypeScript支持
    √ Add TypeScript?  Yes
    ## 是否添加JSX支持
    √ Add JSX Support?  No
    ## 是否添加路由环境
    √ Add Vue Router for Single Page Application development?  No
    ## 是否添加pinia环境
    √ Add Pinia for state management?  No
    ## 是否添加单元测试
    √ Add Vitest for Unit Testing?  No
    ## 是否添加端到端测试方案
    √ Add an End-to-End Testing Solution? » No
    ## 是否添加ESLint语法检查
    √ Add ESLint for code quality?  Yes
    ## 是否添加Prettiert代码格式化
    √ Add Prettier for code formatting?  No
    

自己动手编写一个App组件:

<template>
  <div class="app">
    <h1>你好啊!</h1>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
  export default {
    name:'App' //组件名
  }
</script>

<style>
  .app {
    background-color: #ddd;
    box-shadow: 0 0 10px;
    border-radius: 10px;
    padding: 20px;
  }
</style>

安装官方推荐的vscode插件:
在这里插入图片描述

总结:

  • Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
  • 加载index.html后,Vite 解析 <script type="module" src="xxx"> 指向的JavaScript
  • Vue3 中是通过 createApp 函数创建一个应用实例。

3. 一个简单的效果

Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签

<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{name}}</h2>
    <h2>年龄:{{age}}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">年龄+1</button>
    <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
  export default {
    name:'App',
    data() {
      return {
        name:'张三',
        age:18,
        tel:'13888888888'
      }
    },
    methods:{
      changeName(){
        this.name = 'zhang-san';
      },
      changeAge(){
        this.age += 1;
      },
      showTel(){
        alert(this.tel);
      }
    },
  }
</script>

三. Vue3核心语法

1. OptionsAPI 与 CompositionAPI

  • Vue2API设计是Options(配置)风格的。
  • Vue3API设计是Composition(组合)风格的。

Options API 的弊端

Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:datamethodscomputed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:datamethodscomputed,不便于维护和复用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Composition API 的优势

可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿

2. 拉开序幕的 setup

2.1 setup 概述

setupVue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。

特点如下:

  • setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
  • setup中访问thisundefined
  • setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{name}}</h2>
    <h2>年龄:{{age}}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">年龄+1</button>
    <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
  export default {
    name:'Person',
    setup(){
      // 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
      let name = '张三';
      let age = 18;
      let tel = '13888888888';

      // 方法,原来写在methods中
      function changeName(){
        name = 'zhang-san'; //注意:此时这么修改name页面是不变化的
        console.log(name);
      }
      function changeAge(){
        age += 1; //注意:此时这么修改age页面是不变化的
        console.log(age);
      }
      function showTel(){
        alert(tel);
      }

      // 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用
      return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
    }
  }
</script>

2.2 setup 的返回值

  • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用 (重点关注)

  • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:(了解)

    <template>
      <div class="person">
        <h2>姓名:{{ name }}</h2>
        <h2>年龄:{{ age }}</h2>
        <button @click="changeName">修改名字</button>
        <button @click="changeAge">年龄+1</button>
        <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
      </div>
    </template>
    
    <script lang="ts">
    export default {
      name: 'App',
      setup() {
        let name = "zhangsan";
        let age = 16;
        let tel = 19156165;
        function changeName() {
          name = 'wgyf';
        }
        function changeAge() {
          age += 1;
        }
        function showTel() {
          alert(tel);
        }
        return ()=>'黑胡椒'
      }
    }
    </script>
    

    在这里插入图片描述

2.3 setup 与 Options API 的关系

  • Vue2 的配置(datamethos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
  • 但在setup不能访问到Vue2的配置(datamethos…)。
  • 如果与Vue2冲突,则setup优先。

2.4 setup 语法糖

setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:

<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{name}}</h2>
    <h2>年龄:{{age}}</h2>
    <button @click="changName">修改名字</button>
    <button @click="changAge">年龄+1</button>
    <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
  export default {
    name:'Person'
  }
</script>

<!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">
  console.log(this); //undefined
  
  // 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)
  let name = '张三';
  let age = 18;
  let tel = '13888888888';

  // 方法
  function changName(){
    name = '李四'; //注意:此时这么修改name页面是不变化的
  }
  function changAge(){
    console.log(age);
    age += 1; //注意:此时这么修改age页面是不变化的
  }
  function showTel(){
    alert(tel);
  }
</script>

扩展:上述代码,还需要编写一个不写setupscript标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化

  1. 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D

  2. 第二步:vite.config.ts

    import { defineConfig } from 'vite'
    import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
    
    export default defineConfig({
      plugins: [ VueSetupExtend() ]
    })
    
  3. 第三步:<script setup lang="ts" name="Person">

4. 创建响应式数据

4.1 ref

作用: 定义基本类型以及引用类型的响应式变量。
语法:let xxx = ref(初始值)
返回值: 一个RefImpl的实例对象,简称ref对象refref对象的value属性是响应式的
注意点:

  • JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
  • 对于let name = ref('张三')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。

基本类型(推荐):

<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{name}}</h2>
    <h2>年龄:{{age}}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">年龄+1</button>
    <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Person">
  import {ref} from 'vue'
  // name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
  let name = ref('张三')
  let age = ref(18)
  // tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
  let tel = '13888888888';

  function changeName(){
    // JS中操作ref对象时候需要.value
    name.value = '李四';
    console.log(name.value);

    // 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。
    // name = ref('zhang-san');
  }
  function changeAge(){
    // JS中操作ref对象时候需要.value
    age.value += 1 ;
    console.log(age.value);
  }
  function showTel(){
    alert(tel);
  }
</script>

引用类型:

<template>
  <div class="person">
    <h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
    <h2>游戏列表:</h2>
    <ul>
      <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
    </ul>
    <h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
    <button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
    <button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
    <button @click="test">测试</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'

// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 });
let games = ref([
  { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
  { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
  { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
]);
let obj = ref({
  a:{
    b:{
      c:{
        d:666
      }
    }
  }
});

console.log(car);

function changeCarPrice() {
  car.value.price += 10;
}
function changeFirstGame() {
  games.value[0].name = '流星蝴蝶剑';
}
function test(){
  obj.value.a.b.c.d = 999;
}
</script>

ref主要是用来创建基本类型的响应式数据的,但是实际上也可以用来创建引用类型的响应式数据.
它的内部是这样处理的: 如果是基本类型的数据,那么通过Object.defineProperty(也就是Vue2实现响应式的方式)去创建响应式数据,但是如果是引用类型数据,那么会调用reactive去创建响应式数据.

4.2 reactive

作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
语法: let 响应式对象= reactive(源对象)
返回值: 一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。

<template>
  <div class="person">
    <h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
    <h2>游戏列表:</h2>
    <ul>
      <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
    </ul>
    <h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
    <button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
    <button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
    <button @click="test">测试</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'

// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 });
let games = reactive([
  { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
  { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
  { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
]);
let obj = reactive({
  a:{
    b:{
      c:{
        d:666
      }
    }
  }
});

function changeCarPrice() {
  car.price += 10;
}
function changeFirstGame() {
  games[0].name = '流星蝴蝶剑';
}
function test(){
  obj.a.b.c.d = 999;
}
</script>

4.3 ref 对比 reactive

宏观角度看:

  1. ref用来定义:基本类型数据引用类型数据
  2. reactive用来定义:引用类型数据

区别:

  1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。
    >
  2. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。

使用原则:

  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,refreactive都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive

5. toRefs 与 toRef

作用: 将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
备注: toRefstoRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
语法如下:

<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{person.name}}</h2>
    <h2>年龄:{{person.age}}</h2>
    <h2>性别:{{person.gender}}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">修改年龄</button>
    <button @click="changeGender">修改性别</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
  import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'

  // 数据
  let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'});
	
  // 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
  let {name,gender} =  toRefs(person);
	
  // 通过toRef将person对象中的age 属性取出,且依然保持响应式的能力
  let age = toRef(person,'age');

  // 方法
  function changeName(){
    name.value += '~';
  }
  function changeAge(){
    age.value += 1;
  }
  function changeGender(){
    gender.value = '女';
  }
</script>

6. computed

作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。

在这里插入图片描述

<template>
  <div class="person">
    姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>
    名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>
    全名:<span>{{fullName}}</span> <br>
    <button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="App">
  import {ref,computed} from 'vue'

  let firstName = ref('zhang')
  let lastName = ref('san')

  // 计算属性——只读取,不修改
  /* let fullName = computed(()=>{
    return firstName.value + '-' + lastName.value
  }) */


  // 计算属性——既读取又修改
  let fullName = computed({
    // 读取
    get(){
      return firstName.value + '-' + lastName.value
    },
    // 修改
    set(val){
      console.log('有人修改了fullName',val)
      firstName.value = val.split('-')[0]
      lastName.value = val.split('-')[1]
    }
  })

  function changeFullName(){
    fullName.value = 'li-si'
  } 
</script>

7. watch

作用: 监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
特点: Vue3中的watch只能监视以下四种数据

  1. ref定义的数据。
  2. reactive定义的数据。
  3. 函数返回一个值(getter函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

注意:

  • 对引用类型数据的监听,监听的是其引用地址的变化.

我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下5种情况:

7.1 监视ref定义的【基本类型】数据:

直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。

<template>
  <div class="person">
    <h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1>
    <h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
    <button @click="changeSum">点我sum+1</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
  import {ref,watch} from 'vue'
  // 数据
  let sum = ref(0)
  // 方法
  function changeSum(){
    sum.value += 1
  }
  //watch调用的时候会有一个返回值,这个返回值是一个停止监视的函数,如下所示,stopWatch就是返回的停止监听的函数,当sum的值大于等于10时,我们就不再继续监听
  const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    if(newValue >= 10){
      stopWatch()
    }
  })
</script>

7.2 监视ref定义的【引用类型】数据:

直接写数据名,监视的是数据【引用地址】的变化,若想监视数据内部,要手动开启深度监视。

<template>
  <div class="person">
    <h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1>
    <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
    <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">修改年龄</button>
    <button @click="changePerson">修改整个人</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref, watch } from 'vue'
// 数据
let person = ref({
  name: '张三',
  age: 18
})
// 方法
function changeName() {
  person.value.name += '~'
}
function changeAge() {
  person.value.age += 1
}
function changePerson() {
  person.value = { name: '李四', age: 90 }
}
/* 
  watch的第一个参数是:被监视的数据
  watch的第二个参数是:监视的回调
  watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) 
*/
//  第一种:浅层监听,监听是数据引用地址的变化啊,也就是整个数据被替换才会被监听到
// watch(person, (newValue, oldValue) => {
//   console.log('person变化了', newValue, oldValue)
// })

// 第二种:深度监听,只要数据里面有值变化了就会被监听到
watch(person, (newValue, oldValue) => {
  console.log('person变化了', newValue, oldValue)
}, { deep: true })

</script>

注意:

  • 如果是进行的深度监听,并且引用地址没有改变的话(也就是不是整个对象替换),newValueoldValue的值是一样的,因为他们是同一个对象。

7.3 监视reactive定义的【引用类型】数据

注意:

  • 监视reactive定义的数据时,默认是开启深度监听,并且这是无法修改的.
  • 它们的newValueoldValue是一样的,因为操作的都是原对象,引用地址没变,是同一个对象.
  • 如果重新替换了整个reactive定义的对象,watch就监听不到了,因为不是原来的对象了
<template>
  <div class="person">
    <h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1>
    <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
    <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">修改年龄</button>
    <button @click="changePerson">修改整个人</button>
    <hr>
    <h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2>
    <button @click="test">修改obj.a.b.c</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
  import {reactive,watch} from 'vue'
  // 数据
  let person = reactive({
    name:'张三',
    age:18
  });
  let obj = reactive({
    a:{
      b:{
        c:666
      }
    }
  });
  // 方法
  function changeName(){
    person.name += '~';
  }
  function changeAge(){
    person.age += 1;
  }
  function changePerson(){
    // 这里不直接赋值,因为赋值后就不是原来那个对象了,watch也就监听不到了
    Object.assign(person,{name:'李四',age:80});
  }
  function test(){
    obj.a.b.c = 888;
  }


  watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person变化了',newValue,oldValue);
  })
  watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('Obj变化了',newValue,oldValue);
  })
</script>

7.4 监视refreactive定义的【引用类型】数据中的某个属性,注意点如下:

  • 若该属性值不是 【引用类型】 ,需要写成函数形式。如下:

    watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person.name变化了',newValue,oldValue);
    })
    
  • 若该属性值是依然【引用类型】,可直接写,也可写成函数,建议写成函数。

    <template>
      <div class="person">
        <h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1>
        <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
        <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
        <h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
        <button @click="changeName">修改名字</button>
        <button @click="changeAge">修改年龄</button>
        <button @click="changeC1">修改第一台车</button>
        <button @click="changeC2">修改第二台车</button>
        <button @click="changeCar">修改整个车</button>
      </div>
    </template>
    
    <script lang="ts" setup name="Person">
      import {reactive,watch} from 'vue'
    
      // 数据
      let person = reactive({
        name:'张三',
        age:18,
        car:{
          c1:'奔驰',
          c2:'宝马'
        }
      });
      // 方法
      function changeName(){
        person.name += '~';
      }
      function changeAge(){
        person.age += 1;
      }
      function changeC1(){
        person.car.c1 = '奥迪';
      }
      function changeC2(){
        person.car.c2 = '大众';
      }
      function changeCar(){
        person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'};
      }
    
      /* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person.name变化了',newValue,oldValue);
      }) */
      
      watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person.car变化了',newValue,oldValue);
      },{deep:true})
    </script>
    
  • 如果监视是对象的属性,如果这个属性依然是引用类型数据,那么还是和上述一样,如果引用地址没有改变,那么newValueoldValue是一样的,如上例的person.car,如果只改了c1或者c2的值,那么newValueoldValue是一样的.如果改了整个person.car的值,那么newValueoldValue才会不一样.
  • 上面说过如果是reactive定义的对象被整个替换那么watch就会失效,但是如果这个对象的属性依然是对象,我们替换了这个属性,这个时候是可以监听到的.

7.5 监视上述的多个数据

参考上面几中情况,就是上面的灵活运用

<template>
  <div class="person">
    <h1>情况五:监视上述的多个数据</h1>
    <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
    <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
    <h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
    <button @click="changeName">修改名字</button>
    <button @click="changeAge">修改年龄</button>
    <button @click="changeC1">修改第一台车</button>
    <button @click="changeC2">修改第二台车</button>
    <button @click="changeCar">修改整个车</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
  import {reactive,watch} from 'vue'

  // 数据
  let person = reactive({
    name:'张三',
    age:18,
    car:{
      c1:'奔驰',
      c2:'宝马'
    }
  });
  // 方法
  function changeName(){
    person.name += '~';
  }
  function changeAge(){
    person.age += 1;
  }
  function changeC1(){
    person.car.c1 = '奥迪';
  }
  function changeC2(){
    person.car.c2 = '大众';
  }
  function changeCar(){
    person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'};
  }

  // 
  watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
    // 这里的newValue和oldValue指的是监听的数据组成的数组
    console.log('person.car变化了',newValue,oldValue);
  },{deep:true})

</script>

8. watchEffect

官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。

watch对比watchEffect

  1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同

  2. watch:要明确指出监视的数据

  3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。

示例代码:

<template>
  <div class="person">
    <h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1>
    <h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2>
    <h2>水位:{{height}}</h2>
    <button @click="changePrice">水温+1</button>
    <button @click="changeSum">水位+10</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
  import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
  // 数据
  let temp = ref(0)
  let height = ref(0)

  // 方法
  function changePrice(){
    temp.value += 10
  }
  function changeSum(){
    height.value += 1
  }

  // 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height
  watch([temp,height],(value)=>{
    // 从value中获取最新的temp值、height值
    const [newTemp,newHeight] = value
    // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
    if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){
      console.log('联系服务器')
    }
  })

  // 用watchEffect实现,不用明确指出,它会自动监视
  //与watch一样,watchEffect也会返回停止监听的函数
  const stopWatch= watchEffect(()=>{
    // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
    if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){
      console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)
      console.log('联系服务器')
    }
    // 水温达到100,或水位达到50,取消监视
    if(temp.value === 100 || height.value === 50){
      console.log('清理了')
      stopWatch()
    }
  })
</script>

9 标签的 ref 属性

作用:用于注册模板引用。

  • 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。

  • 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

  • 用在普通DOM标签上:

    <template>
      <div class="person">
        <h1 ref="title1">尚硅谷</h1>
        <h2 ref="title2">前端</h2>
        <h3 ref="title3">Vue</h3>
        <input type="text" ref="inpt"> <br><br>
        <button @click="showLog">点我打印内容</button>
      </div>
    </template>
    
    <script lang="ts" setup name="Person">
      import {ref} from 'vue'
    
      // 变量名与ref名称一样,会自动匹配
      let title1 = ref();
      let title2 = ref();
      let title3 = ref();
    
      function showLog(){
        // 通过id获取元素
        const t1 = document.getElementById('title1')
        // 打印内容
        console.log((t1 as HTMLElement).innerText)
        console.log((<HTMLElement>t1).innerText)
        console.log(t1?.innerText)
        
    		/************************************/
    		
        // 通过ref获取元素
        console.log(title1.value)
        console.log(title2.value)
        console.log(title3.value)
      }
    </script>
    
  • 用在组件标签上:
    父组件App.vue

    <template>
      <Person ref="ren"/>
      <button @click="test">测试</button>
    </template>
    
    <script lang="ts" setup name="App">
      import Person from './components/Person.vue'
      import {ref} from 'vue'
    
      let ren = ref()
    
      function test(){
        console.log(ren.value.name)
        console.log(ren.value.age)
      }
    </script>
    

    子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容

    <script lang="ts" setup name="Person">
      import {ref} from 'vue'
    	// 数据
      let name = ref('张三')
      let age = ref(18)
      /****************************/
      /****************************/
      // 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
      defineExpose({name,age})
    </script>
    

10. props

types.ts

// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
	id:string,
	name:string,
	age:number
}

// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = PersonInter[];

App.vue中代码:

<template>
	<Person :list="persons"/>
</template>

<script lang="ts" setup name="App">
	import Person from './components/Person.vue'
	import {reactive} from 'vue'
	import {Persons} from './types'
	
	let persons = reactive<Persons>([
		{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},
		{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},
		{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}
	])
</script>

Person.vue中代码:

<template>
	<div class="person">
		<ul>
			<li v-for="item in list" :key="item.id">
				{{item.name}}--{{item.age}}
			</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
	import {PersonInter} from './types'
	
	// 第一种写法:仅接收
	// defineProps(['list'])
	
	// 第二种写法:接收+限制类型
	// defineProps<{list:Persons}>()
	
	// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性
	const props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
		list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
	})
	console.log(props)
</script>

11. 生命周期

概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子

规律:

生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

  • Vue2的生命周期:

    创建阶段:beforeCreatecreated

    挂载阶段:beforeMountmounted

    更新阶段:beforeUpdateupdated

    销毁阶段:beforeDestroydestroyed

  • Vue3的生命周期:

    创建阶段:setup

    挂载阶段:onBeforeMountonMounted

    更新阶段:onBeforeUpdateonUpdated

    卸载阶段:onBeforeUnmountonUnmounted

    常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)

    示例代码:

    <template>
    	<div class="person">
    		<h2>当前求和为:{{ sum }}</h2>
    		<button @click="changeSum">点我sum+1</button>
    	</div>
    </template>
    
    <!-- vue3写法 -->
    <script lang="ts" setup name="Person">
    	import { 
    		ref, 
    		onBeforeMount, 
    		onMounted, 
    		onBeforeUpdate, 
    		onUpdated, 
    		onBeforeUnmount, 
    		onUnmounted 
    	} from 'vue'
    	
    	// 数据
    	let sum = ref(0)
    	// 方法
    	function changeSum() {
    		sum.value += 1
    	}
    	console.log('setup')
    	// 生命周期钩子
    	onBeforeMount(()=>{
    		console.log('挂载之前')
    	})
    	onMounted(()=>{
    		console.log('挂载完毕')
    	})
    	onBeforeUpdate(()=>{
    		console.log('更新之前')
    	})
    	onUpdated(()=>{
    		console.log('更新完毕')
    	})
    	onBeforeUnmount(()=>{
    		console.log('卸载之前')
    	})
    	onUnmounted(()=>{
    		console.log('卸载完毕')
    	})
    </script>
    

12. 自定义hook

什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin

自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

示例代码:

useSum.ts中内容如下:

import {ref,onMounted} from 'vue'

export default function(){
  let sum = ref(0)

  const increment = ()=>{
    sum.value += 1
  }
  const decrement = ()=>{
    sum.value -= 1
  }
  onMounted(()=>{
    increment()
  })

  //向外部暴露数据
  return {sum,increment,decrement}
}		

useDog.ts中内容如下:

import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'

export default function(){
  let dogList = reactive<string[]>([])

  // 方法
  async function getDog(){
    try {
      // 发请求
      let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
      // 维护数据
      dogList.push(data.message)
    } catch (error) {
      // 处理错误
      const err = <AxiosError>error
      console.log(err.message)
    }
  }

  // 挂载钩子
  onMounted(()=>{
    getDog()
  })
	
  //向外部暴露数据
  return {dogList,getDog}
}

组件中具体使用:

<template>
  <h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
  <button @click="increment">点我+1</button>
  <button @click="decrement">点我-1</button>
  <hr>
  <img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> 
  <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
  <button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template>

<script lang="ts">
  import {defineComponent} from 'vue'

  export default defineComponent({
    name:'App',
  })
</script>

<script setup lang="ts">
  import useSum from './hooks/useSum'
  import useDog from './hooks/useDog'
	
  let {sum,increment,decrement} = useSum()
  let {dogList,getDog} = useDog()
</script>

四. 路由

1. 对路由的理解

在这里插入图片描述

2. 基本切换效果

Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。

路由配置文件代码如下:

import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'

const router = createRouter({
	history:createWebHistory(),
	routes:[
		{
			path:'/home',
			component:Home
		},
		{
			path:'/about',
			component:About
		}
	]
})
export default router

main.ts代码如下:

import router from './router/index'
app.use(router)

app.mount('#app')

App.vue代码如下

<template>
  <div class="app">
    <h2 class="title">Vue路由测试</h2>
    <!-- 导航区 -->
    <div class="navigate">
      <RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>
      <RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink>
      <RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink>
    </div>
    <!-- 展示区 -->
    <div class="main-content">
      <RouterView></RouterView>
    </div>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="App">
  import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'  
</script>

3. 两个注意点

  1. 路由组件通常存放在pagesviews文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过点击导航,视觉效果上消失了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载

4. 路由器工作模式

  1. history模式

    优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL
    缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。

    const router = createRouter({
    	history:createWebHistory(), //history模式
    })
    
  2. hash模式

    优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
    缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。

    const router = createRouter({
       history:createWebHashHistory(), //hash模式
    })
    

5. to的两种写法

<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>

<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>

6. 命名路由

作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。

给路由规则命名:

routes:[
  {
    name:'zhuye',
    path:'/home',
    component:Home
  },
  {
    name:'xinwen',
    path:'/news',
    component:News,
  },
  {
    name:'guanyu',
    path:'/about',
    component:About
  }
]

跳转路由:

<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>

<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>

7. 嵌套路由

  1. 编写News的子路由:Detail.vue

  2. 配置路由规则,使用children配置项:

    const router = createRouter({
      history:createWebHistory(),
    	routes:[
    		{
    			name:'zhuye',
    			path:'/home',
    			component:Home
    		},
    		{
    			name:'xinwen',
    			path:'/news',
    			component:News,
    			children:[
    				{
    					name:'xiang',
    					path:'detail',
    					component:Detail
    				}
    			]
    		},
    		{
    			name:'guanyu',
    			path:'/about',
    			component:About
    		}
    	]
    })
    export default router
    
  3. 跳转路由(记得要加完整路径):

    <router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
    <!-- 或 -->
    <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
    
  4. 记得去Home组件中预留一个<router-view>

    <template>
      <div class="news">
        <nav class="news-list">
          <RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
            {{news.name}}
          </RouterLink>
        </nav>
        <div class="news-detail">
          <RouterView/>
        </div>
      </div>
    </template>
    

8. 路由传参

8.1 query参数

  1. 传递参数

    <!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
    <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">
    	跳转
    </router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
    <RouterLink 
      :to="{
        //name:'xiang', //用name也可以跳转
        path:'/news/detail',
        query:{
          id:news.id,
          title:news.title,
          content:news.content
        }
      }"
    >
      {{news.title}}
    </RouterLink>
    
  2. 接收参数:

    import {useRoute} from 'vue-router'
    const route = useRoute()
    // 打印query参数
    console.log(route.query)
    

8.2 params参数

  1. 传递参数

    <!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
    <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
    				
    <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
    <RouterLink 
      :to="{
        name:'xiang', //用name跳转
        params:{
          id:news.id,
          title:news.title,
          content:news.title
        }
      }"
    >
      {{news.title}}
    </RouterLink>
    
  2. 接收参数:

    import {useRoute} from 'vue-router'
    const route = useRoute()
    // 打印params参数
    console.log(route.params)
    

    备注:

    • 传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path
    • 备注:传递params参数时,需要提前在规则中占位。

9. 路由的props配置

作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)

{
	name:'xiang',
	path:'detail/:id/:title/:content',
	component:Detail,
	
	// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
	// props:{a:1,b:2,c:3}, 
	
	// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
	// props:true
	
	// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
	props(route){
		return route.query
	}
}

10. replace属性

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。

  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplace

    • push是追加历史记录(默认值)。
    • replace是替换当前记录。
  3. 开启replace模式:

    <RouterLink replace .......>News</RouterLink>
    

11. 编程式导航

路由组件的两个重要的属性:$route$router变成了两个hooks

import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'

const route = useRoute()
const router = useRouter()

console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)

12. 重定向

  1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。

  2. 具体编码:

    {
        path:'/',
        redirect:'/about'
    }
    

五. pinia

1. 准备一个效果

在这里插入图片描述

2. 搭建 pinia 环境

第一步:npm install pinia

第二步:操作src/main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'

/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'

/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)

/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')

此时开发者工具中已经有了pinia选项
在这里插入图片描述

3. 存储+读取数据

  1. Store是一个保存:状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。

  2. 它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods

  3. 具体编码:src/store/count.ts

    // 引入defineStore用于创建store
    import {defineStore} from 'pinia'
    
    // 定义并暴露一个store
    export const useCountStore = defineStore('count',{
      // 动作
      actions:{},
      // 状态
      state(){
        return {
          sum:6
        }
      },
      // 计算
      getters:{}
    })
    
  4. 具体编码:src/store/talk.ts

    // 引入defineStore用于创建store
    import {defineStore} from 'pinia'
    
    // 定义并暴露一个store
    export const useTalkStore = defineStore('talk',{
      // 动作
      actions:{},
      // 状态
      state(){
        return {
          talkList:[
            {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
         	{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
            {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
          ]
        }
      },
      // 计算
      getters:{}
    })
    
  5. 组件中使用state中的数据

    <template>
      <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Count">
      // 引入对应的useXxxxxStore	
      import {useSumStore} from '@/store/sum'
      
      // 调用useXxxxxStore得到对应的store
      const sumStore = useSumStore()
    </script>
    
    <template>
    	<ul>
        <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
          {{ talk.content }}
        </li>
      </ul>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Count">
      import axios from 'axios'
      import {useTalkStore} from '@/store/talk'
    
      const talkStore = useTalkStore()
    </script>
    

4. 修改数据的三种方式

  1. 第一种修改方式,直接修改

    countStore.sum = 666
    
  2. 第二种修改方式:批量修改

    countStore.$patch({
      sum:999,
      school:'atguigu'
    })
    
  3. 第三种修改方式:借助action修改(
    action中可以编写一些业务逻辑

    import { defineStore } from 'pinia'
    
    export const useCountStore = defineStore('count', {
      actions: {
        //加
        increment(value:number) {
          if (this.sum < 10) {
            //操作countStore中的sum
            this.sum += value
          }
        },
        //减
        decrement(value:number){
          if(this.sum > 1){
            this.sum -= value
          }
        }
      }
    })
    

    组件中调用action即可

    // 使用countStore
    const countStore = useCountStore()
    
    // 调用对应action
    countStore.incrementOdd(n.value)
    

5. storeToRefs

  • 借助storeToRefsstore中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
  • 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而VuetoRefs会转换整个store(比如actions等,这样做会很消耗性能)。
<template>
	<div class="count">
		<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Count">
  import { useCountStore } from '@/store/count'
  /* 引入storeToRefs */
  import { storeToRefs } from 'pinia'

  /* 得到countStore */
  const countStore = useCountStore()
  /* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
  const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>

6. getters

  1. 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。

  2. 追加getters配置。

    // 引入defineStore用于创建store
    import {defineStore} from 'pinia'
    
    // 定义并暴露一个store
    export const useCountStore = defineStore('count',{
      // 动作
      actions:{
        /************/
      },
      // 状态
      state(){
        return {
          sum:1,
          school:'atguigu'
        }
      },
      // 计算
      getters:{
        bigSum:(state):number => state.sum *10,
        upperSchool():string{
          return this. school.toUpperCase()
        }
      }
    })
    
  3. 组件中读取数据:

    const {increment,decrement} = countStore
    let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
    

7. $subscribe

组件中通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化

talkStore.$subscribe((mutation, state) => {
  /*
    mutation主要包含三个属性值:
	    events: 当前state改变的具体数据, 包括改变前的值和改变后的值等等数据
	    storeId: 是当前store的id
	    type: 用于记录这次数据变化是通过什么途径, 主要有三个分别是:
	          'direct':通过 action 变化的
	          'patch object':通过 $patch 传递对象的方式改变的
	          'patch function':通过 $patch 传递函数的方式改变的
  */
  console.log('LoveTalk', mutation, state)
  localStorage.setItem('talk', JSON.stringify(talkList.value))
})

8. store组合式写法

import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'

export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
  // talkList就是state
  const talkList = reactive(
    JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
  )

  // getATalk函数相当于action
  async function getATalk(){
    // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
    let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
    // 把请求回来的字符串,包装成一个对象
    let obj = {id:nanoid(),title}
    // 放到数组中
    talkList.unshift(obj)
  }
  return {talkList,getATalk}
})

六. pinia持久化(pinia-plugin-persist)

pinia 和 vuex 一样,数据是短时的,只要一刷新页面,数据就会恢复成初始状态,为了避免这个问题,可以对其采用持久化保存方法。

持久化保存的原理是在 pinia 中数据更新时,同步保存到 localStorage 或 sessionStorage 中,刷新后从本地存储中读取数据,你可以选择自己去写,但是实现起来并不像想象中那么容易,当然,也没那么难。

我推荐使用插件去实现持久化存储,这样更便捷,省时省力。推荐插件为 pinia-plugin-persist,当然,实现持久化存储的插件肯定不止这一种,想用别的也无所谓,本文仅对这款插件讲解使用方法。

1. 安装插件

yarn add pinia-plugin-persist
//或者使用 npm
npm install pinia-plugin-persist

2. 引入插件

和引入 pinia 一样,在 main.ts 中引入。

mian.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPersist from 'pinia-plugin-persist'

const pinia = createPinia()
pinia.use(piniaPersist)

createApp(App).use(pinia).mount('#app')

3. 使用插件

3.1 默认保存

下面这种写法会将当前模块中的所有数据都进行持久化保存,默认保存在 sessionStorage 中,刷新页面不需要手动读取数据,插件会自动读取。

store/user.ts

import { defineStore } from 'pinia'

export const useUserStore = defineStore('user', {
  state: () => ({
    name: null,
    age: null,
    sex: null,
  }),
  persist: {
    enabled: true // true 表示开启持久化保存
  }
})

3.2 设置 key 、指定保存内容

你可以主动设置 key 名,也可以指定哪些数据保存,默认会保存当前模块全部数据。

store/user.ts

export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
  state: () => ({
    name: null,
    age: null,
    sex: null,
  }),
  persist: {
    enabled: true,
    strategies: [
      {
        key: 'user',
        storage: localStorage,
        paths: ['name'] 
      },
    ],
  },
})

3.3 对不同数据设置不同的本地存储方式。

store/user.ts

export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
  state: () => ({
    name: null,
    age: null,
    sex: null,
  }),
  persist: {
    enabled: true,
    strategies: [
      { storage: sessionStorage, paths: ['name'] },
      { storage: localStorage, paths: ['age'] },
    ],
  },
})

3.4 保存到 cookie

保存到 cookie 中当然也是可以的,不过需要手动添加 cookie 的保存方式,同样,此处也是推荐使用插件js-cookie来完成。

npm install js-cookie

store/user.ts

import Cookies from 'js-cookie'

const cookiesStorage: Storage = {
  setItem (key, state) {
    return Cookies.set(key, state.accessToken, { expires: 3 }) // 设置有效期 3 天,不设置默认同 sessionStorage 有效期一致
  },
  getItem (key) {
    return JSON.stringify({
      accessToken: Cookies.get(key),
    })
  },
}

export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
  state: () => ({
    name: null,
    age: null,
    sex: null,
    accessToken: 'xxxxxxxxx',
  }),
  persist: {
    enabled: true,
    strategies: [
      {
        storage: cookiesStorage,
        paths: ['accessToken'] // cookie 一般用来保存 token
      },
    ],
  },
})

3.5 2023-12-08更新:持久化存储插件推荐修改

pinia-plugin-persist 在 typeScript 中有类型声明问题。推荐插件改为 pinia-plugin-persistedstate。官网地址如下:

pinia-plugin-persistedstate 中文官网

官网的文档非常详细,且使用方法与 pinia-plugin-persist 类似.

七. 组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。
  • vuex换成了pinia
  • .sync优化到了v-model里面了。
  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:
在这里插入图片描述

1. props

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
  • 子传父:属性值是函数

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
		<h4>我的车:{{ car }}</h4>
		<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
		<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	// 数据
	const car = ref('奔驰')
	const toy = ref()
	// 方法
	function getToy(value:string){
		toy.value = value
	}
</script>

子组件

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
		<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
		<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
		<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import { ref } from "vue";
	const toy = ref('奥特曼')
	
	defineProps(['car','getToy'])
</script>

2. 自定义事件

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  1. 示例:

    <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
    <Child @send-toy="toy = $event"/>
    
    <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
    <button @click="toy = $event">测试</button>
    
    //子组件中,触发事件:
    this.$emit('send-toy', 具体数据)
    

3. mitt

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";

// 创建emitter
const emitter = mitt()

/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })

  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);

  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";

// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
  console.log('send-toy事件被触发',value)
})

onUnmounted(()=>{
  // 解绑事件
  emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";

function sendToy(){
  // 触发事件
  emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

4. v-model

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model的本质

    <!-- 使用v-model指令 -->
    <input type="text" v-model="userName">
    
    <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
    <input 
      type="text" 
      :value="userName" 
      @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
    >
    
  3. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

    <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
    <AtguiguInput v-model="userName"/>
    
    <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
    <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
    		<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
        <input 
           type="text" 
           :value="modelValue" 
           @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['modelValue'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:model-value'])
    </script>
    
  4. 也可以更换value,例如改成abc

    <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
    <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
    
    <!-- 上面代码的本质如下 -->
    <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <input 
           type="text" 
           :value="abc" 
           @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['abc'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:abc'])
    </script>
    
  5. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

    <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
    

5. $attrs

概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
		<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	let a = ref(1)
	let b = ref(2)
	let c = ref(3)
	let d = ref(4)

	function updateA(value){
		a.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
	<div class="child">
		<h3>子组件</h3>
		<GrandChild v-bind="$attrs"/>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template>
	<div class="grand-child">
		<h3>孙组件</h3>
		<h4>a:{{ a }}</h4>
		<h4>b:{{ b }}</h4>
		<h4>c:{{ c }}</h4>
		<h4>d:{{ d }}</h4>
		<h4>x:{{ x }}</h4>
		<h4>y:{{ y }}</h4>
		<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
	defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

6. $refs$parent

概述:

  • $refs用于 :父→子。
  • $parent用于:子→父。

原理如下:

属性说明
$refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
$parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

7. provide、inject

概述:实现祖孙组件直接通信

具体使用:

  • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
  • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据

具体编码:

【第一步】父组件中,使用provide提供数据

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="money += 1">资产+1</button>
    <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
    <Child/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
  import Child from './Child.vue'
  import { ref,reactive,provide } from "vue";
  // 数据
  let money = ref(100)
  let car = reactive({
    brand:'奔驰',
    price:100
  })
  // 用于更新money的方法
  function updateMoney(value:number){
    money.value += value
  }
  // 提供数据
  provide('moneyContext',{money,updateMoney})
  provide('car',car)
</script>

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

<template>
  <div class="grand-child">
    <h3>我是孙组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
  import { inject } from 'vue';
  // 注入数据
 let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
  let car = inject('car')
</script>

8. pinia

参考之前pinia部分的讲解

9. slot

9.1 默认插槽

img

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <!-- 默认插槽 -->
            <slot></slot>
          </div>
        </template>

9.2 具名插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <slot name="s1"></slot>
            <slot name="s2"></slot>
          </div>
        </template>

9.3 作用域插槽

理解:数据在组件的自身,但是数据怎么使用由组件的使用者决定.
如下案例:

父组件中:
      <Game v-slot="params">
      <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
      <!-- <Game #default="params"> -->
        <ul>
          <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
        </ul>
      </Game>

子组件中:
      <template>
        <div class="category">
          <h2>今日游戏榜单</h2>
          <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
        </div>
      </template>

      <script setup lang="ts" name="Category">
        import {reactive} from 'vue'
        let games = reactive([
          {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
          {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
          {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
          {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
        ])
      </script>

子组件只负责把games数据传到父组件,但是父组件拿到这个数据,怎么去渲染页面,由父组件决定

七. 其它 API

1. shallowRefshallowReactive

  • shallowRef

    1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

    2. 用法:

      let myVar = shallowRef(initialValue);
      
    3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

  • shallowReactive

    1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

    2. 用法:

      const myObj = shallowReactive({ ... });
      
    3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

通过使用 shallowRef()shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

2. readonlyshallowReadonly

  • readonly

    1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

    2. 用法:

      const original = reactive({ ... });
      const readOnlyCopy = readonly(original);
      
    3. 特点:

      • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
      • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
    4. 应用场景:

      • 创建不可变的状态快照。
      • 保护全局状态或配置不被修改。
  • shallowReadonly

    1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

    2. 用法:

      const original = reactive({ ... });
      const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
      
    3. 特点:

      • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

      • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

3.toRawmarkRaw

  • toRaw

    1. 作用:toRaw() 可以返回由 reactive()、readonly()、shallowReactive() 或者 shallowReadonly() 创建的代理对应的原始对象。 toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

      官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

      何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

    2. 代码示例:

      <template>
        <div class="person">
          <div>
            {{ person }}
            <button @click="changPerson">改变Person的值</button>
          </div>
          <div>
            {{ person1 }}
            <button @click="changPerson1">改变Person1的值</button>
          </div>
        </div>
      </template>
      
      <script lang="ts" setup name="Person">
      import { reactive, toRaw } from 'vue'
      let person = reactive({
        age: 1
      })
      let person1 = toRaw(person);
      function changPerson() {
        person.age += 1;
        console.log('改变Person的值',person, person1)
      }
      function changPerson1() {
        person1.age += 1;
        console.log('改变Person的值1',person, person1)
      }
      </script>
      

      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述在这里插入图片描述

注意: 如果修改了响应式对象,那么原始对象的值也会变,页面上展示的也是更新后的响应式对象的值和原始对象的值;,但是如果修改了原始对象,虽然响应式对象的值也会改变但是视图却不会更新.

  • markRaw

    1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

      例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

    2. 编码:

      /* markRaw */
      let citys = markRaw([
        {id:'asdda01',name:'北京'},
        {id:'asdda02',name:'上海'},
        {id:'asdda03',name:'天津'},
        {id:'asdda04',name:'重庆'}
      ])
      // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
      let citys2 = reactive(citys)
      

4. customRef

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts): 封装为一个hook

import {customRef } from "vue";

export default function(initValue:string,delay:number){
  let msg = customRef((track,trigger)=>{
    let timer:number
    return {
      get(){
        track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
        return initValue
      },
      set(value){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
          initValue = value
          trigger() //通知Vue数据msg变化了
        }, delay);
      }
    }
  }) 
  return {msg}
}

组件中使用:

<template>
  <div class="app">
    {{msg}}
    <input type="text" v-model="msg">
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup name="Person">
import useMsgRef from './useMsgRef'
// 使用useMsgRef来定义一个响应式数据且具有延迟效果
let {msg} = useMsgRef('你好',2000);
</script>

实际上就是想在原生的ref上去加上自己的一些逻辑.

八. Vue3新组件

1. Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
// 移动到body标签里
<teleport to='body' >
    <div class="modal" v-show="isShow">
      <h2>我是一个弹窗</h2>
      <p>我是弹窗中的一些内容</p>
      <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    </div>
</teleport>

2. Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:
    • 异步引入组件
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
    <div class="app">
        <h3>我是App组件</h3>
        <Suspense>
          <template v-slot:default>
            <Child/>
          </template>
          <template v-slot:fallback>
            <h3>加载中.......</h3>
          </template>
        </Suspense>
    </div>
</template>

3. 全局API转移到应用对象

  • app.component
  • app.config
  • app.directive
  • app.mount
  • app.unmount
  • app.use

4. 其他

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off$once 实例方法。

  • 移除了过滤器 filter

  • 移除了$children 实例 propert

  • 10
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue.js是一种用于构建用户界面的JavaScript框架,它提供了丰富的功能和易于学习的语法。为了帮助新手入门,以下是一个基本的Vue.js 2.x的新手教程: 1. 引入Vue.js库:在HTML文件中引入Vue.js库,可以通过CDN链接或者本地文件引入。 2. 创建Vue实例:通过实例化Vue构造函数来创建一个Vue实例,并指定一个挂载点元素。 3. 数据绑定:使用v-model指令将数据和表单元素进行双向绑定,这样当表单元素的值发生变化时,相关的数据也会被更新。 4. 指令:Vue.js提供了很多指令,例如v-if、v-for等,用于操作DOM元素、控制显示和隐藏、循环遍历等。 5. 事件处理:Vue.js允许你使用v-on指令来监听DOM事件,并在事件触发时执行相应的方法。 6. 组件:Vue.js使用组件来构建复杂的用户界面,你可以创建自定义组件并在Vue实例中进行注册和使用。 7. 计算属性和侦听器:Vue.js提供了计算属性和侦听器的功能,用于处理和监测数据的变化,实现复杂的逻辑。 8. 生命周期钩子:Vue.js提供了一些生命周期钩子函数,可以在不同的阶段执行相应的操作,例如created、mounted等。 9. 调试工具:使用Vue官方提供的开发者工具vue-devtools来调试和开发Vue项目,可以方便地查看组件结构、数据变化等。 以上是一个简单的Vue.js 2.x新手教程的概述,你可以根据需要深入学习每个方面的内容。希望这对你有帮助!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值