Vue3新手教程
一. Vue3简介
-
2020年9月18日,
Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n -
截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
1. 性能的提升
-
打包大小减少
41%
。 -
初次渲染快
55%
, 更新渲染快133%
。 -
内存减少
54%
。
2.源码的升级
-
使用
Proxy
代替defineProperty
实现响应式。 -
重写虚拟
DOM
的实现和Tree-Shaking
。
3. 拥抱TypeScript
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。
4. 新的特性
-
Composition API(组合API):
-
setup
-
ref
与reactive
-
computed
与watch
…
-
-
新的内置组件:
-
Fragment
-
Teleport
-
Suspense
…
-
-
其他改变:
-
新的生命周期钩子
-
data
选项应始终被声明为一个函数 -
移除
keyCode
支持作为v-on
的修饰符…
-
二. 创建Vue3工程
1. 基于 vue-cli 创建
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
vue create vue_test
## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x
## 启动
cd vue_test
npm run serve
2. 基于 vite 创建(推荐)
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与vite
构建对比图如下:
-
具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令 npm create vue@latest ## 2.具体配置 ## 配置项目名称 √ Project name: vue3_test ## 是否添加TypeScript支持 √ Add TypeScript? Yes ## 是否添加JSX支持 √ Add JSX Support? No ## 是否添加路由环境 √ Add Vue Router for Single Page Application development? No ## 是否添加pinia环境 √ Add Pinia for state management? No ## 是否添加单元测试 √ Add Vitest for Unit Testing? No ## 是否添加端到端测试方案 √ Add an End-to-End Testing Solution? » No ## 是否添加ESLint语法检查 √ Add ESLint for code quality? Yes ## 是否添加Prettiert代码格式化 √ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个App组件:
<template>
<div class="app">
<h1>你好啊!</h1>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App' //组件名
}
</script>
<style>
.app {
background-color: #ddd;
box-shadow: 0 0 10px;
border-radius: 10px;
padding: 20px;
}
</style>
安装官方推荐的vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html
后,Vite
解析<script type="module" src="xxx">
指向的JavaScript
。 Vue3
中是通过createApp
函数创建一个应用实例。
3. 一个简单的效果
Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App',
data() {
return {
name:'张三',
age:18,
tel:'13888888888'
}
},
methods:{
changeName(){
this.name = 'zhang-san';
},
changeAge(){
this.age += 1;
},
showTel(){
alert(this.tel);
}
},
}
</script>
三. Vue3核心语法
1. OptionsAPI 与 CompositionAPI
Vue2
的API
设计是Options
(配置)风格的。Vue3
的API
设计是Composition
(组合)风格的。
Options API 的弊端
Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
2. 拉开序幕的 setup
2.1 setup 概述
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
setup(){
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
let name = '张三';
let age = 18;
let tel = '13888888888';
// 方法,原来写在methods中
function changeName(){
name = 'zhang-san'; //注意:此时这么修改name页面是不变化的
console.log(name);
}
function changeAge(){
age += 1; //注意:此时这么修改age页面是不变化的
console.log(age);
}
function showTel(){
alert(tel);
}
// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
}
</script>
2.2 setup 的返回值
-
若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用 (重点关注)
-
若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:(了解)
<template> <div class="person"> <h2>姓名:{{ name }}</h2> <h2>年龄:{{ age }}</h2> <button @click="changeName">修改名字</button> <button @click="changeAge">年龄+1</button> <button @click="showTel">点我查看联系方式</button> </div> </template> <script lang="ts"> export default { name: 'App', setup() { let name = "zhangsan"; let age = 16; let tel = 19156165; function changeName() { name = 'wgyf'; } function changeAge() { age += 1; } function showTel() { alert(tel); } return ()=>'黑胡椒' } } </script>
2.3 setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
…)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
…)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
2.4 setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changName">修改名字</button>
<button @click="changAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person'
}
</script>
<!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">
console.log(this); //undefined
// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)
let name = '张三';
let age = 18;
let tel = '13888888888';
// 方法
function changName(){
name = '李四'; //注意:此时这么修改name页面是不变化的
}
function changAge(){
console.log(age);
age += 1; //注意:此时这么修改age页面是不变化的
}
function showTel(){
alert(tel);
}
</script>
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
-
第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
-
第二步:
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite' import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend' export default defineConfig({ plugins: [ VueSetupExtend() ] })
-
第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
4. 创建响应式数据
4.1 ref
作用: 定义基本类型以及引用类型的响应式变量。
语法:let xxx = ref(初始值)
。
返回值: 一个RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。
注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。- 对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
基本类型(推荐):
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Person">
import {ref} from 'vue'
// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
let tel = '13888888888';
function changeName(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
name.value = '李四';
console.log(name.value);
// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。
// name = ref('zhang-san');
}
function changeAge(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
age.value += 1 ;
console.log(age.value);
}
function showTel(){
alert(tel);
}
</script>
引用类型:
<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'
// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 });
let games = ref([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
]);
let obj = ref({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
});
console.log(car);
function changeCarPrice() {
car.value.price += 10;
}
function changeFirstGame() {
games.value[0].name = '流星蝴蝶剑';
}
function test(){
obj.value.a.b.c.d = 999;
}
</script>
ref主要是用来创建基本类型的响应式数据的,但是实际上也可以用来创建引用类型的响应式数据.
它的内部是这样处理的: 如果是基本类型
的数据,那么通过Object.defineProperty(也就是Vue2实现响应式的方式)
去创建响应式数据,但是如果是引用类型
数据,那么会调用reactive
去创建响应式数据.
4.2 reactive
作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref
,否则报错)
语法: let 响应式对象= reactive(源对象)
。
返回值: 一个Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。
注意点:reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'
// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 });
let games = reactive([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
]);
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
});
function changeCarPrice() {
car.price += 10;
}
function changeFirstGame() {
games[0].name = '流星蝴蝶剑';
}
function test(){
obj.a.b.c.d = 999;
}
</script>
4.3 ref 对比 reactive
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、引用类型数据;reactive
用来定义:引用类型数据。
区别:
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。 - 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。 - 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
5. toRefs 与 toRef
作用: 将一个响应式对象中的一个属性,转换为ref
对象。
备注: toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。
语法如下:
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{person.name}}</h2>
<h2>年龄:{{person.age}}</h2>
<h2>性别:{{person.gender}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeGender">修改性别</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'});
// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
let {name,gender} = toRefs(person);
// 通过toRef将person对象中的age 属性取出,且依然保持响应式的能力
let age = toRef(person,'age');
// 方法
function changeName(){
name.value += '~';
}
function changeAge(){
age.value += 1;
}
function changeGender(){
gender.value = '女';
}
</script>
6. computed
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。
<template>
<div class="person">
姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>
名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>
全名:<span>{{fullName}}</span> <br>
<button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="App">
import {ref,computed} from 'vue'
let firstName = ref('zhang')
let lastName = ref('san')
// 计算属性——只读取,不修改
/* let fullName = computed(()=>{
return firstName.value + '-' + lastName.value
}) */
// 计算属性——既读取又修改
let fullName = computed({
// 读取
get(){
return firstName.value + '-' + lastName.value
},
// 修改
set(val){
console.log('有人修改了fullName',val)
firstName.value = val.split('-')[0]
lastName.value = val.split('-')[1]
}
})
function changeFullName(){
fullName.value = 'li-si'
}
</script>
7. watch
作用: 监视数据的变化(和Vue2
中的watch
作用一致)
特点: Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。 - 一个包含上述内容的数组。
注意:
- 对引用类型数据的监听,监听的是其引用地址的变化.
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下5种情况:
7.1 监视ref
定义的【基本类型】数据:
直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
<template>
<div class="person">
<h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="changeSum">点我sum+1</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function changeSum(){
sum.value += 1
}
//watch调用的时候会有一个返回值,这个返回值是一个停止监视的函数,如下所示,stopWatch就是返回的停止监听的函数,当sum的值大于等于10时,我们就不再继续监听
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
if(newValue >= 10){
stopWatch()
}
})
</script>
7.2 监视ref
定义的【引用类型】数据:
直接写数据名,监视的是数据【引用地址】
的变化,若想监视数据内部,要手动开启深度监视。
<template>
<div class="person">
<h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changePerson">修改整个人</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref, watch } from 'vue'
// 数据
let person = ref({
name: '张三',
age: 18
})
// 方法
function changeName() {
person.value.name += '~'
}
function changeAge() {
person.value.age += 1
}
function changePerson() {
person.value = { name: '李四', age: 90 }
}
/*
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
*/
// 第一种:浅层监听,监听是数据引用地址的变化啊,也就是整个数据被替换才会被监听到
// watch(person, (newValue, oldValue) => {
// console.log('person变化了', newValue, oldValue)
// })
// 第二种:深度监听,只要数据里面有值变化了就会被监听到
watch(person, (newValue, oldValue) => {
console.log('person变化了', newValue, oldValue)
}, { deep: true })
</script>
注意:
- 如果是进行的
深度监听
,并且引用地址没有改变
的话(也就是不是整个对象替换),newValue
和oldValue
的值是一样的,因为他们是同一个对象。
7.3 监视reactive
定义的【引用类型】数据
注意:
- 监视
reactive
定义的数据时,默认是开启深度监听,并且这是无法修改的.- 它们的
newValue
和oldValue
是一样的,因为操作的都是原对象,引用地址没变,是同一个对象.- 如果重新替换了整个reactive定义的对象,watch就监听不到了,因为不是原来的对象了
<template>
<div class="person">
<h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changePerson">修改整个人</button>
<hr>
<h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2>
<button @click="test">修改obj.a.b.c</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18
});
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:666
}
}
});
// 方法
function changeName(){
person.name += '~';
}
function changeAge(){
person.age += 1;
}
function changePerson(){
// 这里不直接赋值,因为赋值后就不是原来那个对象了,watch也就监听不到了
Object.assign(person,{name:'李四',age:80});
}
function test(){
obj.a.b.c = 888;
}
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue);
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue);
})
</script>
7.4 监视ref
或reactive
定义的【引用类型】数据中的某个属性,注意点如下:
-
若该属性值不是
【引用类型】
,需要写成函数形式。如下:watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.name变化了',newValue,oldValue); })
-
若该属性值是依然是
【引用类型】
,可直接写,也可写成函数,建议写成函数。<template> <div class="person"> <h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1> <h2>姓名:{{ person.name }}</h2> <h2>年龄:{{ person.age }}</h2> <h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2> <button @click="changeName">修改名字</button> <button @click="changeAge">修改年龄</button> <button @click="changeC1">修改第一台车</button> <button @click="changeC2">修改第二台车</button> <button @click="changeCar">修改整个车</button> </div> </template> <script lang="ts" setup name="Person"> import {reactive,watch} from 'vue' // 数据 let person = reactive({ name:'张三', age:18, car:{ c1:'奔驰', c2:'宝马' } }); // 方法 function changeName(){ person.name += '~'; } function changeAge(){ person.age += 1; } function changeC1(){ person.car.c1 = '奥迪'; } function changeC2(){ person.car.c2 = '大众'; } function changeCar(){ person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}; } /* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.name变化了',newValue,oldValue); }) */ watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.car变化了',newValue,oldValue); },{deep:true}) </script>
- 如果监视是对象的属性,如果这个属性依然是引用类型数据,那么还是和上述一样,如果引用地址没有改变,那么
newValue
和oldValue
是一样的,如上例的person.car
,如果只改了c1
或者c2
的值,那么newValue
和oldValue
是一样的.如果改了整个person.car
的值,那么newValue
和oldValue
才会不一样.- 上面说过如果是
reactive
定义的对象被整个替换那么watch
就会失效,但是如果这个对象的属性依然是对象,我们替换了这个属性,这个时候是可以监听到的.
7.5 监视上述的多个数据
参考上面几中情况,就是上面的灵活运用
<template>
<div class="person">
<h1>情况五:监视上述的多个数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeC1">修改第一台车</button>
<button @click="changeC2">修改第二台车</button>
<button @click="changeCar">修改整个车</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
});
// 方法
function changeName(){
person.name += '~';
}
function changeAge(){
person.age += 1;
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪';
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众';
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'};
}
//
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
// 这里的newValue和oldValue指的是监听的数据组成的数组
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue);
},{deep:true})
</script>
8. watchEffect
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据
watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
<template>
<div class="person">
<h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1>
<h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2>
<h2>水位:{{height}}</h2>
<button @click="changePrice">水温+1</button>
<button @click="changeSum">水位+10</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
// 数据
let temp = ref(0)
let height = ref(0)
// 方法
function changePrice(){
temp.value += 10
}
function changeSum(){
height.value += 1
}
// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height
watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的temp值、height值
const [newTemp,newHeight] = value
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){
console.log('联系服务器')
}
})
// 用watchEffect实现,不用明确指出,它会自动监视
//与watch一样,watchEffect也会返回停止监听的函数
const stopWatch= watchEffect(()=>{
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){
console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)
console.log('联系服务器')
}
// 水温达到100,或水位达到50,取消监视
if(temp.value === 100 || height.value === 50){
console.log('清理了')
stopWatch()
}
})
</script>
9 标签的 ref 属性
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
-
用在普通
DOM
标签上:<template> <div class="person"> <h1 ref="title1">尚硅谷</h1> <h2 ref="title2">前端</h2> <h3 ref="title3">Vue</h3> <input type="text" ref="inpt"> <br><br> <button @click="showLog">点我打印内容</button> </div> </template> <script lang="ts" setup name="Person"> import {ref} from 'vue' // 变量名与ref名称一样,会自动匹配 let title1 = ref(); let title2 = ref(); let title3 = ref(); function showLog(){ // 通过id获取元素 const t1 = document.getElementById('title1') // 打印内容 console.log((t1 as HTMLElement).innerText) console.log((<HTMLElement>t1).innerText) console.log(t1?.innerText) /************************************/ // 通过ref获取元素 console.log(title1.value) console.log(title2.value) console.log(title3.value) } </script>
-
用在组件标签上:
父组件App.vue<template> <Person ref="ren"/> <button @click="test">测试</button> </template> <script lang="ts" setup name="App"> import Person from './components/Person.vue' import {ref} from 'vue' let ren = ref() function test(){ console.log(ren.value.name) console.log(ren.value.age) } </script>
子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容
<script lang="ts" setup name="Person"> import {ref} from 'vue' // 数据 let name = ref('张三') let age = ref(18) /****************************/ /****************************/ // 使用defineExpose将组件中的数据交给外部 defineExpose({name,age}) </script>
10. props
types.ts
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
id:string,
name:string,
age:number
}
// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = PersonInter[];
App.vue
中代码:
<template>
<Person :list="persons"/>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {reactive} from 'vue'
import {Persons} from './types'
let persons = reactive<Persons>([
{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},
{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},
{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}
])
</script>
Person.vue
中代码:
<template>
<div class="person">
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">
{{item.name}}--{{item.age}}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {PersonInter} from './types'
// 第一种写法:仅接收
// defineProps(['list'])
// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性
const props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
})
console.log(props)
</script>
11. 生命周期
概念:Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
-
Vue2
的生命周期:创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
-
Vue3
的生命周期:创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:
onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)示例代码:
<template> <div class="person"> <h2>当前求和为:{{ sum }}</h2> <button @click="changeSum">点我sum+1</button> </div> </template> <!-- vue3写法 --> <script lang="ts" setup name="Person"> import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue' // 数据 let sum = ref(0) // 方法 function changeSum() { sum.value += 1 } console.log('setup') // 生命周期钩子 onBeforeMount(()=>{ console.log('挂载之前') }) onMounted(()=>{ console.log('挂载完毕') }) onBeforeUpdate(()=>{ console.log('更新之前') }) onUpdated(()=>{ console.log('更新完毕') }) onBeforeUnmount(()=>{ console.log('卸载之前') }) onUnmounted(()=>{ console.log('卸载完毕') }) </script>
12. 自定义hook
什么是hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。
自定义hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
useSum.ts
中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
useDog.ts
中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive<string[]>([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = <AxiosError>error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}
组件中具体使用:
<template>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="increment">点我+1</button>
<button @click="decrement">点我-1</button>
<hr>
<img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)">
<span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
<button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template>
<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue'
export default defineComponent({
name:'App',
})
</script>
<script setup lang="ts">
import useSum from './hooks/useSum'
import useDog from './hooks/useDog'
let {sum,increment,decrement} = useSum()
let {dogList,getDog} = useDog()
</script>
四. 路由
1. 对路由的理解
2. 基本切换效果
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
main.ts
代码如下:
import router from './router/index'
app.use(router)
app.mount('#app')
App.vue
代码如下
<template>
<div class="app">
<h2 class="title">Vue路由测试</h2>
<!-- 导航区 -->
<div class="navigate">
<RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>
<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink>
<RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink>
</div>
<!-- 展示区 -->
<div class="main-content">
<RouterView></RouterView>
</div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'
</script>
3. 两个注意点
- 路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。 - 通过点击导航,视觉效果上消失了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4. 路由器工作模式
-
history
模式优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。
缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404
错误。const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 })
-
hash
模式优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 })
5. to的两种写法
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
6. 命名路由
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
7. 嵌套路由
-
编写
News
的子路由:Detail.vue
-
配置路由规则,使用
children
配置项:const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ { name:'xiang', path:'detail', component:Detail } ] }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] }) export default router
-
跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link> <!-- 或 --> <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
-
记得去
Home
组件中预留一个<router-view>
<template> <div class="news"> <nav class="news-list"> <RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}"> {{news.name}} </RouterLink> </nav> <div class="news-detail"> <RouterView/> </div> </div> </template>
8. 路由传参
8.1 query参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link> <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path:'/news/detail', query:{ id:news.id, title:news.title, content:news.content } }" > {{news.title}} </RouterLink>
-
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query)
8.2 params参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink> <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ name:'xiang', //用name跳转 params:{ id:news.id, title:news.title, content:news.title } }" > {{news.title}} </RouterLink>
-
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params)
备注:
- 传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。 - 备注:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
- 传递
9. 路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
10. replace属性
-
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
-
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
:push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
-
开启
replace
模式:<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
11. 编程式导航
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
12. 重定向
-
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
-
具体编码:
{ path:'/', redirect:'/about' }
五. pinia
1. 准备一个效果
2. 搭建 pinia 环境
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
3. 存储+读取数据
-
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。 -
它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。 -
具体编码:
src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} })
-
具体编码:
src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} })
-
组件中使用
state
中的数据<template> <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> // 引入对应的useXxxxxStore import {useSumStore} from '@/store/sum' // 调用useXxxxxStore得到对应的store const sumStore = useSumStore() </script>
<template> <ul> <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id"> {{ talk.content }} </li> </ul> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import axios from 'axios' import {useTalkStore} from '@/store/talk' const talkStore = useTalkStore() </script>
4. 修改数据的三种方式
-
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
-
第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' })
-
第三种修改方式:借助
action
修改(
action
中可以编写一些业务逻辑import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } } })
组件中调用
action
即可// 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.incrementOdd(n.value)
5. storeToRefs
- 借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换整个store
(比如actions等,这样做会很消耗性能)。
<template>
<div class="count">
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import { useCountStore } from '@/store/count'
/* 引入storeToRefs */
import { storeToRefs } from 'pinia'
/* 得到countStore */
const countStore = useCountStore()
/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>
6. getters
-
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。 -
追加
getters
配置。// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } })
-
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
7. $subscribe
组件中通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutation, state) => {
/*
mutation主要包含三个属性值:
events: 当前state改变的具体数据, 包括改变前的值和改变后的值等等数据
storeId: 是当前store的id
type: 用于记录这次数据变化是通过什么途径, 主要有三个分别是:
'direct':通过 action 变化的
'patch object':通过 $patch 传递对象的方式改变的
'patch function':通过 $patch 传递函数的方式改变的
*/
console.log('LoveTalk', mutation, state)
localStorage.setItem('talk', JSON.stringify(talkList.value))
})
8. store组合式写法
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
return {talkList,getATalk}
})
六. pinia持久化(pinia-plugin-persist)
pinia 和 vuex 一样,数据是短时的,只要一刷新页面,数据就会恢复成初始状态,为了避免这个问题,可以对其采用持久化保存方法。
持久化保存的原理是在 pinia 中数据更新时,同步保存到 localStorage 或 sessionStorage 中,刷新后从本地存储中读取数据,你可以选择自己去写,但是实现起来并不像想象中那么容易,当然,也没那么难。
我推荐使用插件去实现持久化存储,这样更便捷,省时省力。推荐插件为 pinia-plugin-persist,当然,实现持久化存储的插件肯定不止这一种,想用别的也无所谓,本文仅对这款插件讲解使用方法。
1. 安装插件
yarn add pinia-plugin-persist
//或者使用 npm
npm install pinia-plugin-persist
2. 引入插件
和引入 pinia 一样,在 main.ts 中引入。
mian.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPersist from 'pinia-plugin-persist'
const pinia = createPinia()
pinia.use(piniaPersist)
createApp(App).use(pinia).mount('#app')
3. 使用插件
3.1 默认保存
下面这种写法会将当前模块中的所有数据都进行持久化保存,默认保存在 sessionStorage 中,刷新页面不需要手动读取数据,插件会自动读取。
store/user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore('user', {
state: () => ({
name: null,
age: null,
sex: null,
}),
persist: {
enabled: true // true 表示开启持久化保存
}
})
3.2 设置 key 、指定保存内容
你可以主动设置 key 名,也可以指定哪些数据保存,默认会保存当前模块全部数据。
store/user.ts
export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
state: () => ({
name: null,
age: null,
sex: null,
}),
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
key: 'user',
storage: localStorage,
paths: ['name']
},
],
},
})
3.3 对不同数据设置不同的本地存储方式。
store/user.ts
export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
state: () => ({
name: null,
age: null,
sex: null,
}),
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{ storage: sessionStorage, paths: ['name'] },
{ storage: localStorage, paths: ['age'] },
],
},
})
3.4 保存到 cookie
保存到 cookie 中当然也是可以的,不过需要手动添加 cookie 的保存方式,同样,此处也是推荐使用插件js-cookie
来完成。
npm install js-cookie
store/user.ts
import Cookies from 'js-cookie'
const cookiesStorage: Storage = {
setItem (key, state) {
return Cookies.set(key, state.accessToken, { expires: 3 }) // 设置有效期 3 天,不设置默认同 sessionStorage 有效期一致
},
getItem (key) {
return JSON.stringify({
accessToken: Cookies.get(key),
})
},
}
export const useUserStore = defineStore('storeUser', {
state: () => ({
name: null,
age: null,
sex: null,
accessToken: 'xxxxxxxxx',
}),
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
storage: cookiesStorage,
paths: ['accessToken'] // cookie 一般用来保存 token
},
],
},
})
3.5 2023-12-08更新:持久化存储插件推荐修改
pinia-plugin-persist 在 typeScript 中有类型声明问题。推荐插件改为 pinia-plugin-persistedstate。官网地址如下:
pinia-plugin-persistedstate 中文官网
官网的文档非常详细,且使用方法与 pinia-plugin-persist 类似.
七. 组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。 vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 $children
被砍掉了。
常见搭配形式:
1. props
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
2. 自定义事件
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
-
示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event"/> <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据)
3. mitt
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
4. v-model
-
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
-
前序知识 ——
v-model
的本质<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"> <!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" >
-
组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <AtguiguInput v-model="userName"/> <!-- 组件标签上v-model的本质 --> <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script>
-
也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName"/> <!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc']) </script>
-
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
5. $attrs
概述:$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
具体说明:$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
6. $refs
、$parent
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
原理如下:
属性 | 说明 |
---|---|
$refs | 值为对象,包含所有被ref 属性标识的DOM 元素或组件实例。 |
$parent | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
7. provide、inject
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="money += 1">资产+1</button>
<button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
<Child/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref,reactive,provide } from "vue";
// 数据
let money = ref(100)
let car = reactive({
brand:'奔驰',
price:100
})
// 用于更新money的方法
function updateMoney(value:number){
money.value += value
}
// 提供数据
provide('moneyContext',{money,updateMoney})
provide('car',car)
</script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
<template>
<div class="grand-child">
<h3>我是孙组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="updateMoney(6)">点我</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
import { inject } from 'vue';
// 注入数据
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
let car = inject('car')
</script>
8. pinia
参考之前pinia
部分的讲解
9. slot
9.1 默认插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
9.2 具名插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
9.3 作用域插槽
理解:数据在组件的自身,但是数据怎么使用由组件的使用者决定.
如下案例:
父组件中:
<Game v-slot="params">
<!-- <Game v-slot:default="params"> -->
<!-- <Game #default="params"> -->
<ul>
<li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Game>
子组件中:
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot :games="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
子组件只负责把games数据传到父组件,但是父组件拿到这个数据,怎么去渲染页面,由父组件决定
七. 其它 API
1. shallowRef
与 shallowReactive
-
shallowRef
-
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
-
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
-
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
-
-
shallowReactive
-
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
-
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
-
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
-
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
2. readonly
与 shallowReadonly
-
readonly
-
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
-
用法:
const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original);
-
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
-
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
-
-
shallowReadonly
-
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。 -
用法:
const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
-
特点:
-
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
-
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
-
-
3.toRaw
与 markRaw
-
toRaw
-
作用:toRaw() 可以返回由 reactive()、readonly()、shallowReactive() 或者 shallowReadonly() 创建的代理对应的原始对象。
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象 -
代码示例:
<template> <div class="person"> <div> {{ person }} <button @click="changPerson">改变Person的值</button> </div> <div> {{ person1 }} <button @click="changPerson1">改变Person1的值</button> </div> </div> </template> <script lang="ts" setup name="Person"> import { reactive, toRaw } from 'vue' let person = reactive({ age: 1 }) let person1 = toRaw(person); function changPerson() { person.age += 1; console.log('改变Person的值',person, person1) } function changPerson1() { person1.age += 1; console.log('改变Person的值1',person, person1) } </script>
-
注意: 如果修改了响应式对象,那么原始对象的值也会变,页面上展示的也是更新后的响应式对象的值和原始对象的值;,但是如果修改了原始对象,虽然响应式对象的值也会改变但是视图却不会更新.
-
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
-
编码:
/* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys)
-
4. customRef
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
): 封装为一个hook
import {customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
组件中使用:
<template>
<div class="app">
{{msg}}
<input type="text" v-model="msg">
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import useMsgRef from './useMsgRef'
// 使用useMsgRef来定义一个响应式数据且具有延迟效果
let {msg} = useMsgRef('你好',2000);
</script>
实际上就是想在原生的ref上去加上自己的一些逻辑.
八. Vue3新组件
1. Teleport
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
// 移动到body标签里
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
2. Suspense
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
3. 全局API转移到应用对象
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
4. 其他
-
过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。 -
keyCode
作为v-on
修饰符的支持。 -
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
-
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 -
移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。 -
移除了过滤器
filter
。 -
移除了
$children
实例propert
。…