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前言
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map
接口。
我们通过查看Map
接口描述,发现Map
接口下的集合与Collection
接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
小结:
-
Collection
中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储,是单利集合。 -
Map
中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值,是双列集合。需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map 位于java.util包下, 接口, 常用子类: HashMap
(线程不安全), HashTable(线程安全),Properties(后期使用, 配置文件)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、Map的特征
特征: key: 唯一, value可以重复
添加元素: 新元素的key在Map集合中存在, map替换value , 如果key不存在, 添加
1.1 通过键-值(key-value)对的形式来存储数据
1.2 Map的实现:HashMap(使用频率最高的),TreeMap,HashTable
1.3 Map中,key可以为任意类型,但这里建议使用String,value也可以是任意类型
1.4 Map里面多个value可以是不同类型, 向上转型: Object
1.5 Map里面key是可以重复的,当key重复时,后存入的数据会覆盖前面的数据
1.6 Map里面,value可以重复.
1.7 Map里面的key可以为null,但是只能有一个,多个的时候,后面的会覆盖前面的
1.8 Map中value可以是null,多个value可以同时为null。
1.9 Map中的key在底层可以理解为是一个Set
二、Map的常用子类
1.常用子类
通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
- HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
- LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
2.常用方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。public Set<K> keySet()
: 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。public boolean containKey(Object key)
:判断该集合中是否有此键。
Map接口的方法演示
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 map对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("文章", "马伊琍");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
//String remove(String key)
System.out.println(map.remove("邓超"));
System.out.println(map);
// 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
System.out.println(map.get("黄晓明"));
System.out.println(map.get("邓超"));
}
}
tips:
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
三、HashMap的原理
1.
存储数据结构:哈希表–>hash算法
public int hash(long obj){
// 有限范围的整数 快速的存储是否包含这个数字
}
HashMap底层存储数据的结构: 数组 + 链表: 在jdk1.7之前, 在JDK1.8 数组 + 链表 /红黑树
Node[] table;
Node{
key;
value;
Node next;
}
LinkedList: 查询效率低
`在JDK1.8如果当某一列的链表长度很长, 为了提高查询效率, 把链表转换为红黑树`
链表查询时间复杂度: O(n) 红黑树时间复杂度: O(n) = log2N
2.put()方法
- 对key进行hash算法,得到hash值
- 调用putVal() , 判断是否是第一次添加,如果是第一次添加, 调用resize() 对数组进行初始化
- 根据hash值找到元素存在table数组的那个位置(下标), 判断该位置是否为null,
3.1 如果为null, 直接创建一个Node对象, 添加到数组该位置
3.2 如果不为null: 但是该位置第一个节点的key与新添加的key一样, 直接覆盖value
3.3 如果key 不一样: 循环遍历该链表, 如果某个节点的key一样, 覆盖该节点的value
3.4 如果链表中所有的key与添加的key 都不一样, 创建一个新的Node, 添加到链表的末尾: 尾插入, jdk1.7 头插入
- 如果链表的长度 = 8, 并且 map的容量 > 64 , 变红黑树, 如果map容量 <= 64 , 扩容
- 如果map的元素个数 > 扩容阈值, 进行扩容
查看value get(key)方法的源码
存储原理:
-
它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。
-
通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下
标. -
下标位置上如果没有任何元素,就新创建一个Node节点,并添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。
读取原理:
第一步:先调用k的hashCode()方法得出哈希值,并通过哈希算法转换成数组的下标。
第二步:通过上一步哈希算法转换成数组的下标之后,在通过数组下标快速定位到某个位置上。重点理解如果这个位置上什么都没有,则返回null。如果这个位置上有单向链表,那么它就会拿着参数K和单向链表上的每一个节点的K进行equals,如果所有equals方法都返回false,则get方法返回null。如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。
四、HashMap的遍历
HashMap遍历有三种方式;map返回的是set集合
1.
- 获取Map所有的key,通过遍历key来获取value
- 缺点:遍历两次效率较低
HashMap:
Set keySet()获取所有key
- 遍历set集合
通过迭代器或者增强for循环来遍历key
//遍历map
//1.遍历key
Set keys = map.keySet(); // 做了两次循环, 第一次循环得到所有Entry对象, 第二次循环, 遍历Entry,得到key
//遍历set
//迭代器
/*Iterator iterator = keys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object key = iterator.next();
//通过map的value get(key)
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+"==>"+value);
}*/
//增强for循环简化迭代器
for(Object key : keys){
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+"==>"+value);
}
2.
- 遍历value
- 缺点:不能通过value得到key,用途较少
- 得到value的集合:
Collection values()
//1.得到value的集合
Collection values = map.values();
//迭代器
/* Iterator iterator = values.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object value = iterator.next();
System.out.println(value);
}*/
//增强for循环
for(Object value : values){
System.out.println(value);
}
3.
- 遍历map的key-value对,推荐使用
Set entrySet() 得到一个Entry的set集合, Entry 表示一个key-value键值对
Set entrys = map.entrySet(); //向上转型 Object
for(Object obj:entrys){
// Map.Entry 表示Entry是Map的内部类
//向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
//通过Entry对象的getkey() 获取key , getValue() 获取value
Object key = entry.getKey();
Object value = entry.getValue();
System.out.println(key+"==>"+value);
}
4.HashMap 与HashTable的区别
HashTable与HashMap的区别:
hashtable 是jdk1.0提出来的,是同步的,线程安全的,key和value都不能为空
,继承自Dictionary,有contains()方法直接判断键-值对
hashMap是jdk1.2提出来的,不是同步的,线程不安全,key和value都可以为空
,继承自AbstractMap,通过containsKey()和containsValue()分别判断
五、总结
关于HashMap的原理做了一期视频