前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配

本文详细介绍了移动端开发中的屏幕适配问题,包括响应式设计原理、设备像素比(DPR)、媒体查询、rem与vw单位的使用。同时探讨了字体适配,包括系统默认字体的选择与性能优化,以及图像的优化策略,如srcset和sizes属性的应用,旨在提供全面的移动端屏幕和内容兼容性解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。

而本文的主题 – 移动端开发的兼容适配与性能优化,就是希望能从一些常见的移动端开发问题出发,厘清 Web 移动端开发的前前后后,一些技术的发展过程,一些问题的优化手段以及给出一些常见的兼容性问题的解决方案。

什么是响应式设计
首先先聊聊响应式设计,这个与移动端开发有着密切的联系。

响应式设计即是 RWD,Responsive Web Design。

这里百度或者谷歌一下会有各种各样的答案。这里一段摘自知乎上我觉得很棒的一个答案:什么是响应式布局设计?

根据维基百科及其参考文献,理论上,响应式界面能够适应不同的设备。描述响应式界面最著名的一句话就是“Content is like water”,翻译成中文便是“如果将屏幕看作容器,那么内容就像水一样”。

为什么要设计响应式界面
为什么要费神地尝试统一所有设备呢?

即便是PC或Mac用户,有查显示只有一半的人会将浏览器全屏显示,而剩下的一般人使用多大的浏览器,很难预知;
台式机、投影、电视、笔记本、手机、平板、手表、VR……智能设备正在不断增加,“主流设备”的概念正在消失;
屏幕分辨率正飞速发展,同一张图片在不同设备上看起来,大小可能天差地别;
鼠标、触屏、笔、摄像头手势……不可预期的操控方式正在不断出现。
响应式界面的四个层次
同一页面在不同大小和比例上看起来都应该是舒适的;
同一页面在不同分辨率上看起来都应该是合理;
同一页面在不同操作方式(如鼠标和触屏)下,体验应该是统一的;
同一页面在不同类型的设备(手机、平板、电脑)上,交互方式应该是符合习惯的。
响应式界面的基本规则
可伸缩的内容区块:内容区块的在一定程度上能够自动调整,以确保填满整个页面

可自由排布的内容区块:当页面尺寸变动较大时,能够减少/增加排布的列数

适应页面尺寸的边距:到页面尺寸发生更大变化时,区块的边距也应该变化

能够适应比例变化的图片:对于常见的宽度调整,图片在隐去两侧部分时,依旧保持美观可用

能够自动隐藏/部分显示的内容:如在电脑上显示的的大段描述文本,在手机上就只能少量显示或全部隐藏

能自动折叠的导航和菜单:展开还是收起,应该根据页面尺寸来判断

放弃使用像素作为尺寸单位:用dp(对于前端来说,这里可能是rem)尺寸等方法来确保页面在分辨率相差很大的设备上,看起来也能保持一致。同时也要求提供的图片应该比预想的更大,才能适应高分辨率的屏幕

上面一段我觉得已经涵盖了响应式设计的绝大部分,简单总结起来,可以概括为:

媒体查询,边界断点的规则设定(Media queries && break point)
内容的可伸缩性效果(Flexibel visuals)
流式网格布局(Fluid grids)
主要内容呈现及图片的高质量(Main content and high quality)
响应式 vs. 自适应
响应式设计是 Responsive Web Design(RWD),自适应设计是 Adaptive Web Design(AWD)。经常有人会将两者混为一谈,或者其实根本也区分不了所谓的响应式与自适应。

其实在我写这篇文章的时候,我也无法很好的去区分两者。

RWD 和 AWD 两者都是为了适配各种不同的移动设备,致力于提升用户体验所产生的的技术。核心思想是用技术来使网页适应从小到大(现在到超大)的不同分辨率的屏幕。通常认为,RWD 是 AWD 的子集。

RWD:Ethan Marcote 的文章是大家认为 RWD 的起源。他提出的 RWD 方案是通过 HTML 和 CSS 的媒体查询技术,配合流体布局实现。RWD 倾向于只改变元素的外观布局,而不大幅度改变内容。Jeffrey Zeldman 总结说,我们就把 RWD 定义为一切能用来为各种分辨率和设备性能优化视觉体验的技术。

AWD:Adaptive Design 是 Aaron Gustafson 的书的标题。他认为 AWD 在包括 RWD 的 CSS 媒体查询技术以外,也要用 Javascript 来操作 HTML 来更适应移动设备的能力。AWD 有可能会针对移动端用户减去内容,减去功能。AWD 可以在服务器端就进行优化,把优化过的内容送到终端上。

一图胜千言。

image
从定义上而言,RWD 是一套代码,适用于所有屏幕。而 AWD 则是多端多套代码。本文不会过多去纠结响应式与自适应区别,我觉得这两者的本质都是致力于适配不同设备,更好地提升用户体验。

Quora - Responsive Design vs. Adaptive Design? zhihu – Responsive design 和 Adaptive design 的区别

渐进增强 vs. 优雅降级
渐进增强(progressive enhancement):针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级(graceful degradation):一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。

渐进增强/优雅降级通常是 AWD 会牵扯到的另一个技术术语。本质上而言即是随着屏幕的大小的改变,功能会一点一点增强。

也通常会用在一些高级 CSS3 属性上,我们对一些 CSS 属性进行特性检测,甚至不进行特性检测直接使用。后果是在支持它的网页上该属性正常展示,而不支持它的网页该属性不生效,但也不影响用户的基本使用。

典型的例子是 CSS3 逐渐被大众认可并被使用,PC端页面开始由 IE678 向兼容性更好的IE9+,chrome,firefox浏览器转变的时期。我们可以对页面元素直接使用阴影,圆角等属性。对于不支持它的低版本 IE 而言,没有什么损失,而对于支持它的高级浏览器而言,带给了用户更好的交互视觉体验,这就是渐进增强。

移动端屏幕适配方案
下面会针对一些具体的案例,展开讲讲。第一个是高保真还原设计稿,也就是如何适配移动端繁杂的屏幕大小。

通常而言,设计师只会给出单一分辨率下的设计稿,而我们要做的,就是以这个设计稿为基准,去适配所有不同大小的移动端设备。

在此之前,有一些基础概念需要理解。

一些概念性的东西,大部分人很难一次性记住,或者记了又忘,我觉得记忆这个东西比较看技巧,比如关联法,想象法,把这些生硬的概念与一些符合我们常识的知识关联在一起记忆,往往能够事半功倍。

设备独立像素
以 iPhone6/7/8为例,这里我们打开 Chrome 开发者工具:

image
这里的 375 * 667 表示的是什么呢,表示的是设备独立像素(DIP),也可以理解为 CSS 像素,也称为逻辑像素:

设备独立像素 = CSS 像素 = 逻辑像素

如何记忆呢?这里使用 CSS 像素来记忆,也就是说。我们设定一个宽度为 375px 的 div,刚好可以充满这个设备的一行,配合高度 667px

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