3.1数组的引入和定义

一、提出数组的必要性

举例:十个苹果的定义——若一个一个定义:即

             int a,b,c,d,e,f,g;

这种定义方式在内存里是分散存在的,不便于管理。

所以数组就应运而生。因为数组是内存中连续的空间。

二、数组的定义
1、一维数组的定义:

         类型符 数组名【常量表达式】

注:1)相同的数据类型;数组中每个元素没有变量名。
此时,下标法表示数组中的某个元素,从0开始计数。
在这里插入图片描述
2)数组如何遍历:下标访问法;结合循环控制语句;数组的内存地址是连续的。
代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[10];   //这里的10表示大小——这内存里开辟十个连续的空间。
	int data;
	
	for(data=0;data<10;data++){
		a[data]=data+100;
	}
	puts("初始化完毕");
	for(data=0;data<10;data++){
		printf("%d \n",a[data]);
	}
	puts("done!");
}

编译结果:在这里插入图片描述
注:对于数组中的内存地址是连续的,验证如下:

include <stdio.h>
int main()
{
	int a[10];   //这里的10表示大小——这内存里开辟十个连续的空间。
	int data;
	
	for(data=0;data<10;data++){
		a[data]=data+100;
	}
	puts("初始化完毕");
	
	for(data=0;data<10;data++){
		printf("address:%p, data: %d\n",&a[data],a[data]);
	}
	puts("done!");
}

编译结果:在这里插入图片描述

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JavaScript电子书,包括了JavaScript的大部分知识,可以帮助读者快速入门。内容如下: 第1章 JavaScript语言概述 1.1 JavaScript是什么 1.1.1 JavaScript简史 1.1.2 JavaScript有何特点 1.2 JavaScript能做什么 1.2.1 表单数据合法性验证 1.2.2 页面特效 1.2.3 交互式菜单 1.2.4 动态页面 1.2.5 数值计算 1.3 JavaScript编程起步 1.3.1 “Hello World!”程序 1.3.2 选择JavaScript脚本编辑器 1.4 如何引入JavaScript脚本代码 1.4.1 通过与标记对引入 1.4.2 通过标记的src属性引入 1.4.3 通过JavaScript伪URL引入 1.4.4 通过HTML文档事件处理程序引入 1.5 嵌入JavaScript脚本代码的位置 1.5.1 在与标记对之间放置 1.5.2 在与标记对之间放置 1.5.3 在两个标记对之间混合放置 1.6 选择合适的浏览器 1.7 处理不支持JavaScript脚本的情况 1.7.1 使用标记对直接屏蔽法 1.7.2 使用和标记对给出提示信息 1.8 JavaScript的实现基础 1.8.1 ECMAScript 1.8.2 DOM 1.8.3 BOM 1.9 客户端与服务器端脚本 1.10 JavaScript与JScript、 VBScript 1.11 JavaScript与Java、Java applet 1.12 JavaScript的未来如何 1.13 本章小结 第2章 JavaScript语言入门 2.1 编程准备 2.1.1 编程术语 2.1.2 脚本执行顺序 2.1.3 大小写敏感 2.1.4 空白字符 2.1.5 分号 2.1.6 块 2.2 数值类型 2.2.1 整型和浮点数值 2.2.2 八进制和十六进制 2.3 变量 2.3.1 变量标识符 2.3.2 变量申明 2.3.3 变量作用域 2.4 弱类型 2.5 基本数据类型 2.5.1 Number型 2.5.2 String型 2.5.3 Boolean型 2.5.4 Undefined型 2.5.5 Null型 2.5.6 Function型 2.6 组合类型 2.6.1 Array型 2.6.2 Object型 2.7 运算符 2.7.1 赋值运算符 2.7.2 基本数学运算符 2.7.3 位运算符 2.7.4 位移运算符 2.7.5 自加和自减 2.7.6 比较运算符 2.7.7 逻辑运算符 2.7.8 逗号运算符 2.7.9 空运算符 2.7.10 ?...:运算符 2.7.11 对象运算符 2.7.12 typeof运算符 2.7.13 运算符优先级 2.8 核心语句 2.8.1 基本处理流程 2.8.2 if条件假设语句 2.8.3 switch流程控制语句 2.8.4 for循环语句 2.8.5 while和do-while循环语句 2.8.6 使用break和continue进行循坏控制 2.8.7 with对象操作语句 2.8.8 使用for…in进行对象循坏 2.8.9 含标签的语句 2.9 函数 2.9.1 函数的基本组成 2.9.2 全局函数与局部函数 2.9.3 作为对象的函数 2.9.4 函数递归调用 2.9.5 语言注释语句 2.9.6 函数应用注意事项 2.10 本章小结 第3章 JavaScript事件处理 3.1 什么是事件 3.2 HTML文档事件 3.2.1 事件捆绑 3.2.2 浏览器事件 3.2.3 HTML元素事件 3.2.4 IE扩展的事件 3.3 JavaScript如何处理事件 3.3.1 匿名函数 3.3.2 显式声明 3.3.3 手工触发 3.4 事件处理器的返回值 3.5 事件处理器设置的灵活性 3.6 现代事件模型与Event对象 3.7 IE4中的Event对象 3.7.1 对象属性 3.7.2 事件上溯 3.7.3 阻止事件上溯 3.7.4 事件改向 3.8 NN4中的Event对象 3.8.1 对象属性 3.8.2 事件捕获 3.8.3 关闭事件捕获 3.8.4 事件传递 3.9 DOM的解决之道

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