Java基础知识 第二节 认识Java代码及一些变量

一、什么是变量

  1. 变量是一个内存单元:(存储临时数据)

    程序运行期间,随时会产生一些临时数据,应用程序会将这些临时数据,用一个标识符,在变量中保存起来。

     int x=0 , y ;	
    
    注释:其中x与y便是定义的两个变量,其中x被赋予初始值0.
    

二、变量的数据类型

  1. 数值型:整数:int、byte、short、long ; 浮点类型:float(小数)、double(精度更高的数或小数)

  2. 字符型:char

  3. 布尔型:boolean(值只有true或false)

  4. 类:class

  5. 接口:interface

  6. 数组、枚举、注解

三、Java基本格式与基本语句

  1. Java基本格式:

    修饰符 class 类名{
    	程序代码;
    }
    

    (注:编译器出现“Invalid character”(无效字符)错误:程序中代码结束符“;”可能为中文字符。)

  2. Java结构语句:

    1if条件语句(判断)
    
    		if(条件语句){
    			代码块;
    		}
    
    1public class Exam01{
    	public void main(String[] args){	//一个Java主程序引入的主方法,编译器执行会在这里进入
    		int num=19;
    		if(num%2==0){		//如果num被 2整除,则条件成立是偶数,否则输出奇数
    			System.out.println("num是一个偶数");
    		}else{
    			System.out.println("num是一个奇数");
    		}
    	}
    }
    
    2if...else if...else条件语句(判断)
    
    2public class Examp02 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int grade = 75; // 定义学生成绩
    		if (grade > 80) {
    			// 满足条件 grade > 80
    			System.out.println("该成绩的等级为优");
    		} else if (grade > 70) {
    			System.out.println("该成绩的等级为良");
    		} else if (grade > 60) {
    			System.out.println("该成绩的等级为中");
    		} else {
    			// 不满足条件 grade > 60 
    			System.out.println("该成绩的等级为差");
    		}
    	}
    }
    
    3while循环语句(循环次数未知)
    
    	while (循环条件) { 
    				执行语句;
    				......
    			}
    
    3public class Exam03 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int x = 1;          // 定义变量x,初始值为1
    		while (x <= 4) {  // 循环条件
    			System.out.println("x = " + x); // 条件成立,打印x的值
    			x++;           // x进行自增
    		}
    	}
    }
    
    4for循环语句(循环次数已知)
    
    		for(初始化表达式;循环条件;操作表达式) { 
    					执行语句;
    					......
    				}
    
    4public class Exam04 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int sum = 0;   // 定义变量sum,用于记住累加的和
    		for (int i = 1; i <= 4; i++) {       // i的值会在1~4之间变化
    			sum += i; // 实现sum与i的累加	格式形同与sum = sum + 1
    		}
    		System.out.println("sum = " + sum); // 打印累加的和
    	}
    }
    

四、方法

  • 方法:方法是一个代码块,其中是一段可调用的内容,当其它代码需要调用时,只需在程序中直接调用代码块的方法名称即可。

    5public class Exam05 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int area = getArea(3, 5); 	// 定义int整数型的变量area,调用 getArea方法
    		System.out.println(" The area is " + area);	//之后,系统将打印出area结果,在控制台中
    	}
    	// 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽
    	public static int getArea(int x, int y) {		//定义一个静态的、整数型的getArea方法(里面接收两个参数)
    		int temp = x * y;	        // 使用变量temp记住运算结果
    		return temp;                 // return会将变量temp的值(运算结果)返回给area
    	}
    }
    
  • 方法重载:与方法的区别是,其中的接收的参数具有选择性。

    6public class Exam06 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int area1 = getArea(3, 5); 	// 定义int整数型的变量area,调用 getArea方法
    		int area2 = getArea(3, 5, 7); 
    		System.out.println(" The area is " + area);	//之后,系统将打印出area结果,在控制台中
    		System.out.println(" The area is " + area2);
    	}
    	public static int getArea(int x, int y) {
    		return x * y;                 // return会将运算结果返回给area
    	}
    	public static int getArea(int x, int y, int z) {
    		return x * y * z;             // return会将运算结果返回给area
    	}
    }
    

五、数组

  • 定义数组

    int[] x=new int[100];	//定义100个int类型的变量,第一个变量为x[0],变量值都为0(未赋值)
    
  • 定义赋值的数组

     int[] x={1,2,3,4};	//数组静态初始化,赋予初值1,2,3,4
    

    int[] x=new int[]{1,2,3,4};//效果与上述相同,但不常用

  • 多维数组

    int[][] arr=new int[3][4];		//一个3*4的二维数组,纵三横四
    
    int[][] arr=new int[3][];		//一个3*4的二维数组,纵三横不确定
    
    int[][] arr={1,2}{1,2,34}{1,2,3};		//定义了三个元素,值为纵三横向二四三
    

六、其它

  • Java中变量分为两种数据类型:基本数据类型与引用数据类型
  • Java方法重载:指在一个类中,可以声明多个方法,方法中个数或数据类型不一致,调用时根据实际参数选择相应的方法。

End.

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了python应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值