juc之 阻塞队列&线程池

1.阻塞队列(blockQueue)

阻塞队列:存储的时候,当容量满了就形成了阻塞;取得时候,当容量空了也行成了阻塞。

有什么用?-----> 多线程程序中线程间通信的异步消息实现。

collection 下面有set、list、queue
queue下面有blockQueue,阻塞队列有ArrayBlockQueue& LinkBlockDueue(双端队列效率高)

阻塞队列应对新加元素的策略:

策略报错策略丢弃策略有超时等待永久等待
添加addoffer(e)offer(e, timeout)put
取出removepollpolltake
检查elementpeek
描述有多的元素就抛出错误成功返回true失败false,元素丢掉等待到超时时间,时间到了丢弃阻塞等待
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 生成队列的时候要定义大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        /**
         * 第一组 报错
         */
        // java.lang.IllegalStateException: Queue full
//        blockingQueue.add("a");
//        blockingQueue.add("b");
//        blockingQueue.add("c");
        // 取出
//        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        // 检查
//        System.out.println(blockingQueue.element());

        /**
         * /第二组 不报错 丢弃元素
         */
        // 放入
//        System.out.println(blockingQueue.offer("a")); //true
//        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
//        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        // 取出
//            blockingQueue.poll();
//            blockingQueue.poll();
//            blockingQueue.poll();
        // 检查
//        blockingQueue.peek();

        /**
         * 第三组 有超时的存入
         */
        // 存入 超时时间为3秒
//         blockingQueue.offer("a",3L, TimeUnit.SECONDS);
//         blockingQueue.offer("b",3L, TimeUnit.SECONDS);
//         blockingQueue.offer("c",3L, TimeUnit.SECONDS);
        // 取出 超时时间为3秒
//        blockingQueue.poll(3L, TimeUnit.SECONDS);
//        blockingQueue.poll(3L, TimeUnit.SECONDS);
//        blockingQueue.poll(3L, TimeUnit.SECONDS);

        /**
         * 第四组 阻塞存入
         */
        //存入 会一直等待
//        blockingQueue.put("a");
//        blockingQueue.put("b");
//        blockingQueue.put("c");
//        
//        blockingQueue.put("e"); // 没有存入一直等待
        // 取出
//        blockingQueue.take();
//        blockingQueue.take();
//        blockingQueue.take();
        

    }

同步线程SynchronousQueue一次只有一个元素。一个特殊的阻塞线程。

2.线程池(3+7+4)

为什么会有池?-----提高程序的性能,提高使用率,降低消耗。

3种方法

(注意,阿里开发手册不允许使用这三种方法,容易OOM)

Executors 可以有三种创立线程池的方法。

 public static void main(String[] args) {
        // Executors 通过这个工具类产生
        // 单例的 只有一个线程
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 固定的线程数
        ExecutorService executor2 = Executors.newFixedThreadPool(8);
        // 弹性池 可伸缩(最大不超过2147483647个)
        ExecutorService executor3 = Executors.newCachedThreadPool();

        // 使用线程池
        executor.execute(()->{
            System.out.println("里面是个Runnable接口 可以用表达式");
        });
        // 线程池关闭
        executor.shutdown();

    }
7大参数

为什么阿里不允许使用呢?----点进去的源码都是用ThreadPoolExecutor,会使用阻塞队列,最大值是integer.MAX_VALUE 会造成OOM。

 new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());

new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>())
    // 对应的构造器
  public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 常用池子的大小
                              int maximumPoolSize, //  最大线程池大小
                              long keepAliveTime,// 差量线程等待时间数值
                              TimeUnit unit,// 时间单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue)//阻塞队列类型

点进去看线程池的源码发现生成线程池的7个参数,

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心池线程数大小 (常用)
                              int maximumPoolSize,  // 最大的线程数大小 (常用)
                              long keepAliveTime, // 超时等待时间 (常用)
                              TimeUnit unit, // 时间单位 (常用)
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列(常用)
                              ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
                              RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略(常用))
4种拒绝策略

报错,丢弃异常ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();

不报错,丢弃任务ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();

失效前尝试获取资源hreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();

哪儿来的回哪儿去ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();

下面的是相关的源码Runnable 是调用的线程r,ThreadPoolExecutor 线程池e

 public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public CallerRunsPolicy() { }
     // r为进入的线程 关闭时 执行r的行为-----即哪儿来的回哪儿去
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                r.run();
            }
        }
    }

  public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public AbortPolicy() { }
      // 生成拒绝执行异常RejectedExecutionException
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                                 " rejected from " +
                                                 e.toString());
        }
    }

    public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {  
        public DiscardPolicy() { }
        // 与上面的差一个报错 即不进行报错
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        }
    }

    public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public DiscardOldestPolicy() { }
        // e在关闭之前是试着执行
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
            }
        }
    }

最大线程池 该如何设置--------

CPU密集型: 根据CPU的处理器数量来定!保证最大效率

IO密集型: 50 个线程都是进程操作大io资源, 比较耗时! > 这个常用的 IO 任务数!

查看计算机cpu数的方法(java.lang)

Runtime.getRuntime().availableProcessors();
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4S店客户管理小程序-毕业设计,基于微信小程序+SSM+MySql开发,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。手机也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。手机具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。 本文从管理员、用户的功能要求出发,4S店客户管理系统中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理,用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的。门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与4S店客户管理系统实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者技术与后台结合java语言和MySQL数据库开发4S店客户管理系统的使用。 关键字:4S店客户管理系统小程序 微信开发者 Java技术 MySQL数据库 软件的功能: 1、开发实现4S店客户管理系统的整个系统程序; 2、管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理等。 3、用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的 4、门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流信息的查看及回复相应操作。
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