raid2.0+技术
raid技术的演化
raid2.0技术原理
chunk=CK(加入存储池前后划分chunk(lun虚拟化用来数据写入的最小单位)之后再形成CKG(CK卷组))
ck是磁盘初始需要分的小块
需要1个G每个CK设为1M所以需要1024个CK形成CKG(注意这一个G是下方所有磁盘提供的)然后选择4+2(4个数据盘+2个校验盘)也就是raid6(提供了一个G就是一个G)最后就是extent(扩展的lun块)从CKG里拿资源,最后组成lun供用户使用(lun是虚拟的)
由于ckg的资源来自所有盘所以某一个lun坏掉后整个资源池会帮助你一起重构
raid2.0总结图解
raid2.0+软件逻辑对象
raid2.0物理图解
1首先创建硬盘域一共4T的存储(硬盘域在创建时已经做好分块(CK))
2创建资源池名称默认,可以选择磁盘类型(ssd或者sata),选择我们刚才创建好的硬盘域 ,选择raid策略raid6(4+2),最后选择容量2T(注意这2T是4个1个T的硬盘拿出来的)
(到资源池会形成CKG(由4块盘的CK组成)(且CKG会按照4+2的形式来分布))
(CKG在写入时会分条,分条会形成extent)(如果用户要使用100G就会从多个extent中读取)
3最后是lun(步骤还会补充)
raid硬件实现方式
raid的软件实现方式