C语言-5月23日-指针(一)

在了解指针之前,有一个必须要先了解的名词——内存

内存,在程序中的名字是(DRAM),这个东西是组成计算机的重要部件之一,没有内存,装载在磁盘中的应用软件和种种资料将无法在计算机中执行并显示,所以可以理解为内存就是外存(硬盘)和CPU之间沟通的桥梁。计算机中所有应用软件包括操作系统都是在内存中运行的,他们存储在磁盘里,但却要通过内存这个桥梁使他们能够从外存中进入计算机并执行。为了能让计算机更好的利用内存,就把内存以8位二进制(bit)划分为存储单元(也就是每一个字节)。那么为了能够方便的访问到内存的每一个单元,随即就对内存进行了编号操作,这些编号就被称为是内存的地址了。

在现有的计算机系统中,有x86架构的操作系统,也就是32位操作系统;还有x64架构的操作系统,也就是64位系统。

所谓的32位系统,可以简单的理解为,32位操作系统有32个地址线,每个地址线只能是0和1,那么如果要访问32位操作系统,就将会形成32个二进制位。所以使用32位操作系统对存储单元进行编号的时候就会有:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0002

......

依此类推,最后一个存储单元的编号地址就是:

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

我们都知道 1byte(字节)就是8位,所以存储32个二进制位共需要4个字节,所以编号地址范围就是1~2^32也就是4GB。

同样,64位操作系统,就需要64个二进制位来对地址进行编号,跟上述相似,存储64个二进制共需要8个字节。地址范围就是1~2^64,理论上是有16777216个T的编址范围的,实际上是达不到的,例如Windows 10它就只有128个G的编址范围。

需要注意的是:

内存地址这个东西在计算机中是没有大小之说的,它只有高低之分,我在这里指的不是电脑硬件里面的内存条能容纳数据的多少,不是说新买的笔记本电脑内存是8G还是16G,而是说计算机给内存存储单元编号,在比较编号(地址)时的内存。例如在x86体系下的操作系统的低地址(0x代表十六进制)0x00000000和高地址0xffffffff,我们不能说后者大于前者,正确的方式应该是后者高于前者。

在这里我定义一个整型值x,和字符x,分别输出他们内存的地址:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;//定义整型值a
    char zd = 'x';//定义字符a
    printf("%p %d\n",&x,sizeof(&x));//分别输出整型值a在内存中的地址和所占的字节数
    printf("%p %d\n",&zd,sizeof(&zd));
    return 0;
}

如图所示为输出结果:

可见整型值x和字符x均以十六进制输出,一个十六进制位相当于8个二进制位,所以所占字节数为8,由于我是MacOS系统,无法在vscode中手动切换x86和x64架构,但通过输出结果,可以判断,我的电脑是x64架构的。如果此时我的电脑是x86架构(32位操作系统),那么整型值x和字符x都将以4字节的方式进行输出。

指针的指向问题:

当我定义两个指针变量时,我们观察结果:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    char zd = 'x';
    int* ip;//指针变量存储地址的变量,存放整形变量的地址,必须要定义整形变量指针
    char* cp;//同理,存放字符变量的地址,必须要定义字符变量指针
    ip = &x;
    cp = &zd;
    printf("ip -> %p &a -> %p \n",ip,&x);
    printf("cp -> %p &cp -> %p \n",cp,&zd);
    return 0;
}

如图为输出结果:

输出完成

可以看到ip所存放的东西和&a所存放的东西是一样的,cp和&zd也是一样的。

所以我们可以得出结论:指针变量只存放地址的变量。

那么如何知道它占用了多少个字节?我们添加语句再来看看:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    char zd = 'x';
    int* ip;//指针变量存储地址的变量,存放整形变量的地址,必须要定义整形变量指针
    char* cp;//同理,存放字符变量的地址,必须要定义字符变量指针
    ip = &x;
    cp = &zd;
    printf("ip -> %p &a -> %p \n",ip,&x);
    printf("cp -> %p &zd -> %p \n",cp,&zd);
    printf("%d \n",sizeof(ip));
    printf("%d \n",sizeof(cp));
    return 0;
}

如图所示为输出结果:

输出完成

可见,在64位系统中,指针的大小就是8字节。 

*的理解:

在C语言中,*可作为取值运算符,例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 10;
    int result = a * b;
    printf("result = %d\n",result);
    return 0;
}

当*存在于类型和变量名之间时,此时*是一个声明,声明我们定义了一个指针变量:

int* p;//声明
p = &a;
*p;//取址

此处,int* p;语句声明p是一个整型类型的指针变量,所以它才能存放整形变量的地址。 

对指针进行操作的时候,一定要区分清楚指针自身的值和指针所指向之物的值:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int *ap = &a;
	int *bp = &b;
	if(*ap > *bp)//*ap和*bp分别代表的是a和b本身
	{
		return -1;
	}
	if(ap == bp)//此时ap和bp分别代表的是他们所存放的地址
	{
		return -3;
	}
	return 0;
}

总结:指针有两个值,谈论指针时,一定要明确指针自身的值,才能明确指针所指之物的值。 

外补知识点:小端存储和大端存储

计算机在存储数据时,总是把高位数存放在低地址,把低位数存放在高地址。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。函数指针C语言中的一个重要概念,它可以指向函数,并且可以通过函数指针来调用函数。快速排序算法是一种常用的排序算法,它的核心思想是通过分治的策略将一个大问题分解为多个小问题,并通过递归的方式解决这些小问题。 下面是C语言中使用函数指针实现快速排序算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> // 交换两个元素的值 void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } // 快速排序的分区函数 int partition(int arr[], int low, int high) { int pivot = arr[high]; // 选取最后一个元素作为基准 int i = (low - 1); // 定义一个指针,用于指向小于基准的元素 for (int j = low; j <= high - 1; j++) { if (arr[j] < pivot) { i++; swap(&arr[i], &arr[j]); } } swap(&arr[i + 1], &arr[high]); return (i + 1); } // 快速排序函数 void quickSort(int arr[], int low, int high) { if (low < high) { int pi = partition(arr, low, high); // 将数组分区,并获取分区点的位置 quickSort(arr, low, pi - 1); // 对分区点左边的子数组进行快速排序 quickSort(arr, pi + 1, high); // 对分区点右边的子数组进行快速排序 } } // 打印数组元素 void printArray(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("原始数组:"); printArray(arr, n); quickSort(arr, 0, n - 1); printf("排序后的数组:"); printArray(arr, n); return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ritchie_Zeng

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值