要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss
(即2位的 时:分:秒
)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define CLK_TCK 100 //常数
//程序运行时间
//不足一秒四舍五入到秒
int main(){
//s0用来记录有没有不足一秒的
double c1,c2,s0;
scanf("%lf %lf",&c1,&c2);
double time = (c2-c1)/CLK_TCK ;
// 时分秒
int t0,h,m,s;
//强制类型转换
t0 = (int)time;
s0 = time - t0;
h = t0/3600;
t0 = t0%3600;
m = t0/60;
s = t0% 60;
//四舍五入
s = s + (s0<0.5?0:1);
printf("%02d:%02d:%02d",h,m,s);
return 0;
}