【MFC】CSingleLock的使用

转载文章:CSingleLock的使用

// 先看看其代码:
// 声明
class CSingleLock
{
  // Constructors
  public:
  CSingleLock(CSyncObject* pObject, BOOL bInitialLock = FALSE);

  // Operations
  public:
  BOOL Lock(DWORD dwTimeOut = INFINITE);
  BOOL Unlock();
  BOOL Unlock(LONG lCount, LPLONG lPrevCount = NULL);
  BOOL IsLocked();

  // Implementation
  public:
  ~CSingleLock();

  protected:
  CSyncObject* m_pObject;
  HANDLE m_hObject;
  BOOL    m_bAcquired;
};

// 实现
CSingleLock::CSingleLock(CSyncObject* pObject, BOOL bInitialLock)
{
  ASSERT(pObject != NULL);
  ASSERT(pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSyncObject)));

  m_pObject = pObject;
  m_hObject = pObject->m_hObject;
  m_bAcquired = FALSE;

  if (bInitialLock)
   Lock();
}

BOOL CSingleLock::Lock(DWORD dwTimeOut /* = INFINITE */)
{
  ASSERT(m_pObject != NULL || m_hObject != NULL);
  ASSERT(!m_bAcquired);

  m_bAcquired = m_pObject->Lock(dwTimeOut);
  return m_bAcquired;
}

BOOL CSingleLock::Unlock()
{
  ASSERT(m_pObject != NULL);
  if (m_bAcquired)
   m_bAcquired = !m_pObject->Unlock();

  // successfully unlocking means it isn't acquired
  return !m_bAcquired;
}

BOOL CSingleLock::Unlock(LONG lCount, LPLONG lpPrevCount /* = NULL */)
{
  ASSERT(m_pObject != NULL);
  if (m_bAcquired)
   m_bAcquired = !m_pObject->Unlock(lCount, lpPrevCount);

  // successfully unlocking means it isn't acquired
  return !m_bAcquired;
}

BOOL CSingleLock::IsLocked()
{ 
  return m_bAcquired; 
}

CSingleLock::~CSingleLock()
{
  Unlock(); 
}

综上得CSingleLock之使用:

  • CSingleLock在函数内使用,当函数返回时将释放CSingleLock对象,同时进行解锁
  • CSingleLock对象在栈上定义,构造时,Lock;CSingleLock的析构函数会自动调用同步对象的Unlock。
  • CSingleLock就是为了使用方便才定义的,你作为成员变量失去他本来的意义了
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MFC提供了一组同步和同步访问类来解决线程同步问题。其中, 同步对象包括:CSyncObject、CSemaphore、CMutex,CCriticalSection和CEvent; 同步访问对象包括:CMultiLock和CSingleLock。同步类用于访问资源时保证资源的整体性。其中CSyncObject是其他四个同步类的基类,不直接使用。信号同步类CSemaphore通常用于当一个应用程序中同时有多个线程访问一个资源的情况(例如,应用程序允许对同一个Document有多个View);事件同步类CEvent通常用于在应用程序访问资源之前应用程序必须等待的情况(比如,在数据写进一个文件之前数据必须从通信端口得到);互斥同步类CMutex和临界区同步类CCriticalSection都是用于保证一个资源一次只能有一个线程访问,二者的不同之处在于前者允许有多个应用程序使用该资源,例如,该资源在一个DLL当中,而后者则不允许对同一个资源的访问超出进程的范畴,而且使用临界区的方式效率比较高。同步访问类用于获得对这些控制资源的访问。CMultiLock和CSingleLock的区别仅在于是需要控制访问多个还是单个资源对象。 信号量对象的构造函数: CSemaphore( LONG lInitialCount = 1, LONG lMaxCount = 1, LPCTSTR pstrName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttributes = NULL ); 单锁的构造函数: explicit CSingleLock( CSyncObject* pObject, BOOL bInitialLock = FALSE ); 多锁的构造函数: CMultiLock( CSyncObject* ppObjects[ ], DWORD dwCount, BOOL bInitialLock = FALSE );
MFC类目录及头文件 类 描述 头文件 CAnimateCtrl 自动化通用控件 afxcmn.h CArchive afx.h CArchiveException afx.h CArray afxtempl.h CAsyncMonikerFile 在ActiveX控件中提供对异步标记的支持 afxole.h CAsyncScoket 封装Windows Sockets API,参看CSocket afxsock.h CBitmap afxwin.h CBitmapButton afxext.h CBrush afxwin.h CButton 按钮控件对象 afxwin.h CByteArray afxcoll.h CCachedDataPathProperty 允许一个ActiveX控件异步传输属性数据和缓冲内存中的数据,参考CDataPathProperty afxctl.h CCheckListBox afxwin.h CClientDC afxwin.h CCmdTarget 所有能够接收和响应消息的对象的基类 afxwin.h CCmdUI afxwin.h CColorDialog 颜色选择的通用对话框,提供为显示系统定义的颜色列表 afxdlgs.h CComboBox 组合框对象 afxwin.h CComboBoxEx CComboBox类的派生类,用于支持在组合框控件中的图像列表 afxcmn.h CCommandLineInfo afxwin.h CCommonDialog afxdlgs.h CConnectionPoint afxdisp.h CControlBar afxext.h CCreateContext afxext.h CCriticalSection afxmt.h CCtrlView afxwin.h CDaoDatabase afxdao.h CDaoException afxdao.h CDaoFieldExchange afxdao.h CDaoQueryDef afxdao.h CDaoRecordset 代表选自数据源的记录集。CDaoRecordset对象可用于三种格式:表类型记录集,动态集类型记录集和快照类型记录集 afxdao.h CDaoRecordView 提供表单视图,以在控件中显示数据库记录。表单视图是CDaoRecordset对象的一部分。参考CFormView和CRecordView afxdao.h CDaoTableDef afxdao.h CDaoWorkspace afxdao.h CDatabase afxdb.h CDataExchange afxwin.h CDataPathProperty 实现一个ActiveX控件属性,它能够异步加载其数据。这个类允许ActiveX控件在后台下载属性数据时被激活 afxctl.h CDateTimeCtrl 封装新的日期/时间选取器控件 afxdtctl.h CDBException afxdb.h CDBVariant afxdb.h CDC afxwin.h CDialog 用于包含控件窗口的对话框对象 afxwin.h CDialogBar afxext.h CDocItem afxole.h CDockState afxadv.h CDocObjectServer afxdocob.h CDocObjectServerItem afxdocob.h CDocTemplate afxwin.h CDocument 用于管理程序的数据的类 afxwin.h CDragListBox Windows列表框,允许用户把其中的项拖放到不同的位置 afxcmn.h CDumpContext afx.h CDWordArray afxcoll.h CEdit 用于文本输入的子窗口控件 afxwin.h CEditView 提供Windows编缉控件的功能。因为CEditView派生于Cedit,该对象可同文件和文件模板一同使用 afxext.h CEvent afxmt.h CException afx.h CFieldExchange afxdb.h CFile afx.h CFileDialog 通用文件对话框,提供Open和Save As对话框中的功能 afxdlgs.h CFileException afx.h CFileFind afx.h CFindReplaceDialog afxdlgs.h CFont afxwin.h CFontDialog 通用字体对话框,用于显示当前已装入系统的字体列表 afxdlgs.h CFontHolder afxctl.h CFormView 包含对话框控件的窗口 afxext.h CFrameWnd SDI(单窗口界面)框架窗口 afxwin.h CFtpConnection afxinet.h CFtpFileFind afxinet.h CGdiObject afxwin.h CGopherConnection afxinet.h CGopherFile afxinet.h CGopherFileFind afxinet.h CGopherLocator afxinet.h CHeaderCtrl 标题通用控件 afxcmn.h CHotKeyCtrl 热键通用控件 afxcmn.h CHtmlStream afxisapi.h CHtmlView 实现Web Browser控件的视图类,能够访问当地或Web上的HTML文件。 afxhtml.h CHttpConnection afxinet.h CHttpFile afxinet.h CHttpFilter 创建并处理超文传输协议过滤器对象,该对象用于过滤用于HTTP请求的服务器通知 afxisapi.h CHttpFilterContext afxisapi.h CHttpServer Internet Server API(ISAPI)的包装类 afxisapi.h CHttpServerContext afxisapi.h CImageList afxcmn.h CInternetConnection afxinet.h CInternetException afxinet.h CInternetFile afxinet.h CInternetSession afxinet.h CIPAddressCtrl IP地址控件。类似于编缉框,该控件接收Internet 协议格式的地址 afxcmn.h CList afxtempl.h CListBox 列表框对象 afxwin.h CListCtrl 列表视通用控件 afxcmn.h ClistView 简化CListCtrl的使用,添加了对文件和视图的支持 afxcview.h CLongBinary afxdb_.h CMap afxtempl.h CMapPtrToPtr afxcoll.h CMapPtrToWord afxcoll.h CMapStringToOb afxcoll.h CMapStringToPtr afxcoll.h CMapStringToString afxcoll.h CMapWordToOb afxcoll.h CMapWordToPtr afxcoll.h CMDIChildWnd MDI(多文档界面)子框架窗口 afxwin.h CMDIFrameWnd afxwin.h CMemFile afx.h CMemoryException afx.h CMemoryState CMenu afxwin.h CMetaFileDC afxext.h CMiniFrameWnd 半高的框架窗口,主要用于浮动工具栏。一个小框架窗口没有最小化和最大化按钮,但其他都类似于正常的框架窗口 afxwin.h CMonikerFile afxole.h CMonthCalCtrl 月历控件,用于显示一个用户可选择日期的日历 afxdtctl.h CMultiDocTemplate afxwin.h CMultiLock afxmt.h CMutex afxmt.h CNotSupportedException afx.h CObArray afxcoll.h CObject afx.h CObList afxcoll.h COleBusyDialog afxodlgs.h COleChangeIconDialog afxodlgs.h COleChangeSourceDialog afxodlgs.h COleClientItem afxole.h COleCmdUI afxdocob.h COleControl afxctl.h COleControlModule afxctl.h COleConvertDialog afxodlgs.h COleCurrency afxdisp.h COleDataObject afxole.h COleDataSource afxole.h COleDateTime afxdisp.h COleDateTimeSpan afxdisp.h COleDBRecordView afxoledb.h COleDialog afxodlgs.h COleDispatchDriver afxdisp.h COleDispatchException afxdisp.h COleDocObjectItem afxole.h COleDocument 把一个文件看作为CDocItem对象的一个集合。包容器和服务器都需要这个结构,因为它们的文件必须能够包含OLE项 afxole.h COleDropSource afxole.h COleDropTarget afxole.h COleException afxdisp.h COleInsertDialog afxodlgs.h COleIPFrameWnd afxole.h COleLinkingDoc OLE包容器文件的基类,这些文件支持对它们所包含项的链接 afxole.h COleLinksDialog afxodlgs.h COleMessageFilter afxole.h COleObjectFactory afxdisp.h COlePasteSpecialDialog afxodlgs.h COlePropertiesDialog afxodlgs.h COlePropertyPage afxctl.h COleResizeBar afxole.h COleSafeArray afxdisp.h COleServerDoc OLE服务器文件的基类 afxole.h COleServerItem 为OLE项提供一个服务器界面 afxole.h COleStreamFile afxole.h COleTemplateServer afxdisp.h COleUpdateDialog afxodlgs.h COleVariant afxdisp.h CPageSetupDialog afxdlgs.h CPaintDC afxwin.h CPalette afxwin.h CPen afxwin.h CPictureHolder afxctl.h CPoint atltypes.h CPrintDialog 通用打印对话框,提供Print和Print Setup对话框中的功能 afxdlgs.h CPrintInfo CProgressCtrl 通用进程指示器控件 afxcmn.h CPropertyPage 代表属性表单中的一页 afxdlgs.h CPropertyPageEx CPropertySheet 属性表,也叫做多选项卡对话框。一个属性表由一个CPropertySheet对象和几个CPropertyPage对象组成 afxdlgs.h CPropertySheetEx CPropExchange afxctl.h CPtrArray afxcoll.h CPtrList afxcoll.h CReBar afxext.h CReBarCtrl afxcmn.h CRecentFileList afxadv.h CRecordset 用于访问数据库表或查询的类 afxdb.h CRecordView 包含对话框控件的窗口 afxdb.h CRect atltypes.h CRectTracker afxext.h CResourceException afxwin.h CRgn afxwin.h CRichEditCntrItem afxrich.h CRichEditCtrl 用户能够输入和编缉文本的窗口,提供字符和程序段格式,以及对嵌入OLE项的支持 afxcmn.h CRichEditDoc afxrich.h CRichEditView afxrich.h CRuntimeClass CScrollBar 滚动条对象 afxwin.h CScrollView 可滚动的窗口,派生于CView afxwin.h CSemaphore afxmt.h CSharedFile afxadv.h CSingleDocTemplate afxwin.h CSingleLock afxmt.h CSize atltypes.h CSliderCtrl 提供包含一个滑块和可选的刻度线的窗口 afxcmn.h CSocket Windows Socket API的包装类 afxsock.h CSocketFile afxsock.h CSpinButtonCtrl 提供箭头按钮,用户可单击它,以增加或减少某个控件中的一个值 afxcmn.h CSplitterWnd afxext.h CStatic 用于标识另一个控件或给用户提供消息的简单文本框 afxwin.h CStatusBar afxext.h CStatusBarCtrl 提供一个层次窗口,通常放于父窗口的底部,用于显示关于应用程序的状态信息 afxcmn.h CStdioFile afx.h CString afx.h CStringArray afxcoll.h CStringList afxcoll.h CSyncObject afxmt.h CTabCtrl 允许应用程序在一个窗口或对话框的同一区域显示多个页面 afxcmn.h CTime afx.h CTimeSpan afx.h CToolBar afxext.h CToolBarCtrl 工具栏通用控件 afxcmn.h CToolTipCtrl 提供工具提示控件的功能,它以一个小弹出窗口的样子显示,包含描述某个工具用途的一行文本 afxcmn.h CTreeCtrl 显示项的分层结构列表 afxcmn.h CTreeView 简化CTreeCtrl的用法 afxcview.h CTypedPtrArray afxtempl.h CTypedPtrList afxtempl.h CTypedPtrMap afxtempl.h CUIntArray afxcoll.h CUserException afxwin.h CView 用于显示程序数据的类 afxwin.h CWaitCursor afxwin.h CWinApp afxwin.h CWindowDC afxwin.h CWinThread 代表一个应用程序中的一个线程 afxwin.h CWnd afxwin.h CWordArray afxcoll.h ......
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 7.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。 8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n^2)。 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 12.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 14.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11 2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分). char str[] = “http://www.ibegroup.com/” char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问题. (4分) (1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用 (2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别? 答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明? 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。 (4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型 4. 回答下面的问题(6分) (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2). void Test(void){ char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world” (3). char *GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写strcat函数(6分) 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; /* find end of dst */ while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } (2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量 6.MFC中CString是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。 (3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的。 答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么。 答:见下一题 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现 ,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 ,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰。 答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。 17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处? 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。 18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( ),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了 。 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

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