Java基础(以及面试常问问题)

1.Vector,ArrayList, LinkedList的区别(面试常问到的)

三者都是实现集合框架中的List,也就是所谓有序集合,因此具体功能比较近似,比如都提供按照位置进行定位、添加或删除的操作,都提供迭代器以遍历其内容等。但因具体的设计区别,在性能、线程安全等方面,表现有很大不同。

1.基本区别:三个类都实现了List接口,都是有序集合,数据是允许重复的;ArrayList 和Vector都是基于数组实现存储的,集合中的元素的位置都是有顺序即连续的;LinkedList是基于双向链表实现存储的,集合中的元素的位置是不连续的

2.性能区别:Vector和ArrayList底层实现原理一致,但是Vector是线程安全的,因此性能比ArrayList差很多;LinkedList相比于集合Vector和ArrayList在插入,修改,删除等操作上速度较快,但是随机访问的性能较差

3.安全区别:Vector是使用了synchronized同步锁是线程安全的,ArrayList和LinkedList都是线程不安全的

4.原理区别:ArrayList与Vector都有初始的容量大小,当存储的元素的个数超过了容量时,就需要增加存储空间,Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长为原来的1.5倍;ArrayList与Vector都可以设置初始空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法

2.HashTable, HashMap, ConcurrentHashMap区别(面试常问到的)

解析:这里还有一个TreeMap没有列出,TreeMap能够把它保存的记录根据Key键排序,所以Key值不能为空,默认是按升序排序,也可以写自己的比较器(TreeMap排序是根据红黑树实现的,有兴趣的可以研究一下它的算法实现)。而ConcurrentHashMap是从jdk1.5新增的,是HashMap的一种线程安全的实现类,经常在多线程的环境中使用,由于底层的实现使用的是局部锁技术,在线程安全的前提下比HashTable的性能要好,推荐使用(ConcurrentHashMap局部锁技术实际上就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中,而这里的每个segment都相当于一个小的HashTable,有兴趣的朋友可以读一下源代码),此题经常在中高级职位面试中问到,所以请慎重对待。

参考答案:

1、HashTable线程同步,key,value值均不允许为空;HashMap非线程同步,key,value均可为空,HashTable因为线程安全的额外开销会造成性能下降,而HashMap由于线程不安全,在多线程的情况下,一般要加锁,或者使用Collections.synchronizedMap()来创建线程安全的对象。

2、HashTable继承的父类是Dictionary,而HashMap继承的父类是AbstractMap

,而且又都实现了Map接口,所以Map接口中提供的方法,他们都可以使用;HashTable的遍历是通过Enumeration,而HashMap通常使用Iterator实现。

3、HashTable有一个contains(Object value)的方法,其功能和HashMap的containsValue(Object value)一样,而HashMap提供的更加细致还有一个取Key值的方法为containsKey(Object key)。

4、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

int hash = key.hashCode();

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:

int hash = hash(k);   int i = indexFor(hash, table.length);

static int hash(Object x) {  int h = x.hashCode();

h += ~(h << 9);

h ^= (h >>> 14);

h += (h << 4);

h ^= (h >>> 10);

return h;}

static int indexFor(int h, int length) {return h & (length-1);} //网络提供,面试时不追问,可以不说出具体的实现代码。

5、ConcurrentHashMap是HashMap线程安全的实现,并且逐渐取代Hashtable的使用,因为Hashtable锁的机制是对整个对象加锁,而ConcurrentHashMap使用的是局部锁技术,实际上就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中,而这里的每个segment都相当于一个小的Hashtable,性能将高于HashTable。

3. equals()和hashCode()作用

   解析:这个问题每个面试求职者或许都被问到过,属于常见题型,但也是比较难回答的面试题之一;包括很多面试官本身也有时候并不能解释得很清楚,如果要回答好这个小问题,首先要了解这两个方法的实现原理(在第I版中不会太深入讨论)。在《Effective java》中有这样一句话:在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法,如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常动作,这样的集合包括HashMap,Hashtable,HashSet。这里列出一下equals重写的规则:

1 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true.

2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;

3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true

4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变

5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false。

参考答案:这两个方法都是Object类的方法,equals通过用来判断两个对象是否相等。HashCode就是一个散列码,用来在散列存储结构中确定对象的存储地址。HashMap,HashSet,他们在将对象存储时,需要确定它们的地址,而HashCode就是做这个用的。在默认情况下,由Object类定义的hashCode方法会针对不同的对象返回不同的整数,这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的。

在java中equals和hashCode之间有一种契约关系:

  1. 如果两个对象相等的话,它们的hashcode必须相等。

  2. 但如果两个对象的hashcode相等的话,这两个对象不一定相等。

由于java.lang.Object的规范,如果两个对象根据equals()方法是相等的,那么这两个对象中的每一个对象调用hashCode方法都必须生成相同的整数结果。(下面作为解释内容可以不必回答,理解使用)

举例说,在HashSet中,通过被存入对象的hashCode()来确定对象在HashSet中的存储地址,通过equals()来确定存入的对象是否重复,hashCode()和equals()都需要重新定义,因为hashCode()默认是由对象在内存中的存储地址计算返回一个整数得到,而equals()默认是比较对象的引用,如果不同时重写他们的话,那么同一个类产生的两个完全相同的对象就都可以存入Set,因为他们是通过equals()来确定的,这就是HashSet失去了意义。面试时简单的说,HashSet的存储是先比较HashCode,如果HashCode相同再比较equals,这样做的目的是提交储存效率。所以换句方式问,如果用对象来做为Key值的话,要满足什么条件呢?答要重写equals和HashCode方法。

4.sleep()和wait()区别

    解析:多线程可以说是java面试中的重点难点之一,也是最能筛选面试者的分水领,这个只是属于最基本的考点,尽可能的回答周全,面试的朋友可以对多线程这块多花点时间。

参考答案:

1、wait()是Object类的方法,在每个类中都可以被调用;而sleep()是线程类

Thread中的一个静态方法,无论New成多少对象,它都属于调用的类的。

2、sleep方法在同步对象中调用时,会持有对象锁,其它线程必须等待其执行结束,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断;在sleep时间结束后重新参与cpu时间抢夺,不一定会立刻被执行。

3、wait()方法在同步中调用时,会让出对象锁。通常与notify,notifyAll一起使用。

5. IO与NIO的区别

解析:这是现在面试中常被问到的一个问题,尤其做后台开发的职位;NIO是从jdk1.4就引入了,但是如果没有实际开发中使用过,不是很容易说的很清楚,这里从概念的层面介绍一下,希望有兴趣的朋友能更深层次的研究一下。

参考答案:IO是早期的输入输出流,而NIO全名是New IO在IO的基础上新增了许多新的特性。提供的新特性包括:非阻塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。

1、IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。

2、Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。虽然是非阻塞的,但也会遇到一个问题就是服务器对最大连接的支持,但在线用户连接数大于系统支持数时,NIO的默认实现是并不管是否还有足够的可用连接数,而是直接打开连接。在netty框架中经常会看到一个open too many files异常就是由此引起的,所以要灵活使用,合适配置。

3、Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,

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