【C++】优先队列(priority_queue)


一、定义

优先队列是一种队首元素总是队列中最大值或最小值的数据结构。优先队列内部基于堆(heap)这个数据结构实现,C++默认使用的是大根堆。堆是一种完全二叉树的结构,因此内部可以使用数组或vector实现。

二、创建、插入、查询、删除操作

创建:默认创建的优先队列的队首元素为最大值
插入:push,插入后维持队首元素为最大值
查询:top,查看第一个元素,返回最大值
删除:pop,删除后维持队首元素为最大值
因此,下面示例代码的输出为:10 9 8 6 4 2

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[6] = { 10, 2, 4, 8, 6, 9 };

	priority_queue<int> pq;

	for (int i = 0; i < 6; i++) {
		pq.push(arr[i]);
	}

	while (!pq.empty()) {
		cout << pq.top() << ' ';
		pq.pop();
	}

	return 0;
}

三、创建队首元素为最小值的优先队列

C++默认使用大根堆创建优先队列,即队首元素为最大值,如果想要创建一个队首元素为最小值的优先队列,要这么做:

priority_queue <int, vector<int>, greater<int>> gq;
  • int:表示元素为int类型
  • vector<int>:表示内部使用vector作为容器
  • greater<int>:标准库提供的比较器,用于定义优先级规则

四、优先队列的类方法

方法定义时间复杂度空间复杂度
priority_queue::empty()返回队列是否为空O(1)O(1)
priority_queue::size()返回队列大小O(1)O(1)
priority_queue::top()返回队列中的堆顶元素O(1)O(1)
priority_queue::push()添加元素到队列末尾,内部维护堆结构O(logN)O(1)
priority_queue::pop()删除队列的首元素O(logN)O(1)
priority_queue::swap()交换两个队列的元素,元素类型必须相同,元素个数可以不同O(1)O(N)
priority_queue::emplace()与push类似,在某些构造方式下,更加高效O(logN)O(1)

五、大根堆数据结构的实现

优先队列内部使用堆结构实现,堆是一个完全二叉树,内部可以使用一个数组进行表示:

  • 假设一个节点在数组中的索引为i
  • 节点的左孩子索引为2 * i + 1
  • 节点的右孩子索引为2 * i + 2
  • 节点的父节点索引为(i - 1) / 2
  • 往一个堆插入一个节点的操作叫heap_insert
  • 删除一个堆节点的操作叫heapify

具体实现参考:一个简单的堆实现

  • 10
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值