Java基础day7

Java基础day7-面向对象

1 类和对象

1.1 类和对象的理解

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,它是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,简单来说,类是对现实事物的一种描述。
类由属性和行为组成

类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(去掉static)

类的定义步骤:
定义类
编写类的成员变量
编写类的成员方法

public class 类名{
	//成员变量
	变量1的数据类型 变量1;
	string brand;

	//成员方法
	方法1;
	方法2}

对象的使用

创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法()

示例
/* 
	创建对象格式:
			类名 对象名 = new 类名(); 
			范例:Phone p = new Phone(); 
	使用对象
		1:使用成员变量 
			格式:对象名.变量名 
			范例:p.brand 
		2:使用成员方法 
			格式:对象名.方法名() 
			范例:p.call() 
*/ 
public class PhoneDemo { 
	public static void main(String[] args) { 
		//创建对象
		Phone p = new Phone(); 
		//使用成员变量 
		System.out.println(p.brand); 
		System.out.println(p.price); 
		p.brand = "小米"; 
		p.price = 2999; 
		System.out.println(p.brand); 
		System.out.println(p.price); 
		//使用成员方法 
		p.call(); 
		p.sendMessage(); 
	} 
}

1.4 学生对象-练习

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

代码实现:

class Student{
    //定义成员变量
    String name;
    int age;
    //定义成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    public void dohomework(){
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
//测试类
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用对象
        System.out.println(s.name+","+s.age);
        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;
        System.out.println(s.name+","+s.age);
        s.study();
        s.dohomework();
    }
}

2. 对象内存图

单对象和多对象内存图

  • 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
  • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

3. 成员变量和局部变量

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而 存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

4. 封装

4.1 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相 应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

class Student {
    //定义成员变量
    String name;
    private int age;

    //定义成员方法
    public void setage(int a) {
        if (a > 120 || a < 0) {
            System.out.println("你输入的年纪有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getage(){
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
//定义测试类
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用对象
        s.name = "林青霞";
        s.setage(30);
        s.show();
    }
}

4.2 private的使用

需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30

class Student {
    //定义成员变量
    private String name;
    private int age;

    //定义成员方法
    public void setname(String n){
        name = n;
    }
    public String getname(){
        return name;
    }
    public void setage(int a) {
        if (a > 120 || a < 0) {
            System.out.println("你输入的年纪有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getage(){
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用对象
        s.setname("林青霞");
        s.setage(30);
        s.show();
        System.out.println(s.getage()+s.getname());
    }
}

4.3 this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student{
    private String name;
    private int age;
    public void setname(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getname(){
        return name;
    }
    public void setage(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getage(){
        return  age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+age);
    }
}

4.4 this内存原理

this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

4.5 封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

5. 构造方法

5.1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:

public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}

功能:主要是完成对象数据的初始化
示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + age);
    }
}
public class test{
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

5.2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建

    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载

    如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式

    无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

    可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

代码实现:

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
public class test{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s1= new Student();
        s1.show();

        Student s2= new Student("林青霞");
        s2.show();

        Student s3= new Student(30);
        s3.show();

        Student s4= new Student("林青霞",30);
        s4.show();
    }
}

5.3 标准类制作

需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setname(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getname() {
        return name;
    }

    public void setage(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getage() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
public class test{
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setname("林青霞");
        s1.setage(30);
        s1.show();
        Student s2 = new Student("林青霞",30);
        s1.show();
    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值