Java基础day20-多线程
1.实现多线程
1.1进程和线程
进程:是正在运行的程序 是系统进行资源分配和调用的独立单位 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.2实现多线程方式一:继承Thread类
方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
public class myThread extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i= 0 ; i< 100 ; i++ ) {
System. out. println ( i) ;
}
}
}
public class test1 {
public static void main ( String[ ] args) {
myThread m1 = new myThread ( ) ;
myThread m2 = new myThread ( ) ;
m1. start ( ) ;
m2. start ( ) ;
}
}
两个小问题 为什么要重写run()方法? 因为run()是用来封装被线程执行的代码 run()方法和start()方法的区别? run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用 start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
1.3设置和获取线程名称
方法名 说明 void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name String getName() 返回此线程的名称 Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class test2 {
public static void main ( String[ ] args) {
myThread my1 = new myThread ( ) ;
myThread my2 = new myThread ( ) ;
my1. setName ( "高铁" ) ;
my2. setName ( "飞机" ) ;
my1. start ( ) ;
my2. start ( ) ;
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) ) ;
}
}
1.4线程优先级
线程调度 两种调度方式 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些 Java使用的是抢占式调度模型 随机性 假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的优先级相关方法
方法名 说明 final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i< 100 ; i++ ) {
System. out. println ( getName ( ) + ":" + i) ;
}
}
}
public class test3 {
public static void main ( String[ ] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority ( ) ;
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority ( ) ;
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority ( ) ;
tp1. setName ( "高铁" ) ;
tp2. setName ( "飞机" ) ;
tp3. setName ( "汽车" ) ;
System. out. println ( tp1. getPriority ( ) ) ;
System. out. println ( tp2. getPriority ( ) ) ;
System. out. println ( tp3. getPriority ( ) ) ;
System. out. println ( Thread. MAX_PRIORITY) ;
System. out. println ( Thread. MIN_PRIORITY) ;
System. out. println ( Thread. NORM_PRIORITY) ;
tp1. setPriority ( 5 ) ;
tp2. setPriority ( 10 ) ;
tp3. setPriority ( 1 ) ;
tp1. start ( ) ;
tp2. start ( ) ;
tp3. start ( ) ;
}
}
1.5线程控制
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join() 等待这个线程死亡 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {
System. out. println ( getName ( ) + ":" + i) ;
try {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
}
}
public class test4 {
public static void main ( String[ ] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep ( ) ;
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep ( ) ;
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep ( ) ;
ts1. setName ( "曹操" ) ;
ts2. setName ( "刘备" ) ;
ts3. setName ( "孙权" ) ;
ts1. start ( ) ;
ts2. start ( ) ;
ts3. start ( ) ;
}
}
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {
System. out. println ( getName ( ) + ":" + i) ;
}
}
}
public class test5 {
public static void main ( String[ ] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin ( ) ;
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin ( ) ;
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin ( ) ;
tj1. setName ( "康熙" ) ;
tj2. setName ( "四阿哥" ) ;
tj3. setName ( "六阿哥" ) ;
tj1. start ( ) ;
try {
tj1. join ( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
tj2. start ( ) ;
tj3. start ( ) ;
}
}
public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {
System. out. println ( getName ( ) + ":" + i) ;
}
}
}
public class test6 {
public static void main ( String[ ] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon ( ) ;
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon ( ) ;
td1. setName ( "张飞" ) ;
td2. setName ( "关羽" ) ;
Thread. currentThread ( ) . setName ( "刘备" ) ;
td1. setDaemon ( true ) ;
td2. setDaemon ( true ) ;
td1. start ( ) ;
td2. start ( ) ;
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + ":" + i) ;
}
}
}
1.6线程的生命周期
线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口
Thread构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
实现步骤 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口 在MyRunnable类中重写run()方法 创建MyRunnable类的对象 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 启动线程 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + ":" + i) ;
}
}
}
public class test7 {
public static void main ( String[ ] args) {
MyRunnable my = new MyRunnable ( ) ;
Thread t1 = new Thread ( my, "高铁" ) ;
Thread t2 = new Thread ( my, "飞机" ) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
}
}
多线程的实现方案有两种 继承Thread类 实现Runnable接口 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处 避免了Java单继承的局限性 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现 了面向对象的设计思想
2.线程同步
2.1卖票
案例需求 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票 实现步骤
定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100; 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 卖了票之后,总票数要减1 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下 创建SellTicket类的对象 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 启动线程 代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100 ;
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
if ( tickets> 0 ) {
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + "正在出售第" + tickets+ "张票" ) ;
tickets-- ;
}
}
}
}
public class test1 {
public static void main ( String[ ] args) {
SellTicket st = new SellTicket ( ) ;
Thread t1 = new Thread ( st, "窗口1" ) ;
Thread t2 = new Thread ( st, "窗口2" ) ;
Thread t3 = new Thread ( st, "窗口3" ) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
t3. start ( ) ;
}
}
2.2卖票案例的问题
卖票出现了问题 相同的票出现了多次 出现了负数的票 问题产生原因 线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100 ;
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
if ( tickets> 0 ) {
try {
Thread. sleep ( 100 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + "正在出售第" + tickets+ "张票" ) ;
tickets-- ;
}
}
}
}
2.3同步代码块解决数据安全问题
安全问题出现的条件 是多线程环境 有共享数据 有多条语句操作共享数据 如何解决多线程安全问题呢? 基本思想:让程序没有安全问题的环境 怎么实现呢? 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可 Java提供了同步代码块的方式来解决 同步代码块格式:
synchronized ( 任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端 好处:解决了多线程的数据安全问题 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100 ;
private Object obj = new Object ( ) ;
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
synchronized ( obj) {
if ( tickets > 0 ) {
try {
Thread. sleep ( 100 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + "正在出售第" + tickets + "张票" ) ;
tickets-- ;
}
}
}
}
}
public class test1 {
public static void main ( String[ ] args) {
SellTicket st = new SellTicket ( ) ;
Thread t1 = new Thread ( st, "窗口1" ) ;
Thread t2 = new Thread ( st, "窗口2" ) ;
Thread t3 = new Thread ( st, "窗口3" ) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
t3. start ( ) ;
}
}
2.4同步方法解决数据安全问题
同步方法的格式 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名( 方法参数) {
方法体;
}
同步方法的锁对象是什么呢? this
静态同步方法 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名( 方法参数) {
方法体;
}
同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100 ;
private int x = 0 ;
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
sellTicket ( ) ;
}
}
private static synchronized void sellTicket ( ) {
if ( tickets > 0 ) {
try {
Thread. sleep ( 100 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + "正在出售第" + tickets + "张票" ) ;
tickets-- ;
}
}
}
public class test1 {
public static void main ( String[ ] args) {
SellTicket st = new SellTicket ( ) ;
Thread t1 = new Thread ( st, "窗口1" ) ;
Thread t2 = new Thread ( st, "窗口2" ) ;
Thread t3 = new Thread ( st, "窗口3" ) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
t3. start ( ) ;
}
}
2.5线程安全的类
StringBuffer
线程安全,可变的字符序列 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步 Vector
从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集 合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
2.6Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
方法名 说明 ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
方法名 说明 void lock() 获得锁 void unlock() 释放锁
import java. util. concurrent. locks. Lock;
import java. util. concurrent. locks. ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100 ;
private Lock lock = new ReentrantLock ( ) ;
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
try {
lock. lock ( ) ;
if ( tickets> 0 ) {
try {
Thread. sleep ( 100 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
System. out. println ( Thread. currentThread ( ) . getName ( ) + "正在出售第" + tickets + "张票" ) ;
tickets-- ;
}
} finally {
lock. unlock ( ) ;
}
}
}
}
public class test1 {
public static void main ( String[ ] args) {
SellTicket st = new SellTicket ( ) ;
Thread t1 = new Thread ( st, "窗口1" ) ;
Thread t2 = new Thread ( st, "窗口2" ) ;
Thread t3 = new Thread ( st, "窗口3" ) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
t3. start ( ) ;
}
}
3.生产者消费者
3.1生产者和消费者模式概述
概述 生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程: 一类是生产者线程用于生产数据 一类是消费者线程用于消费数据 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为 Object类的等待和唤醒方法
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
3.2生产者和消费者案例
案例需求 生产者消费者案例中包含的类: 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下 ①创建奶箱对象,这是共享数据区域 ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 ⑤启动线程 代码实现
public class Box {
private int milk;
private boolean state = false ;
public synchronized void put ( int milk) {
if ( state) {
try {
wait ( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
this . milk = milk;
System. out. println ( "送奶工将第" + this . milk + "瓶奶放入奶箱" ) ;
state = true ;
notifyAll ( ) ;
}
public synchronized void get ( ) {
if ( ! state) {
try {
wait ( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
System. out. println ( "用户拿到第" + this . milk + "瓶奶" ) ;
state = false ;
notifyAll ( ) ;
}
}
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer ( ) {
}
public Producer ( Box b) {
this . b = b;
}
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 1 ; i <= 30 ; i++ ) {
b. put ( i) ;
}
}
}
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer ( Box b) {
this . b = b;
}
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
b. get ( ) ;
}
}
}
public class test {
public static void main ( String[ ] args) {
Box b = new Box ( ) ;
Producer p = new Producer ( b) ;
Customer c = new Customer ( b) ;
Thread t1 = new Thread ( p) ;
Thread t2 = new Thread ( c) ;
t1. start ( ) ;
t2. start ( ) ;
}
}