Java 集合体系有什么?它们的区别是什么?

集合框架体系图这个集合框架体系图为网上资源,它表示的并不是完整实际的继承关系,只是一个思维导图。至上而下的来说一下。
1.Iterator 接 口
Iterator 接 口 是 一 个 用 于 遍 历 集 合 中 元 素 的 接 口 , 主 要 包 含 hashNext(),next(),remove()三种方法。所以实现 Iterator 接口,那么在遍历 集合中元素的时候,只能往后遍历,被遍历后的元素不会在遍历到,通常无序集 合实现的都是这个接口,比如 HashSet,HashMap。
Iterator接口之所以作为顶层接口,逻辑上来说是后发的共性抽取,设计者角度第一时间并不可能将其作为顶层,而是在后来的map和collection还是其他子类中都包含有遍历这个动作,规定其为顶层。
2.LinkedIterator 接 口
LinkedIterator 在 Iterator 的 基 础 上 又 添 加 了 add(),previous(),hasPrevious()三种方法,那些元素有序的集合,实现的一 般都是 LinkedIterator 接口,实现这个接口的集合可以双向遍历,既可以通过 next()访问下一个元素,又可以通过 previous()访问前一个元素,比如 ArrayList。
3.Collection 接 口
Collection定义了集合框架的共性功能,添加(add,addAll)删除,(remove,removeAll,clear),判断(contain,isEmpty),获取(iterator,size),获取交集(retainAll),集合变数组(toArray)。
4.list 接 口
凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法,因为有角标所以可以存储重复,有序。因为有角标,可以实现双向遍历。(LinkedIterator 接 口)
5.ArrayList实现类
它是一个list的实现类,顾名思义底层使用了数组实现,和String类一样底层使用数组有一系列的优缺点。数组的优点是增删慢,查找快。增加一个元素在底层需要使用Array.copyof方法,把原来的数组对象移动到更大的数组中。所以老是随意使用ArrayList是不对的。
ArrayList是线程不安全的,原因也是来源于数组实现的过程。如add(e),程序执行elementData[size] = e;size++;多线程环境下使用一个共享变量,利用中断思想思考,不加保护的size就一定线程不安全。
6.LinkedList实现类
顾名思义使用链表的方式实现list,链表的优点是增删快,查找慢。因为是链表实现,其一定存在特有的操作首位元素的方法。addFrist,addLast,getFrist,getLast,removeFrist…其中pop方法removeLast,push方法addFrist(官方文档指出)。
7.Vector实现类
Vector到底是不是线程安全的?
大量的书籍说明了vector是线程安全的,jdk注释上也说明了。其实现线程安全的原理是将方法上加上synchronized关键字。论单个方法调用,它以当前vector为锁对象调用,当然是安全的。但是单个方法的原子性的使用就需要注意了,它不代表组合使用的原子性。
if (!vector.contains(element)) vector.add(element); ... }
1…执行contains方法时,线程获得锁;contains方法执行完毕,线程释放锁。
2…执行add方法时,线程获得锁;add方法执行完毕,线程释放锁。
在2步的执行未完,其他线程执行1步则会得到element不存在的情况。
可以见到对于复合操作,Vector 仍然需要进行同步处理。 这样感觉Vector显得不伦不类, synchronized 的开销也是巨大的:阻止编译器乱序,hint for 处理器寄存一/二级缓存。所以Vector 应该尽早地被废除。
8.Set 接 口
不可存储重复的元素,null,无序
9.HashSet 实现类
底层是由 HashMap 实现(理想情况下可以理解为角标为hashcode的数组,解决了散列存储),不允 许集合中有重复的值(hashSet实现add方法会先检查有没有相同值,没有才进行存储),使用该方式时,存储的类需要重写 equals()和 hashCode()方法(注意String类重写了hashcode方法,两个一样的字符串是一个hashcode)。
10.LinkedHashSet 实现类
现成的
其实就是一个hashmap基础上的双重链表结构。

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