决策树和随机森林

决策树是一种基本的分类与回归方法,学习通常包含三个步骤:特征选择、决策树的生成和决策树的剪枝

条件熵

H(X,Y)-H(X)
信息增益和条件熵

决策树容易发生过拟合,对于未测试数据的泛化能力较弱,剪枝和随机森林:极小化决策树整体的损失函数
剪枝:父结点变成新的叶结点
随机森林:

信息增益

使用信息增益选择特征的算法称为C3算法

信息增益比

特征A对训练数据集D的信息增益比gR(D, A)定义为其信息增益g(D, A)与训练集D的经验熵之比

基尼指数

基尼指数是CART分类树用来选择最优特征的算法,同时决定了该特征的最优二值切分点。

一个特征的信息增益/基尼系数越大,表明特征对样本的熵减少的能力更强,这个特征使得数据由不确定性变成确定性的能力越强。

经典算法

gain(outlook)最大(即outlook在第一步使得系统的信息熵下降得最快)
ID3算法:信息增益(传统算法)
C4.5算法:信息增益率
CART算法:Gini系数

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