【C语言】实现双人控制的战斗小游戏

本文介绍了使用C语言实现的双人控制战斗小游戏,包括双人移动、子弹碰撞检测、可改变射击方向以及血条实体化等功能。通过实时更新函数和用户输入控制,创建了一个有趣的双人对战体验。游戏存在一些技术上的局限,如简单的for循环更新导致的花屏现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现功能

在这里插入图片描述

旧文档 2019.11

1.双人分别控制小人移动
2.子弹碰撞
3.可改变出弹方向
4.血条实体化

前言

游戏源码链接:https://blog.csdn.net/weixin_45590872/article/details/109320461
这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位)

有老师系统性的交这些的确规范了许多,我之前自己摸索写的游戏相对它来说规范性是大大的不抵。

我大致是看了一个飞机游戏的代码,学会了实时更新函数与用户输入更新函数,与设置子弹体。

在此基础上我结合我最近学的弹球写出了这个靠风骚走位的双人战斗小游戏。下面是图与具体实现。

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