线程池粗糙的入门笔记

@Test
    public void c21(){
        // 1. corePoolSize:核心线程数(一直存在,除非allowCoreThreadTimeOut)
        // 2. maximumPoolSize:最大线程数,控制资源
        // 3. keepAliveTime:存活时间,指定 当前线程数量大于核心数量后多少时间内,没有收到新的任务,就释放(核心线程数不释放)
        // 4. unit:时间单位,此处为秒
        // 5. workQueue:阻塞(等待)队列,如果任务有很多,就会将目前多的任务放在队列里面,只有线程空闲了,就回去队列里面取出新的任务继续执行
        // 6.线程工厂,通过线程工厂创建对象
        // 7.拒绝策略 队列满了,按照指定的拒绝策略,拒绝执行任务
        ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>办理业务");
            });
        }
        threadPoolExecutor.shutdown();
    }

在这里插入图片描述

/**
         * 工作顺序
         * 1)、线程池创建,准备好core数量的核心进程,准备接受任务
         * 1.1、核心线程满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中,空闲的核心线程就会自己去阻塞队列获取任务执行
         * 1.2、阻塞队列满了,就开启新线程,最大只能开到自己设定的核心数线程
         * 1.3、最大线程池满了就用RejectedExecutionHanadler策略,拒绝任务
         * 1.4、最大线程池都执行完成,有很多空闲,在指定的时间后,释放线程(最大线程-核心线程)
         *
         *      new LinkedBlockingDeque<>():默认是Integer的最大值。就会导致内存不够,一般传入业务定制的数量,这个数量可以做压力测试,得到系统峰值后定的数量
         *      Executors.defaultThreadFactory() 默认的线程工厂
         *      new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 拒绝策略,丢弃当前的任务
         *
         *      问:一个线程池 core:7 max:20 queue:50 100并发进来怎么分配
         *          7个会立即得到执行,然后先进去队列,队列最大50个,所以有50个会进入队列,而不是去最大线程池开线程,然后队列满了,
         *          有新的并发进来,就去最大线程池再开13个执行,剩余的30个就使用拒绝策略。
         *      如果不想抛弃还要执行。CallerRunsPolicy
         */
          ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,
                200,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                );

/**
         * 常见的四种缓存池
         *          Executors.newCachedThreadPool() core是0 所有都可回收
         *           创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
         *        Executors.newFixedThreadPool() 固定大小,core=max 都不可回收
         *        Executors.newScheduledThreadPool() 定时任务的线程池
         *        Executors.newSingleThreadExecutor() 单线程的线程池,后台从队列里面获取任务,挨个执行
         */
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