动画应用的五个阶段

众所周知,动画,这一表现形式,作为web与移动开发的重要展现形式,一直占据着很重要的地位。纵观互联网时代的动画,经历过以下五个阶段:

第一阶段:上古阶段

这阶段的动画以flash(.swf格式)等为表现形式,重在富媒体。

第二阶段:轻应用阶段

随着人们对flash带来的不开放、安全以及大文件反感,人们纷纷将动画转向了gif为代表的轻动画阶段,虽然早在macromedia公司的网页三剑客中,就分别提供了swf、gif两大格式的制作工具,分别为flash、fireworks,但swf后期在网页上的泛滥成灾,一渡以“动图”作为表现,深受欢迎。

第三阶段:脚本动画时代

以纯web(web即os、云计算)为代表的时到来,Google登上时代舞台的中央,提出ajax等一系列理念,引导行业以javascript、jquery为代表的脚本动画时代。

第四阶段:富媒体精细呈现阶段

全球互联网设施大幅改进、4G+时代到来,进入了mp4视频动画时代,由于mp4类动画的能够表现得更加细腻,也就更加深受欢迎。同时诸如svg、cavans等矢量格式也走上了舞台的中央。这其中集成了包括 JS、CSS的最新技术 。

为什么GIF能存活这么长时间

诞生于 1987 年的 GIF 为什么能存活这么久?

主要有四个原因:

  • 几乎所有的主流浏览器都支持 GIF
  • 早期选择不多,GIF 几乎是唯一选择(GIF - 1987、JPEG - 1992、PNG - 1996、APNG - 2004、WebP - 2010)
  • 实现起来简单,制作的工具多
  • 采用 LZW 数据压缩算法,使得 GIF 体积小,在早期慢速的互联网易于传播
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值