Quartz

一,任务调度概述

1,什么 时候需要任务调度

1)任务调度的背景

在业务系统中有很多这样的场景:

1、账单日或者还款日上午 10 点,给每个信用卡客户发送账单通知,还款通知。如何判断客户的账单日、还款日,完成通知的发送?

2、银行业务系统,夜间要完成跑批的一系列流程,清理数据,下载文件,解析文件,对账清算、切换结算日期等等。如何触发一系列流程的执行?

3、金融机构跟人民银行二代支付系统对接,人民银行要求低于 5W 的金额(小额支付)半个小时打一次包发送,以缓解并发压力。所以,银行的跨行转账分成了多个流程:录入、复核、发送。如何把半个小时以内的所有数据一次性发送?

类似于这种 1、基于准确的时刻或者固定的时间间隔触发的任务,或者 2、有批量数据需要处理,或者 3、要实现两个动作解耦的场景,我们都可以用任务调度来实现。

2,任务调度需求分析

1)基本需求

1)可以定义触发的规则,比如基于时刻、时间间隔、表达式。

2)可以定义需要执行的任务。比如执行一个脚本或者一段代码。任务和规则是分开的。

3)集中管理配置,持久配置。不用把规则写在代码里面,可以看到所有的任务配置,方便维护。重启之后任务可以再次调度——配置文件或者配置中心。

4)支持任务的串行执行,例如执行 A 任务后再执行 B 任务再执行 C 任务。

5)支持多个任务并发执行,互不干扰(例如 ScheduledThreadPoolExecutor)。

6)有自己的调度器,可以启动、中断、停止任务。

7)容易集成到 Spring。

二,Quartz基本介绍

官网

Quartz 是一个老牌的任务调度系统,98 年构思,01 年发布到 sourceforge。现在更新比较慢,因为已经非常成熟了。

https://github.com/quartz-scheduler/quartz

Quartz 的目的就是让任务调度更加简单,开发人员只需要关注业务即可。他是用 Java 语言编写的(也有.NET 的版本)。Java 代码能做的任何事情,Quartz 都可以调度。

特点:

精确到毫秒级别的调度

可以独立运行,也可以集成到容器中

支持事务(JobStoreCMT )

支持集群

支持持久化

三,Quartz Java 编程

1,引入依赖

		<dependency>
			<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
			<artifactId>quartz</artifactId>
			<version>2.3.2</version>
		</dependency>

2,默认配置文件

org.quartz.core 包下,有一个默认的配置文件,quartz.properties。当我们没有定义一个同名的配置文件的时候,就会使用默认配置文件里面的配置。

org.quartz.scheduler.instanceName: DefaultQuartzScheduler
org.quartz.scheduler.rmi.export: false
org.quartz.scheduler.rmi.proxy: false
org.quartz.scheduler.wrapJobExecutionInUserTransaction: false
org.quartz.threadPool.class: org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
org.quartz.threadPool.threadCount: 10
org.quartz.threadPool.threadPriority: 5
org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread: true
org.quartz.jobStore.misfireThreshold: 60000
org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore

3,创建Job

public class MyJob implements Job {
    /**
     * 实现唯一的方法execute(),方法中的代码就是任务执行的内容。
     * @param jobExecutionContext
     * @throws JobExecutionException
     */
    @Override
    public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
        System.out.println("测试定时任务!");
    }
}

4,创建Trigger

public static void main(String[] args)throws Exception {
   SpringApplication.run(QuartzApplication.class, args);
   /**
    * 包装成jobDetail
    * 必须指定jobname和groupname,两个合起来是唯一标识符
    * 可以携带k-v数据,用于扩展属性,在运行的时候可以从context获取到。
    */
   JobDetail detail = JobBuilder.newJob(MyJob.class)
         .withIdentity("name-job", "group-job")
         .usingJobData("k1", "v1")
         .usingJobData("k2", "v2")
         .build();

   /**
    * 构建一个每两秒运行一次,不断重复的定时任务
    */
   SimpleTrigger simpleTrigger = TriggerBuilder.newTrigger()
         .withIdentity("trigger-name", "trigger-group")
         .startNow()
         .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
               .withIntervalInSeconds(2).repeatForever())
         .build();

   /**
    * 通过工厂获取调度器的实例,吧 JobDetail 和 SimpleTrigger 绑定,注册到容器中。
    * Scheduler 先启动后启动无所谓,只要Trigger 到达触发条件,就会执行任务。
    */
   Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();
   scheduler.scheduleJob(detail,simpleTrigger);
   scheduler.start();
}

5,体系结构总结

1)J obDetail

我们创建一个实现 Job 接口的类,使用 JobBuilder 包装成 JobDetail,它可以携带KV 的数据。

2)Trigger

定义任务的触发规律,Trigger,使用 TriggerBuilder 来构建。

JobDetail 跟 Trigger 是 1:N 的关系。

思考:为什么要解耦?

Trigger 接口在 Quartz 有 4 个继承的子接口:

子接口描述特点
SimpleTrigger简单触发器固定时刻或时间间隔,毫秒
CalendarIntervalTrigger基于日历的触发器比简单触发器更多时间单位,支持非固定时间的触发,例如一年可能 365/366,一个月可能 28/29/30/31
DailyTimeIntervalTrigger基于日期的触发器每天的某个时间段
CronTrigger基于 Cron 表达式的触发器

MutableTrigger 和 CoreTrigger 最终也是用到以上四个类的实现类。

在这里插入图片描述

SimpleTrigger

SimpleTrigger 可以定义固定时刻或者固定时间间隔的调度规则(精确到毫秒)。

例如:每天 9 点钟运行;每隔 30 分钟运行一次。

CalendarIntervalTrigger

CalendarIntervalTrigger 可以定义更多时间单位的调度需求,精确到秒。

好处是不需要去计算时间间隔,比如 1 个小时等于多少毫秒。

例如每年、每个月、每周、每天、每小时、每分钟、每秒。

每年的月数和每个月的天数不是固定的,这种情况也适用。

DailyTimeIntervalTrigger

每天的某个时间段内,以一定的时间间隔执行任务。

例如:每天早上 9 点到晚上 9 点,每隔半个小时执行一次,并且只在周一到周六执行。

CronTrigger

CronTirgger 可以定义基于 Cron 表达式的调度规则,是最常用的触发器类型。

Cron 表达式

位置时间域特殊值
10-59, - * /
2分钟0-59, - * /
3小时0-23, - * /
4日期1-31, - * ? / L W C
5月份1-12, - * /
6星期1-7, - * ? / L W C
7年份1-31, - * /

星号(*):可用在所有字段中,表示对应时间域的每一个时刻,例如,在分钟字段时,表示“每分钟”;

问号(?):该字符只在日期和星期字段中使用,它通常指定为“无意义的值”,相当于点位符;

减号(-):表达一个范围,如在小时字段中使用“10-12”,则表示从 10 到 12 点,即 10,11,12;

逗号(,):表达一个列表值,如在星期字段中使用“MON,WED,FRI”,则表示星期一,星期三和星期五;

斜杠(/):x/y 表达一个等步长序列,x 为起始值,y 为增量步长值。如在分钟字段中使用 0/15,则表示为 0,15,30 和45 秒,而 5/15 在分钟字段中表示 5,20,35,50,你也可以使用*/y,它等同于 0/y;

L:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Last”的意思,但它在两个字段中意思不同。L 在日期字段中,表示这个月份的最后一天,如一月的 31 号,非闰年二月的 28 号;如果 L 用在星期中,则表示星期六,等同于 7。但是,如果 L 出现在星期字段里,而且在前面有一个数值 X,则表示“这个月的最后 X 天”,例如,6L 表示该月的最后星期五;

W:该字符只能出现在日期字段里,是对前导日期的修饰,表示离该日期最近的工作日。例如 15W 表示离该月 15号最近的工作日,如果该月 15 号是星期六,则匹配 14 号星期五;如果 15 日是星期日,则匹配 16 号星期一;如果 15号是星期二,那结果就是 15 号星期二。但必须注意关联的匹配日期不能够跨月,如你指定 1W,如果 1 号是星期六,结果匹配的是 3 号星期一,而非上个月最后的那天。W 字符串只能指定单一日期,而不能指定日期范围;

LW 组合:在日期字段可以组合使用 LW,它的意思是当月的最后一个工作日;

井号(#):该字符只能在星期字段中使用,表示当月某个工作日。如 6#3 表示当月的第三个星期五(6 表示星期五,#3 表示当前的第三个),而 4#5 表示当月的第五个星期三,假设当月没有第五个星期三,忽略不触发;

C:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Calendar”的意思。它的意思是计划所关联的日期,如果日期没有被关联,则相当于日历中所有日期。例如 5C 在日期字段中就相当于日历 5 日以后的第一天。1C 在星期字段中相当于星期日后的第一天。

Cron 表达式对特殊字符的大小写不敏感,对代表星期的缩写英文大小写也不敏感。

上面我们定义的都是在什么时间执行,但是我们有一些在什么时间不执行的需求,比如:理财周末和法定假日购买不计息;证券公司周末和法定假日休市。是不是要把日期写在数据库中,然后读取基于当前时间判断呢?

基于 Calendar 的排除规则

如果要在触发器的基础上,排除一些时间区间不执行任务,就要用到 Quartz 的Calendar 类(注意不是 JDK 的 Calendar)。可以按年、月、周、日、特定日期、Cron表达式排除。

在这里插入图片描述

调用 Trigger 的 modifiedByCalendar()添加到触发器中,并且调用调度器的addCalendar()方法注册排除规则。

Calendar 名称用法
BaseCalendar为高级的 Calendar 实现了基本的功能,实现了 org.quartz.Calendar 接口
AnnualCalendar排除年中一天或多天
CronCalendar日历的这种实现排除了由给定的 CronExpression 表达的时间集合。 例如,您可以使用此日历使用表达式“* * 0-7,18-23?* *”每天排除所有营业时间(上午 8 点至下午 5 点)。 如果 CronTrigger 具有给定的 cron 表达式并且与具有相同表达式的 CronCalendar 相关联,则日历将排除触发器包含的所有时间,并且它们将彼此抵消。
DailyCalendar您可以使用此日历来排除营业时间(上午 8 点 - 5 点)每天。 每个DailyCalendar 仅允许指定单个时间范围,并且该时间范围可能不会跨越每日边界(即,您不能指定从上午 8 点至凌晨 5 点的时间范围)。 如果属性 invertTimeRange 为 false(默认),则时间范围定义触发器不允许触发的时间范围。 如果 invertTimeRange 为 true,则时间范围被反转 - 也就是排除在定义的时间范围之外的所有时间。
HolidayCalendar特别的用于从 Trigger 中排除节假日
MonthlyCalendar排除月份中的指定数天,例如,可用于排除每月的最后一天
WeeklyCalendar排除星期中的任意周几,例如,可用于排除周末,默认周六和周日

3)Scheduler

调度器,是 Quartz 的指挥官,由 StdSchedulerFactory 产生。它是单例的。

并且是 Quartz 中最重要的 API,默认是实现类是 StdScheduler,里面包含了一个QuartzScheduler。QuartzScheduler 里面又包含了一个 QuartzSchedulerThread。

Scheduler 中的方法主要分为三大类:

1)操作调度器本身,例如调度器的启动 start()、调度器的关闭 shutdown()。

2)操作 Trigger,例如 pauseTriggers()、resumeTrigger()。

3)操作 Job,例如 scheduleJob()、unscheduleJob()、rescheduleJob()

这些方法非常重要,可以实现任务的动态调度。

4)Listener

怎么知道任务执行完了呢?或者说,怎么监测到任务的生命周期呢?

观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

Quartz 中提供了三种 Listener,监听 Scheduler 的,监听 Trigger 的,监听 Job 的。

只需要创建类实现相应的接口,并在 Scheduler 上注册 Listener,便可实现对核心对象的监听。

JobListener
方法作用或执行时机
getName()返回 JobListener 的名称
jobToBeExecuted()Scheduler 在 JobDetail 将要被执行时调用这个方法
jobExecutionVetoed()Scheduler 在 JobDetail 即将被执行,但又被 TriggerListener 否决了时调用这个方法
jobWasExecuted()Scheduler 在 JobDetail 被执行之后调用这个方法

工具类:ListenerManager,用于添加、获取、移除监听器

工具类:Matcher,主要是基于 groupName 和 keyName 进行匹配。

在这里插入图片描述

TriggerListener
方法作用和执行时机
getName()返回监听器的名称
triggerFired()Trigger 被触发,Job 上的 execute() 方法将要被执行时,Scheduler 就调用这个方法
vetoJobExecution()在 Trigger 触 发 后 , Job 将 要 被 执 行 时 由 Scheduler 调 用 这 个 方 法 。TriggerListener 给了一个选择去否决 Job 的执行。假如这个方法返回 true,这个 Job 将不会为此次 Trigger 触发而得到执行
triggerMisfired()Trigger 错过触发时调用
triggerComplete()Trigger 被触发并且完成了 Job 的执行时,Scheduler 调用这个方法
SchedulerListener

5)JobStore

问题:最多可以运行多少个任务(磁盘、内存、线程数)

Jobstore 用来存储任务和触发器相关的信息,例如所有任务的名称、数量、状态等等。Quartz 中有两种存储任务的方式,一种在在内存,一种是在数据库。

RAMJobStore

Quartz 默认的 JobStore 是 RAMJobstore,也就是把任务和触发器信息运行的信息存储在内存中,用到了 HashMap、TreeSet、HashSet 等等数据结构。

如果程序崩溃或重启,所有存储在内存中的数据都会丢失。所以我们需要把这些数据持久化到磁盘。

JDBCJobStore

JDBCJobStore 可以通过 JDBC 接口,将任务运行数据保存在数据库中。

在这里插入图片描述

JDBC 的实现方式有两种,JobStoreSupport 类的两个子类:

JobStoreTX:在独立的程序中使用,自己管理事务,不参与外部事务。

JobStoreCMT:(Container Managed Transactions (CMT),如果需要容器管理事务时,使用它。

使用 JDBCJobSotre 时,需要配置数据库信息:

org.quartz.jobStore.class:org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX
org.quartz.jobStore.driverDelegateClass:org.quartz.impl.jdbcjobstore.StdJDBCDelegate
# 使用 quartz.properties,不使用默认配置
org.quartz.jobStore.useProperties:true
#数据库中 quartz 表的表名前缀
org.quartz.jobStore.tablePrefix:QRTZ_
org.quartz.jobStore.dataSource:myDS

#配置数据源
org.quartz.dataSource.myDS.driver:com.mysql.jdbc.Driver
org.quartz.dataSource.myDS.URL:jdbc:mysql://localhost:3306/yhd?useUnicode=true&characterEncoding=utf8
org.quartz.dataSource.myDS.user:root
org.quartz.dataSource.myDS.password:root
org.quartz.dataSource.myDS.validationQuery=select 0 from dual

问题来了?需要建什么表?表里面有什么字段?字段类型和长度是什么?

在官网的 Downloads 链接中,提供了 11 张表的建表语句:quartz-2.2.3-distribution\quartz-2.2.3\docs\dbTables

2.3 的版本在这个路径下:src\org\quartz\impl\jdbcjobstore

表名与作用

表名作用
QRTZ_BLOB_TRIGGERSTrigger 作为 Blob 类型存储
QRTZ_CALENDARS存储 Quartz 的 Calendar 信息
QRTZ_CRON_TRIGGERS存储 CronTrigger,包括 Cron 表达式和时区信息
QRTZ_FIRED_TRIGGERS存储与已触发的 Trigger 相关的状态信息,以及相关 Job 的执行信息
QRTZ_JOB_DETAILS存储每一个已配置的 Job 的详细信息
QRTZ_LOCKS存储程序的悲观锁的信息
QRTZ_PAUSED_TRIGGER_GRPS存储已暂停的 Trigger 组的信息
QRTZ_SCHEDULER_STATE存储少量的有关 Scheduler 的状态信息,和别的 Scheduler 实例
QRTZ_SIMPLE_TRIGGERS存储 SimpleTrigger 的信息,包括重复次数、间隔、以及已触的次数
QRTZ_SIMPROP_TRIGGERS存储 CalendarIntervalTrigger 和 DailyTimeIntervalTrigger 两种类型的触发器
QRTZ_TRIGGERS存储已配置的 Trigger 的信息

四,动态调度的实现

有没有可以动态调度任务的方法?比如停止一个 Job?启动一个 Job?修改 Job 的触发频率?

对于这种频繁变更并且需要实时生效的配置信息,可以放到哪里?ZK、Redis、DB tables。

并且,可以提供一个界面,实现对数据表的轻松操作。

1,配置管理

这里我们用最简单的数据库的实现

CREATE TABLE `sys_job` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',
`job_name` varchar(512) NOT NULL COMMENT '任务名称',
`job_group` varchar(512) NOT NULL COMMENT '任务组名',
`job_cron` varchar(512) NOT NULL COMMENT '时间表达式',
`job_class_path` varchar(1024) NOT NULL COMMENT '类路径,全类型',
`job_data_map` varchar(1024) DEFAULT NULL COMMENT '传递 map 参数',
`job_status` int(2) NOT NULL COMMENT '状态:1 启用 0 停用',
`job_describe` varchar(1024) DEFAULT NULL COMMENT '任务功能描述',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=25 DEFAULT CHARSET=utf8;

2,数据操作与任务调度

在修改了表的数据之后,怎么让调度器知道呢?

调度器的接口:Scheduler

在我们的需求中,我们需要做的事情:

1、 新增一个任务

2、 删除一个任务

3、 启动、停止一个任务

4、 修改任务的信息(包括调度规律)

因 此 可 以 把 相 关 的 操 作 封 装 到 一 个 工 具 类 中 。

3,前端界面

在这里插入图片描述

4,容器启动与Service 注入

1)容器启动

因为任务没有定义在 ApplicationContext.xml 中,而是放到了数据库中,SpringBoot 启动时,怎么读取任务信息?

创建一个类,实现 CommandLineRunner 接口,实现 run 方法。从表中查出状态是 1 的任务,然后构建。

2)Service类注入到Job中

Spring Bean 如何注入到实现了 Job 接口的类中?如果没有任何配置,注入会报空指针异常。

因为定时任务 Job 对象的实例化过程是在 Quartz 中进行的,而 Service Bean 是由Spring 容器管理的,Quartz 察觉不到 Service Bean 的存在,所以无法将 Service Bean装配到 Job 对象中。

Quartz 集成到 Spring 中,用到 SchedulerFactoryBean,其实现了 InitializingBean方法,在唯一的方法 afterPropertiesSet()在 Bean 的属性初始化后调用。

调度器用 AdaptableJobFactory 对 Job 对象进行实例化。所以,如果我们可以把这个 JobFactory 指定为我们自定义的工厂的话,就可以在 Job 实例化完成之后,把 Job纳入到 Spring 容器中管理。

解决这个问题的步骤

1、定义一个 AdaptableJobFactory,实现 JobFactory 接口,实现接口定义的 newJob 方法,在这里面返回 Job 实例

2、定义一个 MyJobFactory,继承 AdaptableJobFactory。

使用 Spring 的 AutowireCapableBeanFactory,把 Job 实例注入到容器中。

@Component
public class MyJobFactory extends AdaptableJobFactory {
    @Autowired
    private AutowireCapableBeanFactory capableBeanFactory;

    protected Object createJobInstance(TriggerFiredBundle bundle) throws Exception {
        //调用父类的方法
        Object jobInstance = super.createJobInstance(bundle);
        capableBeanFactory.autowireBean(jobInstance);

        return jobInstance;
    }
}

3、指定 Scheduler 的 JobFactory 为自定义的 JobFactory。

scheduler.setJobFactory(myJobFactory);

考虑这么一种情况:正在运行的 Quartz 节点挂了,而所有人完全不知情……

五,Quartz 集群部署

码云地址

1,为什么 需要集群?

1、防止单点故障,减少对业务的影响

2、减少节点的压力,例如在 10 点要触发 1000 个任务,如果有 10 个节点,则每个节点仅仅需要执行 100 个任务

2,集群需要解决的问题?

1、任务重跑,因为节点部署的内容是一样的,到 10 点的时候,每个节点都会执行相同的操作,引起数据混乱。比如跑批,绝对不能执行多次。

2、任务漏跑,假如任务是平均分配的,本来应该在某个节点上执行的任务,因为节点故障,一直没有得到执行。

3、水平集群需要注意时间同步问题

4、Quartz 使用的是随机的负载均衡算法,不能指定节点执行

所以必须要有一种共享数据或者通信的机制。在分布式系统的不同节点中,我们可以采用什么样的方式,实现数据共享?

两两通信,或者基于分布式的服务,实现数据共享。

在 Quartz 中,提供了一种简单的方式,基于数据库共享任务执行信息。也就是说,一个节点执行任务的时候,会操作数据库,其他的节点查询数据库,便可以感知到了。

3,集群配置与验证

quartz.properties 配置。

四个配置:集群实例 ID、集群开关、数据库持久化、数据源信息

注意先清空 quartz 所有表、改端口、两个任务频率改成一样

验证 1:先后启动 2 个节点,任务是否重跑

验证 2:停掉一个节点,任务是否漏跑

六,Quartz 调度原理

1、Job 没有继承 Thread 和实现 Runnable,是怎么被调用的?通过反射还是什么?

2、任务是什么时候被调度的?是谁在监视任务还是监视 Trigger?

3、任务是怎么被调用的?谁执行了任务?

4、任务本身有状态吗?还是触发器有状态?

看源码的入口

Scheduler scheduler = factory.getScheduler();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
scheduler.start();

1,获取调度器实例

1)读取配置文件

public Scheduler getScheduler() throws SchedulerException {
    if (cfg == null) {
        // 读取 quartz.properties 配置文件
        initialize();
    }
    // 这个类是一个 HashMap,用来基于调度器的名称保证调度器的唯一性
    SchedulerRepository schedRep = SchedulerRepository.getInstance();

    Scheduler sched = schedRep.lookup(getSchedulerName());
    // 如果调度器已经存在了
    if (sched != null) {
        // 调度器关闭了,移除
        if (sched.isShutdown()) {
        	schedRep.remove(getSchedulerName());
        } else {
            // 返回调度器
            return sched;
        }
    }
    // 调度器不存在,初始化
    sched = instantiate();

    return sched;
}

instantiate()方法中做了初始化的所有工作:

// 存储任务信息的 JobStore
JobStore js = null;
// 创建线程池,默认是 SimpleThreadPool
ThreadPool tp = null;
// 创建调度器
QuartzScheduler qs = null;
// 连接数据库的连接管理器
DBConnectionManager dbMgr = null;
// 自动生成 ID
// 创建线程执行器,默认为 DefaultThreadExecutor
ThreadExecutor threadExecutor;

2)创建线程池

创建了一个线程池,默认是配置文件中指定的SimpleThreadPool。

String tpClass = cfg.getStringProperty(PROP_THREAD_POOL_CLASS, SimpleThreadPool.class.getName());
tp = (ThreadPool) loadHelper.loadClass(tpClass).newInstance();

SimpleThreadPool 里面维护了三个 list,分别存放所有的工作线程、空闲的工作线程和忙碌的工作线程。

private List<WorkerThread> workers;
private LinkedList<WorkerThread> availWorkers = new LinkedList<WorkerThread>();
private LinkedList<WorkerThread> busyWorkers = new LinkedList<WorkerThread>();

tp 的 runInThread()方法是线程池运行线程的接口方法。参数 Runnable 是执行的任务内容。

取出 WorkerThread 去执行参数里面的 runnable(JobRunShell)。

WorkerThread wt = (WorkerThread)availWorkers.removeFirst();
busyWorkers.add(wt);
wt.run(runnable);

3)WorkerThread

WorkerThread 是 SimpleThreadPool 的 内 部 类 , 用 来 执 行 任 务 。 我 们 把WorkerThread理解为工人。在WorkerThread的run方法中,执行传入的参数runnable任务:

runnable.run();

4)创建调度线程

1321 行,创建了调度器 QuartzScheduler:

qs = new QuartzScheduler(rsrcs, idleWaitTime, dbFailureRetry);

在 QuartzScheduler 的构造函数中,创建了 QuartzSchedulerThread,它会调用包工头的工人资源,给他们安排任务。

并 且 创 建 了 线 程 执 行 器 schedThreadExecutor , 执 行 了 这 个QuartzSchedulerThread,也就是调用了它的 run 方法。

// 创建一个线程,resouces 里面有线程名称
this.schedThread = new QuartzSchedulerThread(this, resources);
// 线程执行器
ThreadExecutor schedThreadExecutor = resources.getThreadExecutor();
//执行这个线程,也就是调用了线程的 run 方法
schedThreadExecutor.execute(this.schedThread);

点开 QuartzSchedulerThread 类,找到 run 方法,这个是 Quartz 任务调度的核心方法:

public void run() {
        boolean lastAcquireFailed = false;
		// 检查 scheuler 是否为停止状态
        while (!halted.get()) {
            try {
                // check if we're supposed to pause...
                synchronized (sigLock) {
                    // 检查是否为暂停状态
                    while (paused && !halted.get()) {
                        try {
                            // 暂停的话会尝试去获得信号锁,并 wait 一会
                            sigLock.wait(1000L);
                        } catch (InterruptedException ignore) {
                        }
                    }

                    if (halted.get()) {
                        break;
                    }
                }
				// 从线程池获取可用的线程
                int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();
                if(availThreadCount > 0) { // will always be true, due to semantics of blockForAvailableThreads...

                    List<OperableTrigger> triggers = null;

                    long now = System.currentTimeMillis();

                    clearSignaledSchedulingChange();
                    try {
                        /*
                         获取需要下次执行的 triggers
                         idleWaitTime: 默认 30s
                         availThreadCount:获取可用(空闲)的工作线程数量,总会大于 1,因为该方法会一直阻塞,直到有工作线程空闲下来。
                         maxBatchSize:一次拉取 trigger 的最大数量,默认是 1
                         batchTimeWindow:时间窗口调节参数,默认是 0
                         misfireThreshold: 超过这个时间还未触发的 trigger,被认为发生了 misfire,默认 60s
                         调度线程一次会拉取 NEXT_FIRETIME 小于(now + idleWaitTime +batchTimeWindow),大于(now - misfireThreshold)的,min(availThreadCount,maxBatchSize)个 triggers,默认情况下,会拉取未来 30s、过去 60s 之间还未 fire 的 1 个 trigger
                        */
                        triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(
                                now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
                        lastAcquireFailed = false;
                        if (log.isDebugEnabled()) 
                            log.debug("batch acquisition of " + (triggers == null ? 0 : triggers.size()) + " triggers");
                    } 

                    

                        boolean goAhead = true;
                        synchronized(sigLock) {
                            goAhead = !halted.get();
                        }
                        if(goAhead) {
                            try {
                                /*
                                触发 Trigger,把 ACQUIRED 状态改成 EXECUTING
                                如果这个 trigger 的 NEXTFIRETIME 为空,也就是未来不再触发,就将其状态改为COMPLETE
                                如果trigger不允许并发执行(即Job的实现类标注了@DisallowConcurrentExecution),则将状态变为 BLOCKED,否则就将状态改为 WAITING
                                */
                                List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
                                if(res != null)
                                    bndles = res;
                            } catch (SchedulerException se) {
                                qs.notifySchedulerListenersError(
                                        "An error occurred while firing triggers '"
                                                + triggers + "'", se);
                                //QTZ-179 : a problem occurred interacting with the triggers from the db
                                //we release them and loop again
                                for (int i = 0; i < triggers.size(); i++) {
                                    qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
                                }
                                continue;
                            }

                        }
						// 循环处理 Trigger
                        for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {
                            TriggerFiredResult result =  bndles.get(i);
                            TriggerFiredBundle bndle =  result.getTriggerFiredBundle();
                            Exception exception = result.getException();



                            JobRunShell shell = null;
                            try {
                                // 根据 trigger 信息实例化 JobRunShell(implements Runnable),同时依据JOB_CLASS_NAME 实例化 Job,随后我们将 JobRunShell 实例丢入工作线。
                                shell = qsRsrcs.getJobRunShellFactory().createJobRunShell(bndle);
                                shell.initialize(qs);
                            } catch (SchedulerException se) {
                                qsRsrcs.getJobStore().triggeredJobComplete(triggers.get(i), bndle.getJobDetail(), CompletedExecutionInstruction.SET_ALL_JOB_TRIGGERS_ERROR);
                                continue;
                            }
							 执行 JobRunShell 的 run 方法
                            if (qsRsrcs.getThreadPool().runInThread(shell) == false) {
                                

JobRunShell 的作用

JobRunShell instances are responsible for providing the ‘safe’ environment for Job s to run in, and for performing all of the work of executing the Job, catching ANY thrown exceptions, updating the Trigger with the Job’s completion code, etc.

A JobRunShell instance is created by a JobRunShellFactory on behalf of the QuartzSchedulerThread which then runs the shell in a thread from the configured ThreadPool when the scheduler determines that a Job has been triggered.

JobRunShell 用来为 Job 提供安全的运行环境的,执行 Job 中所有的作业,捕获运行中的异常,在任务执行完毕的时候更新 Trigger 状态,等等。

JobRunShell 实例是用 JobRunShellFactory 为 QuartzSchedulerThread 创建的,在调度器决定一个 Job 被触发的时候,它从线程池中取出一个线程来执行任务。

5)线程模型总结

SimpleThreadPool:包工头,管理所有 WorkerThread

WorkerThread:工人,把 Job 包装成 JobRunShell,执行

QuartSchedulerThread:项目经理,获取即将触发的 Trigger,从包工头出拿到worker,执行 Trigger 绑定的任务

2,绑定 JobDetail 和 Trigger

// 存储 JobDetail 和 Trigger
resources.getJobStore().storeJobAndTrigger(jobDetail, trig);
// 通知相关的 Listener
notifySchedulerListenersJobAdded(jobDetail);
notifySchedulerThread(trigger.getNextFireTime().getTime());
notifySchedulerListenersSchduled(trigger);

3,启动调度器

// 通知监听器
notifySchedulerListenersStarting();
if (initialStart == null) {
    initialStart = new Date();
    this.resources.getJobStore().schedulerStarted();
    startPlugins();
} else {
	resources.getJobStore().schedulerResumed();
}
// 通知 QuartzSchedulerThread 不再等待,开始干活
schedThread.togglePause(false);
// 通知监听器
notifySchedulerListenersStarted();

4,源码总结

getScheduler 方法创建线程池 ThreadPool,创建调度器 QuartzScheduler,创建调度线程 QuartzSchedulerThread,调度线程初始处于暂停状态。

scheduleJob 将任务添加到 JobStore 中。

scheduler.start()方法激活调度器,QuartzSchedulerThread 从 timeTrriger 取出待触发的任务,并包装成 TriggerFiredBundle,然后由 JobRunShellFactory 创建

TriggerFiredBundle 的 执 行 线 程 JobRunShell , 调 度 执 行 通 过 线 程 池SimpleThreadPool去执行JobRunShell,而JobRunShell执行的就是任务类的execute

方法:job.execute(JobExecutionContext context)。

5,集群原理

基于数据库,如何实现任务的不重跑不漏跑?

如果任务执行中的资源是“下一个即将触发的任务”,怎么基于数据库实现这个资源的竞争?

怎么对数据的行加锁?

在我们执行官方的建表脚本的时候,QRTZ_LOCKS 表,它会为每个调度器创建两行数据,获取 Trigger 和触发 Trigger 是两把锁:

在这里插入图片描述

6,任务为什么会重复执行

有多个调度器,任务没有重复执行,也就是默认会加锁,什么情况下不会上锁呢?

如 果 acquireTriggersWithinLock=true 或 者batchTriggerAcquisitionMaxCount>1 时 , locaName 赋 值 为LOCK_TRIGGER_ACCESS,此时获取 Trigger 会加锁。否则,如果 isAcquireTriggersWithinLock()值是 false 并且 maxCount=1 的话,lockName 赋值为 null,这种情况获取 Trigger 下不加锁。acquireTriggersWithinLock 变量默认是 false。

getMaxBatchSize()来自 QuartzSchedulerResources,代表 Scheduler 一次拉取trigger 的最大数量,默认是 1,这个值可以通过参数修改,代表允许调度程序节点一次获取(用于触发)的触发器的最大数量,默认值是 1。

据以上两个默认值,理论上在获取 Trigger 的时候不会上锁,但是实际上为什么没有出现频繁的重复执行问题?因为每个调度器的线程持有锁的时间太短了,单机的测试无法体现,而在高并发的情况下,有可能会出现这个问题。

如果 Trigger 的状态不是 ACQUIRED,也就是说被其他的线程 fire 了,返回空。但是这种乐观锁的检查在高并发下难免会出现 ABA 的问题,比如线程 A 拿到的时候还是ACQUIRED 状态,但是刚准备执行的时候已经变成了 EXECUTING 状态,这个时候就会出现重复执行的问题。

如果设置的数量为 1(默认值),并且使用 JDBC JobStore(RAMJobStore 不支持分 布 式 , 只 有 一 个 调 度 器 实 例 , 所 以 不 加 锁 ) , 则 属 性org.quartz.jobStore.acquireTriggersWithinLock 应设置为 true。否则不加锁可能会导致任务重复执行。

org.quartz.scheduler.batchTriggerAcquisitionMaxCount=1
org.quartz.jobStore.acquireTriggersWithinLock=true
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