web_10day

说出以下代码的执行结果

=========================================

var a = 123;
function fun(){
    alert(a);
}
fun();
//        局部有就用局部的 没有返回上一级去寻找 
            var a = 123;
=========================================

var a = 123;
function fun(){
    alert(a);
    var a = 456;
}
fun();
alert(a);
、、、、、、、
    //函数提前声明   var提前声明
var a = 123;
function fun(){
    alert(a);//用的是局部变量的a  此时因为var提前声明 说以  var a已经存在在{}里  但是没有给a初始化【没有给a赋值】此时结果就是undefined
    var a = 456;//var提前声明
    alert(a);//456
}
fun();
alert(a);    //用全局   123
    //函数提前声明   var提前声明
/    //
var a = 123;
function fun(){
    alert(a);//用的是全局变量的a 123
     a = 456;//全局a
    alert(a);//456
}
fun();
alert(a);    //用全局  456
=========================================

var a = 123;
function fun(){
    alert(a);
    a = 456;
}
fun();
alert(a);

=========================================

var a = 123;
function fun(a){
    alert(a);
    a = 456;
}
fun();
alert(a);

=========================================

var a = 123;
function fun(a){
    alert(a);
    a = 456;
}
fun(123);
alert(a);
///
var a = 123;
function fun(a){//(形参是局部变量:作用域是函数里{})
    alert(a);//a是局部变量【形参】  777
    a = 456;//形参局部变量456
    alert(a);//456
}
fun(777);//形参是局部变量
alert(a);//全局变量的a=123并没有改变  123


---------------------------------------------------------------------------------------
    <script type="text/javascript">
            
            /*
             * 创建一个对象
             */
            var obj = new Object();
            
            //向对象中添加属性
            obj.name = "孙悟空";
            obj.age = 18;
            
            //对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
            obj.sayName = function(){
                console.log(obj.name);
            };
            
//            function fun(){
//                console.log(obj.name);
//            };
            
            console.log(obj.sayName);
            //调方法
            
            //obj.sayName();
            //调函数
            //fun();
            
            /*
             * 函数也可以称为对象的属性,
             *     如果一个函数作为一个对象的属性保存,
             *     那么我们称这个函数时这个对象的方法
             *     调用这个函数就说调用对象的方法(method)
             * 
             * 但是它只是名称上的区别没有其他的区别
             * 
             */
            
        var obj2 = {
                
                name:"猪八戒",
                age:18,
                sayName:function(){
                    console.log(obj2.name);
                }
                
            };
            
            obj2.sayName();
            
            
            
        </script>
----------------------------测试bug   用火狐浏览器看运行步骤---------------------------------------------------------
<script type="text/javascript">
        
            alert(d);
            
            var a = 10;
            
            var b = "hello";
            
            c = true;
            
            function fun(){
                alert("hello");
            }
            
            var d = 35;
            </script>
--------------------------------this--------------------------------------------
<script type="text/javascript">
        
            /*
             * 解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,
             *     这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,
             *     这个对象我们称为函数执行的 上下文对象,
             *     根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
             *         1.以函数的形式调用时,this永远都是window[全局变量]
             *         2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
             */
            
            function fun(){
                //console.log("a = "+a+", b = "+b);
                //this.name=name;
                console.log(this.name);
            }
            
            //fun();
            
            //创建一个对象
            var obj = {
                name:"孙悟空",
                sayName:fun
            };
            
            var obj2 = {
                name:"沙和尚",
                sayName:fun
            };
            
            //console.log(obj.sayName == fun);
            var name = "全局的name属性";
            //obj.sayName();
            //以函数形式调用,this是window
            //fun();
             
            //以方法的形式调用,this是调用方法的对象
            obj.sayName();
            //obj2.sayName();
            
        </script>
-------------------------------------------------------------------
    <script type="text/javascript">
            
            //创建一个name变量
            var name = "全局";
            
            //创建一个fun()函数
            function fun(){
                console.log(this.name);
            }
            
            //创建两个对象
            var obj = {
                    name:"孙悟空",
                    sayName:fun
            };
            
            var obj2 = {
                    name:"沙和尚",
                    sayName:fun
            };
            
            //我们希望调用obj.sayName()时可以输出obj的名字
            //obj.sayName();
            
            obj.sayName();
            
        
            
        </script>
-----------------------对象------------------------------------------

1.对象(Object)
    - 对象是JS中的引用数据类型
    - 对象是一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
    - 使用typeof检查一个对象时,会返回object
    - 创建对象
        - 方式一:
            - var obj = new Object();
        - 方式二:
            - var obj = {};
            
    - 向对象中添加属性
        - 语法:
            对象.属性名 = 属性值;
            对象["属性名"] = 属性值;
            
            - 对象的属性名没有任何要求,不需要遵守标识符的规范,
                但是在开发中,尽量按照标识符的要求去写。
            - 属性值也可以任意的数据类型。

    - 读取对象中的属性
        - 语法:
            对象.属性名
            对象["属性名"]
        - 如果读取一个对象中没有的属性,它不会报错,而是返回一个undefined
        
    - 删除对象中的属性
        - 语法:
            delete 对象.属性名
            delete 对象["属性名"]
            
    - 使用in检查对象中是否含有指定属性
        - 语法:"属性名" in 对象
            - 如果在对象中含有该属性,则返回true
                如果没有则返回false
                
    - 使用对象字面量,在创建对象时直接向对象中添加属性
        语法:
            var obj = {
                            属性名:属性值,
                            属性名:属性值,
                            属性名:属性值,
                            属性名:属性值
                    }
                    
    - 基本数据类型和引用数据类型
        - 基本数据类型
            String Number Boolean Null Undefined
        - 引用数据类型
            Object
        - 基本数据类型的数据,变量是直接保存的它的值。
            变量与变量之间是互相独立的,修改一个变量不会影响其他的变量。
        - 引用数据类型的数据,变量是保存的对象的引用(内存地址)。
            如果多个变量指向的是同一个对象,此时修改一个变量的属性,会影响其他的变量。
        - 比较两个变量时,对于基本数据类型,比较的就是值,
            对于引用数据类型比较的是地址,地址相同才相同
            
2.函数(Function)    
    - 函数也是一个对象,也具有普通对象的功能
    - 函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以去调用函数来执行这些代码
    - 使用typeof检查一个函数时会返回function
    - 创建函数
        - 函数声明
            function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
                语句...
            }
        
        - 函数表达式
            var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
                语句...
            };
            
    - 调用函数
        - 语法:函数对象([实参1,实参2...实参N]);
            fun() sum() alert() Number() parseInt()
        - 当我们调用函数时,函数中封装的代码会按照编写的顺序执行

    - 形参和实参
        - 形参:形式参数
            - 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
                定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
                形参会在调用时才赋值。
                
        - 实参:实际参数
            - 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,
                调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
                如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
                如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined

--------------------------工厂方法--创建对象-------------------------------------
<script type="text/javascript">
            
            /*
             * 创建一个对象
             */
            var obj = {
                    name:"孙悟空",
                    age:18,
                    gender:"男",
                    sayName:function(){
                        alert(this.name);
                    }
            };

            /*
             * 使用工厂方法创建对象
             *     通过该方法可以大批量的创建对象
             */
            function createPerson(name , age ,gender){
                //创建一个新的对象 
                var obj = new Object();
                //向对象中添加属性
                obj.name = name;
                obj.age = age;
                obj.gender = gender;
                obj.sayName = function(){
                    alert(this.name);
                };
                //将新的对象返回
                return obj;
            }
            
            /*
             * 用来创建狗的对象
             */
            function createDog(name , age){
                var obj = new Object();
                obj.name = name;
                obj.age = age;
                obj.sayHello = function(){
                    alert("汪汪~~");
                };
                
                return obj;
            }
            
            var obj2 = createPerson("猪八戒",28,"男");
            var obj3 = createPerson("白骨精",16,"女");
            var obj4 = createPerson("蜘蛛精",18,"女");
            /*
             * 使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object
             *     所以创建的对象都是Object这个类型,
             *     就导致我们无法区分出多种不同类型的对象
             */
            //创建一个狗的对象
            var dog = createDog("旺财",3);
            
            console.log(dog);
            console.log(obj4);
            
            
        </script>
-------------------------构造函数-----创建对象---------------------------------------------------
<script type="text/javascript">
        
            /*
             * 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的
             *     构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
             *     不同的是构造函数习惯上首字母大写
             * 
             * 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
             *     普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
             * 
             * 构造函数的执行流程:
             *     1.立刻创建一个新的对象
             *     2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
             *     3.逐行执行函数中的代码
             *     4.将新建的对象作为返回值返回
             * 
             * 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
             *     我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
             * 
             * this的情况:
             *     1.当以函数的形式调用时,this是window
             *     2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
             *     3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
             * 
             */
            function Person(name , age , gender){
                this.name = name;
                this.age = age;
                this.gender = gender;
                this.sayName = function(){
                    alert(this.name);
                };
            }
            
            function Dog(){
                
            }
            
            var per = new Person("孙悟空",18,"男");
            var per2 = new Person("玉兔精",16,"女");
            var per3 = new Person("奔波霸",38,"男");
            
            var dog = new Dog();
            
            /*console.log(per);
            console.log(dog);*/
            
            /*
             * 使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
             *     语法:
             *         对象 instanceof 构造函数
             * 如果是,则返回true,否则返回false
             */
            //console.log(per instanceof Person);
            //console.log(dog instanceof Person);
            
            /*
             * 所有的对象都是Object的后代,
             *     所以任何对象和Object左instanceof检查时都会返回true
             */
            //console.log(dog instanceof Object);
            
            
        </script>

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