Java中两种抛出异常的方式

Java中两种抛出异常的方式

在Java中有两种抛出异常的方式,一种是throw,直接抛出异常,另一种是throws,间接抛出异常。

直接抛出异常是在方法中用关键字throw引发明确的异常。当throw被执行时,其后语句将不再执行,执行流程将直接寻找catch语句并进行匹配。这种错误不是出错产生,而是人为的抛出。throw抛出异常的格式为

throw ThrowableObject;

//例如:

throw new ArithmeticException();

在Java的异常处理模块中,所有抛出的异常都必须要有对应的“异常处理模块”。也就是说,如果在程序中抛出一个异常,那么在方法中就必须要捕获这个异常。

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.print("now ");

        try{

            System.out.print("is ");

            throw new NullPointerException();

        }catch (NullPointerException e){

            System.out.print("the ");

        }

        System.out.print("time");

    }

}

now is the time

如果一个方法可能导致一个异常但不处理它,此时要求在方法声明中包含throws子句,通知潜在调用者,在发生异常时沿着调用层次向上传递,由调用它的方法来处理这些异常,这类异常称为申明异常。实例如下

public class Test {

    private static void p() throws ArithmeticException{

        int i;

        i = 4/0;

    }

    public static void main(String[] args) {

        try {

            p();

        }catch (ArithmeticException e){

            System.out.println("除0错误");

        }

    }

}

在本实例中,语句I = 4/0;将产生异常,产生异常后方法p()并不进行处理,而是由调用p()的main方法进行处理。

 
  • 9
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值