Css定位、javascript的组成、js的调用方式、js变量的定义、js数据类型、

Css定位

position:配合方向值一起使用 top left right bottom
static 没有定位
relaive 相对定位 没有脱离文档流
position: relative;
right: -100px;
top: 50px;
搭配方向一起使用
相对定位向右上移动

absolute 绝对定位 完全脱离文档流(和浮动会脱离文档流一个道理,只是和浮动右区别)
position: absolute;
right: 0px;
top:0;
绝对定位到右上,在你选中的块的范围内

fixed 固定定位 完全脱离文档流
相对窗体进行固定定位,在某一个位置不变
position: fixed;
right: 0px;
bottom: 0px;
固定在浏览器窗口的右下角

js

javascript的组成

ECMAScript 核心语法
DOM 浏览器对象模型
操作html元素的方法和接口

BOM
与浏览器进行交互的方法和接口
js的使用方式:
行内:结合事件一起使用
内部:定义script标签对
外部:使用script标签,引入外部的js文件

js的使用
js的出现位置
script可以出现在html中的任意位置

推荐使用位置
1、head中
优点:便于后期的维护
缺点:有可能获取不到元素,因为head标签在html的上面要先走head的代码,那么定义在body的元素就有可能拿不到元素

js的调用方式()

1、alert()弹出框
缺:阻塞页面的加载,需要手动点击才能继续
2、document.write()页面中写出
当页面加载完成之后,再触发document.write()的执行,会覆盖页面
可以写出内容以及标签
3、console.log()推荐使用
console.info()
console.warn()
console.error()

js变量的定义

声明的同时赋值
var 变量名=变量值;
先声明后赋值
var 变量名;
变量名=变量值;

数据类型

基础数据类型
String 字符串类型 —控制台为黑色
把内容定义在一对’'或者""之间,但是要求前后引号一致
可以使用转义字符
Number 数值型 —蓝色的
NaN
not
a
number
出现NaN类型的情况
1)直接赋值NaN
2)无法正常运算出结果的时候会出现NaN类型

Boolean类型 —蓝色的
false
true
严格区分大小写

Undefined 未定义 —灰色的
1)直接赋值undefined
2)变量只声明未赋值

Null 空 —灰色的
1)直接赋值Null
2)获取不到
null是没有定义,没有
undefined是有,但是没有值

function 函数
使用关键字function定义函数
function fn(name){
console.log(name+“呵呵呵呵”);
}
fu();

复合数据类型
对象 Object
{
key:value,
key:value

}
对象中的数据都是键值对形式存在的
每两个键值对之间使用,分隔,最后一个键值对后不存在,
key满足标识符的标识符的命名规范,如果不满足定义在一对引号中
value可以是任意数据类型的值

typeof操作符

判断数据的数据类型

typeof 数据
typeof(数据)

返回数据类型的小写形式

 <script> 
var a=123;
        console.log(typeof a);
        console.log(typeof("哈哈"));
        console.log(typeof(false));
        console.log(typeof(null));
        console.log(typeof(undefined));
        console.log(typeof(function(){}));
        console.log(typeof({}));

</script>

把任意类型转换成为一下三种形式:

String类型

String(数据)
相当于在数据的前后添加一对引号

Number类型

Number(数据)
String
‘’ 0
" " 0
“纯数字” 纯数字
“非纯数字” NaN
Boolean
true 1
false 0
Null 0
Undefined NaN

console.log(Number(''));
        console.log(Number(" "));
        console.log(Number("123"));
        console.log(Number("123abc"));
        console.log(Number(false));
        console.log(Number(true));
        console.log(Number(null));  //0
        console.log(Number(undefined)); //NaN

Boolean类型

Boolean(数据)
String
‘’ false
" " true
“纯数字” true
“非纯数字” true
Number
0 false
1 true
其他数字 true
NaN false
Null false
Undefined false

console.log(Boolean(''));  //false
        console.log(Boolean(" "));
        console.log(Boolean("123"));
        console.log(Boolean("123abc"));
        console.log(Boolean(0));  //false
        console.log(Boolean(1));
        console.log(Boolean(123));
        console.log(Boolean(NaN)); //false
        console.log(Boolean(null));  //false
        console.log(Boolean(undefined)); //false

js的数组

数组: 存储多个数据
存储任意类型的数据
长度可以改变
有索引的概念,可以根据索引操作数据中的数据
提供了一些列的方法操作数组
长度属性 数组名.length
使用数组中的数据 数据名[索引] 赋值,修改值,获取值
(js中没有容器,因为在Java中容器能干的事儿,js中的数组都干了,js中的和Java中的容器时不一样的)

如何定义数组:
new Array() 通过new关键字创建一个空数组
new Array(值1,值2…) 通过new关键字创建数组并同时赋值
[值1,值2,…] 字面量方式创建数组----推荐

       //1.new
        var arr=new Array();
        console.log(arr);
        //2.new Array(1,2,3);
        var arr2=new Array(1,2,3,4,5);
        console.log(arr2);

//数组的遍历
for(var i=0;i<=arr3.length-1;i++){
            console.log(arr3[i]);
        }

 //2.for..in
        for(var a in arr3){ //a作为索引
            console.log(arr3[a]);
        }

  //3.foreach
        arr3.forEach(function(e,i){
            console.log(e,i);
        });

= 赋值
== 比较值是否相等
=== 比较值和类型是否相等
如果类型就不相等,不会进一步比较值

         &&
            操作数为boolean类型时-->一个为假就是假,两个都为真就是真
            操作数有其他类型时-->第一个操作数如果转为boolean类型为true,结果就是第二个操作数的值
                                  第一个操作数如果转为boolean类型为false,结果就是第一个操作数的值

         ||
            操作数为boolean类型时-->一个为真就是真,两个都为假就是假
            操作数有其他类型时-->
                            第一个操作数如果转为boolean类型为true,,结果就是第一个操作数的值
                            第一个操作数如果转为boolean类型为false,,结果就是第二个操作数的值

         ! 非 取反
            当操作数为其他类型时候,先转为boolean类型,再进行取反

         !!
            布尔类型-->取反再取反,就是本身
            非布尔类型->转为boolean类型



      块 {}

        js中的 {}不成作用域
        js中的作用域只看函数
console.log(11=='11');  //true
        console.log(11==='11');  //false
        console.log(false==0);  //true

        console.log(true && false);
        console.log(true && 1);
        console.log(0 && false);
        console.log('n' && undefined);

        console.log(true || 1);  //true
        console.log(0 || 'a');  //'a'
        console.log('n' || undefined); //'n'

        console.log(!0);
        console.log(!null);

        //块
        {
            var ccc=100;
        }
        console.log(ccc);
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