网络套接字函数

socket模型创建流程图

在这里插入图片描述

socket函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址
AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
type :
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序
protocol :0 表示使用默认协议。
返回值:
成功:返回指向新创建的socket的文件描述符,失败:返回 - 1,设置errno

bind函数

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:
	socket文件描述符
addr:
	构造出IP地址加端口号
addrlen:
	sizeof(addr)长度
返回值:
	成功返回0,失败返回-1, 设置errno
作用:
	绑定一个固定的网络地址和端口号。
例如:
	struct sockaddr_in servaddr;
	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(6666);

listen函数

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:
	socket文件描述符
backlog:
	同一时刻允许向服务器发起链接请求的数量

accept函数

#include <sys/types.h> 		
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,socklen_t* addrlen);
sockdf:
	socket文件描述符
addr:
	传出参数,返回链接客户端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
	传入传出参数(值-结果),传入sizeof(addr)大小,函数返回时返回真正接收到地址结构体的大小
返回值:
	成功返回一个新的socket文件描述符,用于和客户端通信,失败返回-1,设置errno

connect函数

#include <sys/types.h> 					
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockdf:
	socket文件描述符
addr:
	传入参数,指定服务器端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
	传入参数,传入sizeof(addr)大小
返回值:
	成功返回0,失败返回-1,设置errno

sockaddr数据结构

sockaddr结构体名改为了sockaddr_in,但函数的参数时sockaddr*,所以在使用时要强转为sockaddr*

struct sockaddr_in addr;
	
	addr.sin_family = AF_INET/AFINET6;
	addr.sin_port = htons/ntohs;
	addr.sin_addr.s_addr = htonl; ntosl;  inet_pton  inet_ntop;
		
	bind( ,struct sockaddr *&addr,);

	accept(,(struct sockaddr *&addr,);

	connect(,(struct sockaddr *&addr,);
};

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