Map集合体系图
------| Map 双列集合的根接口 ,实现Map接口的集合类具备的特点是:数据以键值对形式存在,键不可重复,值可以重复。(键和值可以为null)
----------| HashMap
底层基于hash表数据结构实现的。
----------| TreeMap
底层基于红黑树数据结构实现的。
----------| HashTable
Map 接口
增
put(K key , V value)
存储键值对的数据,键不可重复,值可以重复。如果键重复,则会覆盖添加,返回集合中原有的重复键值对。如果键不重复,则直接添加,返回null。
putAll(Map<? extends K,? extends V> map )
删
clear()
remove(key)
查
get(key)
size()
containsKey(key)
containsValue(value)
isEmpty()
迭代
keySet()
entrySet()
HahsMap 接口
HashMap底层基于哈希表数据结构实现的。
HashMap存储原理
首先会调用键的hashCode方法,得到元素的哈希值,经过移位运算,就可以算出元素在哈希表中的存储位置。如果该位置没有元素存储,则直接添加。如果该位置有其他元素存储,则调用该元素的equals方法,与这个位置上的元素进行比较,如果返回false,那么该元素允许被添加。如果返回true,那么该元素被视为重复元素,不允许存储。
TreeMap 接口
底层基于红黑树数据结构实现。特点:会对元素的键进行排序存储。
注意事项:
往TreeMap添加元素时,如果键具备自然顺序,则会按照键的自然顺序进行排序。
往TreeMap添加元素时,如果键不具备自然顺序,则需手动指定排序规则,否则报错。
指定排序规则
方式一:键所属类实现Comparable接口
方式二:创建TreeMap对象时,传入比较器。比较器为Comparator的实现类。
HashTable 接口
底层基于hash表数据结构实现的。实现方式和HashMap一致的。但是HashTable是线程安全的,操作效率低。所以依旧被HashMap所取代了。HashTable是JDK1.0出现的。HashMap是JDK1.2出现的。