2.1 go基础-变量

2.1 变量

变量的声明/定义

变量:内存中的一个存储区域

1.通过var定义

# var 定义-赋值-调用
var a int
a = 2
fmt.Println("a=",a)

# var 定义的同时赋值
var a int = 2
var s string = "string"

# var 推导定义
var a = 2
var s = "string"

2 := 推导定义

a := 2
s := "string"

3.一次性定义多个变量

var a,s = 2,"string"

var (
	a = 2,
	s = "string")

a,s := 2,"string"

note:

(1) 变量的定义可以在函数内,或直接在包内
(2) 常使用var()集中定义变量
(3)全局变量的声明(主函数外)只能用var

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值