程序流程控制介绍
程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。
- 顺序控制
- 分支控制
- 循环控制
1.顺序控制
没有判断,也没有跳转.因此程序按照默认(从上到下))的流程执行,即顺序控制。
2.分支控制(if)
2.1单分支
if age > 18 {
fmt.Println("你年龄大于18,要对自己的行为负责!")
}
if age := 20; age > 18 {
fmt.Println("你年龄大于18,要对自己的行为负责!")
}
2.2 双分支
if age > 18 {
fmt.Println("你年龄大于18~....")
} else {
fmt.Println("你的年龄不大这次放过你了")
}
2.3多分支
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 23
if age == 25 {
fmt.Println("true")
} else if age < 25 {
fmt.Println("too small")
} else {
fmt.Println("too big")
}
}
2.4 if 嵌套
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
/* 判断条件 */
if a == 100 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
if b == 200 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
}
}
fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
}
3.分支控制(switch 结构)
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
switch 后也可以不带表达式,类似 if --else 分支来使用
3.1 switch var
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
优秀!
你的等级是 A
3.2 switch I.(Type){}
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
执行结果
x 的类型 :<nil>
3.4 fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
case false:
fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
fallthrough
default:
fmt.Println("6、默认 case")
}
}
执行结果
2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true
3.5 其他细节
- switch 的 default 不论放在哪都是最后执行
- switch支持多条件匹配
- switch 和 if 的比较
- 如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型。建议使用 swtich
语句,简洁高效。- 其他情况:对区间判断和结果为 bool 类型的判断,使用 if,if 的使用范围更广。
4.分支控制(select结构,待完善)
select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。
select 语句只能用于通道操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。
select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。
随机性:如果多个通道都准备好,那么 select 语句会随机选择一个通道执行。
如果所有通道都没有准备好(阻塞),那么执行 default 块中的代码,并不会阻塞。但是如果没有 default 语句,则会阻塞直到某个信道操作成功为止。
语法
select {
case <- channel1:
// 执行的代码
case value := <- channel2:
// 执行的代码
case channel3 <- value:
// 执行的代码
// 你可以定义任意数量的 case
default:
// 所有通道都没有准备好,执行的代码
}
- 每个 case 都必须是一个通道
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
- 否则
-
如果有 default 子句,则执行该语句。
-
如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对channel 或值进行求值。
select 语句应用演示:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c1 := make(chan string)
c2 := make(chan string)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
c1 <- "one"
}()
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
c2 <- "two"
}()
for i := 0; i < 2; i++ {
select {
case msg1 := <-c1:
fmt.Println("received", msg1)
case msg2 := <-c2:
fmt.Println("received", msg2)
}
}
}
结果
received one
received two
5. 循环语句
5.1 for循环
5.1.1 for init; condition; post { }
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
1、先对表达式 1 赋初值;
2、判别赋值表达式 init 是否满足给定条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行 post,进入第二次循环,再判别 condition;否则判断 condition 的值为假,不满足条件,就终止for循环,执行循环体外语句。
计算 1 到 10 的数字之和:
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 0
for i := 0; i <= 10; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
} //55
写法2
j := 1 //循环变量初始化
for j <= 10 { //循环条件
fmt.Println("你好,尚硅谷~", j)
j++ //循环变量迭代
}
5.1.2 for - range 格式: for key, value := range oldMap{}
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:
package main
import "fmt"
func main() {
strings := []string{"google", "runoob"}
for i, s := range strings {
fmt.Println(i, s)
}
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
0 google
1 runoob
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
5.1.3 for - range 格式中 key 和 value 的省略。
如果只想读取 key,格式如下:for key := range oldMap
或者 for key, _ := range oldMap
如果只想读取 value,格式如下:for _, value := range oldMap
package main
import "fmt"
func main() {
map1 := make(map[int]float32)
map1[1] = 1.0
map1[2] = 2.0
map1[3] = 3.0
map1[4] = 4.0
// 读取 key 和 value
for key, value := range map1 {
fmt.Printf("key is: %d - value is: %f\n", key, value)
}
// 读取 key
for key := range map1 {
fmt.Printf("key is: %d\n", key)
}
// 读取 value
for _, value := range map1 {
fmt.Printf("value is: %f\n", value)
}
}
key is: 4 - value is: 4.000000
key is: 1 - value is: 1.000000
key is: 2 - value is: 2.000000
key is: 3 - value is: 3.000000
key is: 1
key is: 2
key is: 3
key is: 4
value is: 1.000000
value is: 2.000000
value is: 3.000000
value is: 4.000000
5.2 for 实现 do…while :
var j int = 1
for {
fmt.Println("hello,ok", j)
j++ //循环变量的迭代
if j > 10 {
break //break 就是跳出for循环
}
}
5.3 for 实现while for condition { }
init 和 post 参数是可选的,我们可以直接省略它,类似 While 语句。
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 1
for sum <= 10 {
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
// 这样写也可以,更像 While 语句形式
for sum <= 10{
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
var i int = 1
for {
if i > 10 { //循环条件
break // 跳出for循环,结束for循环
}
fmt.Println("hello,world", i)
i++ //循环变量的迭代
}
fmt.Println("i=", i)
5.4 for 死循环for { }
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 0
for {
sum++ // 无限循环下去
}
fmt.Println(sum) // 无法输出
}
5.5 循环嵌套
使用循环嵌套来输出 2 到 100 间的素数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var i, j int
for i = 2; i < 100; i++ {
for j = 2; j <= (i / j); j++ {
if i%j == 0 {
break // 如果发现因子,则不是素数
}
}
if j > (i / j) {
fmt.Printf("%d 是素数\n", i)
}
}
}
九九乘法表:
package main
import "fmt"
func main() {
for m := 1; m < 10; m++ {
/* fmt.Printf("第%d次:\n",m) */
for n := 1; n <= m; n++ {
fmt.Printf("%dx%d=%d ",n,m,m*n)
}
fmt.Println("")
}
}
5.6 for 循环的实例——遍历字符串
var str string = "hello,world!北京"
for i := 0; i < len(str); i++ {
fmt.Printf("%c \n", str[i]) //使用到下标...
}
var str string = "hello,world!北京"
str2 := []rune(str) // 就是把 str 转成 []rune
for i := 0; i < len(str2); i++ {
fmt.Printf("%c \n", str2[i]) //使用到下标...
}
//字符串遍历方式2-for-range
str = "abc~ok上海"
for index, val := range str {
fmt.Printf("index=%d, val=%c \n", index, val)
}
6. 循环控制语句
6.1 break
6.1.1 用于循环语句中跳出当前所在的for循环(只跳出一层循环),并开始执行循环之后的语句。
在变量 a 大于 15 的时候跳出循环:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* for 循环 */
for a < 20 {
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
a++;
if a > 15 {
/* 使用 break 语句跳出循环 */
break;
}
}
}
a 的值为 : 10
a 的值为 : 11
a 的值为 : 12
a 的值为 : 13
a 的值为 : 14
a 的值为 : 15
实例2
func main() {
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Printf("外层i: %d\n", i)
for j := 11; j <= 13; j++ {
fmt.Printf("内层j: %d\n", j)
break //跳出当前for循环,不执行j++
}
fmt.Println("break后处于该位置")
}
fmt.Println("end")
}
外层i: 1
内层j: 11
break后处于该位置
外层i: 2
内层j: 11
break后处于该位置
外层i: 3
内层j: 11
break后处于该位置
end
6.1.2 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环(可一次性跳出多个循环,跳出当前lable)。
lable的定义:lablename:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用标记
fmt.Println("---- break label ----")
re:
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Printf("外层i: %d\n", i)
for j := 11; j <= 13; j++ {
fmt.Printf("内层j: %d\n", j)
break re
}
fmt.Println("break后处于该位置吗?")
}
fmt.Println("end")
}
外层i: 1
内层j: 11
end
6.2 continue
6.2.1for condition; { }
(while)中的continue
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
b := 10
/* for 循环 */
for a < 15 {
if b < 13 {
/* 跳过此次循环 */
b = b + 1
continue
fmt.Printf("b 的值为 : %d\n", b)
}
fmt.Printf("continue 到这个位置,当前 a 的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
执行结果
continue 到这个位置,当前 a 的值为 : 10
continue 到这个位置,当前 a 的值为 : 11
continue 到这个位置,当前 a 的值为 : 12
continue 到这个位置,当前 a 的值为 : 13
continue 到这个位置,当前 a 的值为 : 14
6.2.2for init; condition; post { }
中的continue
一个更有趣的例子:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
b := 1
/* for 循环 */
for a := 1; a < 5; a++ {
if b < 3 {
/* 跳过此次循环 */
b = b + 1
continue // continue 跳到了a++ ,然后直接到达下一次判定
//只有当b>=3时,才能不执行continue,此时才会打出后文a的值
fmt.Printf("b 的值为 : %d\n", b)
}
fmt.Printf("continue 到这个位置吗?当前 a 的值为 : %d,b的值为 :%d\n", a, b)
}
}
执行结果
continue 到这个位置吗?当前 a 的值为 : 3,b的值为 :3
continue 到这个位置吗?当前 a 的值为 : 4,b的值为 :3
6.3 goto
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。
goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
goto 语法格式如下:
goto label;
..
.
label: statement;
在变量 a 等于 5 的时候跳过本次循环并回到循环的开始语句 LOOP 处:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 1
/* 循环 */
LOOP: for a <= 5 {
if a == 3 {
/* 跳过迭代 */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
a的值为 : 1
a的值为 : 2
a的值为 : 4
a的值为 : 5
for循环配合goto打印九九乘法表
package main
import "fmt"
// for循环配合goto打印九九乘法表
func gotoTag() {
for m := 1; m < 10; m++ {
n := 1
LOOP:
if n <= m {
fmt.Printf("%dx%d=%d ", n, m, m*n)
n++
goto LOOP
} else {
fmt.Println("")
}
n++
}
}
func main() {
//print9x()
gotoTag()
}
1x1=1
1x2=2 2x2=4
1x3=3 2x3=6 3x3=9
1x4=4 2x4=8 3x4=12 4x4=16
1x5=5 2x5=10 3x5=15 4x5=20 5x5=25
1x6=6 2x6=12 3x6=18 4x6=24 5x6=30 6x6=36
1x7=7 2x7=14 3x7=21 4x7=28 5x7=35 6x7=42 7x7=49
1x8=8 2x8=16 3x8=24 4x8=32 5x8=40 6x8=48 7x8=56 8x8=64
1x9=9 2x9=18 3x9=27 4x9=36 5x9=45 6x9=54 7x9=63 8x9=72 9x9=81
6.4 return
return 使用在方法或者函数中,表示跳出所在的方法或函数
- 如果 return 是在普通的函数,则表示跳出该函数,即不再执行函数中 return 后面代码,也可以理解成终止函数。
- 如果 return 是在 main 函数,表示终止 main 函数,也就是说终止程序。