React中state状态详解


1. 基本使用

要点:

  1. 成员属性 state 它是一个特殊的属性,它是当前类的私有数据,只有在当前的组件中才能操作里面的数据
  2. 状态( state )即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用,和vue中data差不多,不过它没有像vue中的data进行了数据劫持
  3. state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
  4. 通过this.state来获取状态,react 中没有做数据代理
  5. 想要修改 state 数据值同时让视图更新则需要调用专用的方法 this.setState
  6. state 它是类的一个成员属性
  7. state 中的数据可读可写的

使用:

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {

  // 初始化方式1
  // state = {
  //   num: 100
  // }

  // 初始化方式2
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      num: 100
    }
  }

  addNum(evt, n = 1) {
    // 同步修改数据,它不会触发视图更新
    this.state.num += n
    this.forceUpdate()
    console.log(this.state.num);
  }

  render() {
    return (
      <div>
        {/* 在视图中读取state中的数据 */}
        <h3>{this.state.num}</h3>
        <button onClick={evt => this.addNum(evt, 2)}>累加</button>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

在这里插入图片描述

2. 使用setState操作state数据

概述:

修改 state 中的 num 属性数据的同时,让视图更新,用到专门用来修改 state 中数据的方法 setState。

语法:

# 语法1
this.setState({
    key:value
})

# 语法2  推荐
this.setState(state => {
    return {key:value}
})

使用:

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {
  state = {
    num: 100
  }

  addNum(evt, n = 1) {
    // 对象方式更新 批处理  => 数组【队列】   虚拟dom比对
    // 它是一个异步操作
    this.setState({
      num: this.state.num + 1
    })
    console.log(this.state.num);
      
    // this.setState({
    //   num: this.state.num + 1
    // }, () => {
    //   // 回调函数中就可以得到最新的状态数据
    //   console.log(this.state.num);
    // })
  }
    


  render() {
    return (
      <div>
        {/* 在视图中读取state中的数据 */}
        <h3>{this.state.num}</h3>
        <button onClick={evt => this.addNum(evt, 2)}>累加</button>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

在这里插入图片描述

注意:

注意执行结果中,虽然视图发生了更新,但是控制台打印 state 中的数据并没有发生改变,说明这里的更新数据是异步操作。

之所以是异步操作,是因为 React 在这里做了批处理。即当执行多次修改数据的操作时,React 并不会立即执行,而是将这些操作存入一个异步队列中,然后再进行统一处理,这样做可以提升性能。假如我现在要修改 3 次数据,不用批处理需要更新视图 3 次,而如果进行批处理的话,只需要更新视图一次。更新视图需要进行 dom 比对,只比 1 次显然比比对 3 次性能更好。

关于 setState 方法(React 批处理)中的对象合并:

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {
    
  state = {
    num: 100
  }
    
  addNum(evt, n = 1) {
    this.setState({
      num: this.state.num + 1
    })
    this.setState({
      num: this.state.num + 2
    })
    this.setState({
      num: this.state.num + 3
    })
    console.log(this.state.num);
      
    // 函数,它不会合并,它会依次执行  == 建议多用函数方式,保证数据完整性
    // this.setState(state => ({
    //   num: state.num + 1
    // }))
    // this.setState(state => ({
    //   num: state.num + 2
    // }))
    // this.setState(state => ({
    //   num: state.num + 3
    // }))
    // console.log(this.state.num);//6
  }
    
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 在视图中读取state中的数据 */}
        <h3>{this.state.num}</h3>
        <button onClick={evt => this.addNum(evt, 2)}>累加</button>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

在这里插入图片描述

从图中运行结果可以看出,当我们多次修改数据时,视图只针对最后一次修改作出渲染。这是因为在 React 批处理中(批处理队列是一个集合,这里看作是一个对象),会进行对象合并。什么意思呢?首先对象的 key 值是唯一的,当 key 值 num 已经存在时,再传 num 会对对象中已经存在的 num 进行修改,即对象中有效的 num 的值是最后一次操作:this.state.num + 3

补充说明:批处理队列的底层进行的是[...obj1,...obj2]的操作,所以重复的项只会出现一次。而函数方式的批处理进行的是[fn1,fn2...],所以会依次执行。这里的解释过于牵强和抽象,只是为了简单理解和记忆,更加完整的阐述需要了解底层之后,再加深理解。

关于 setState 方法的同步操作:

react17 及之前版本,如果你把当前的操作不写在合成事件中,则 setState 它就是同步的,react18全是异步的。

setState 在执行的过程中,它会判断当的执行环境,如果为宏任务等,则它会立即执行。

也就是说, setState 方法只要写在合成事件处理方法中,它就是异步的;只要不写在合成事件中,它都是同步。(仅限于 react17 及之前版本)

比如 setState 方法写在宏任务中或者写在原生事件中就是同步的。

例如下面这样的写法就是同步操作:

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {
    
  // setState它是同步的也是异步的
  // 只要写在合成事件处理方法中,它就是异步
  // 只要不写在合成事件中,它都是同步
  state = {
    num: 100
  }

  addNum(evt, n = 1) {
    setTimeout(() => {
      // 写在宏任务中的setState它是同步的
      this.setState({
        num: this.state.num + 3
      })
      console.log(this.state.num);
    }, 0);
  }
    
  // 类似于vue中的mounted方法
  // componentDidMount() {
  //   // 写在原生事件中它的setState也是同步的
  //   // document.onclick = () => {
  //   //   this.setState({
  //   //     num: this.state.num + 3
  //   //   })
  //   //   console.log(this.state.num);
  //   // }
  // }

  render() {
    return (
      <div>
        {/* 在视图中读取state中的数据 */}
        <h3>{this.state.num}</h3>
        <button onClick={evt => this.addNum(evt, 2)}>累加</button>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

在这里插入图片描述

3. 案例:toDoList

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {

  state = {
    todos: []
  }

  onEnter = evt => {
    if (evt.keyCode === 13) {
      let title = evt.target.value.trim()

      // 方案1
      // let todos = this.state.todos.concat({ id: Date.now(), title, done: false })
      // this.setState({ todos })

      // 方案2
      // this.state.todos.push({ id: Date.now(), title, done: false })
      // this.forceUpdate() // 这里也可以写成这一句:this.setState({})

      // 如果你setState写了一个空对象,则它会更新视图一次
      // this.setState({})
      // 如果你写了为null,setState不会做任何事件,相当于没有调用
      // this.setState(null)

      // 方案3:更新数据,推荐,确保数据的完整性
      this.setState(state => ({
        todos: [...state.todos, { id: Date.now(), title, done: false }]
      }), () => evt.target.value = '')
    }
  }
  del = tid => () => {
    this.setState(state => ({
      todos: state.todos.filter(({ id }) => id != tid)
    }))
  }

  delIndex = index => () => {
    this.state.todos.splice(index, 1)
    this.setState({})
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <div>
          <input type="text" onKeyUp={this.onEnter} />
        </div>
        <hr />
        <ul>
          {
            this.state.todos.map((item, index) => (
              <li key={item.id}>
                <span>{item.title}</span>
                {/* 按 id 删除 */}
                <span onClick={this.del(item.id)}>删除</span>
                {/* 按索引删除 */}
                <span onClick={this.delIndex(index)}>删除</span>
              </li>
            ))
          }
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

在这里插入图片描述

注意:

setState 还有两种扩展用法:

  1. 如果你setState写了一个空对象,则它会更新视图一次

    this.setState({})

  2. 如果你写了为null,setState不会做任何事件,相当于没有调用

    this.setState(null)

4. 案例:购物车

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {

  state = {
    carts: [
      { id: 1, name: '水果手机14', price: 1, num: 1 },
      { id: 2, name: '大米手机14', price: 1, num: 2 },
      { id: 3, name: '一般手机14', price: 1, num: 3 },
    ]
  }
  setNum = (n, index) => {
    // 方案1
    this.state.carts[index]['num'] += n
    if (this.state.carts[index]['num'] <= 1) this.state.carts[index]['num'] = 1
    if (this.state.carts[index]['num'] >= 5) this.state.carts[index]['num'] = 5
    this.setState({})

    // 方案2
    // this.setState(state => {
    //   state.carts[index]['num'] += n
    //   let carts = state.carts
    //   return { carts }// 同等于 return {carts:carts}
    // })
  }

  totalPrice = () => {
    return this.state.carts.reduce((p, c) => {
      p += c.num * c.price
      return p
    }, 0)
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <table width='600' border='1'>
          <thead>
            <tr>
              <th>ID</th>
              <th>名称</th>
              <th>价格</th>
              <th>数量</th>
            </tr>
          </thead>
          <tbody>
            {
              this.state.carts.map((item, index) => (
                <tr key={item.id}>
                  <td>{item.id}</td>
                  <td>{item.name}</td>
                  <td>{item.price}</td>
                  <td>
                    <button onClick={() => this.setNum(-1, index)}>---</button>
                    <span>{item.num}</span>
                    <button onClick={() => this.setNum(1, index)}>+++</button>
                  </td>
                </tr>
              ))
            }
          </tbody>
        </table>
        <hr />
        <h3>{this.totalPrice()}</h3>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

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