六. 虚拟机类加载机制

1. 类的加载时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括以下7个阶段:

  • 加载(Loading)
  • 验证(Verification)
  • 准备(Preparation)
  • 解析(Resolution)
  • 初始化(Initialization)
  • 使用(Using)
  • 卸载(Unloading)
    类的生命周期
    以上图示表明了类的加载过程,加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始。
    而解析阶段不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)
    这里指的按部就班地开始是指通常这些阶段都是互相交叉地混合进行,通常会在一个阶段执行的过程中调用、激活另外一个阶段。
    根据虚拟机的具体实现来自由把握加载的时机,但是虚拟机规范则是严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):
    1. 遇到new、getstatic、putstati或invokestatic这四条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见Java代码场景是:
      • 使用new关键字实例化对象的时候
      • 读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候
      • 调用一个类的静态方法时
    2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
    3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
    4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
    5. 当使用JDK 1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

2. 类加载的过程

主要探讨加载、验证、准备、解析、初始化这5个阶段所执行的具体动作。

2.1 加载

在加载阶段,虚拟机需要完成以下3件事情:
1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
2. 将这个字节流所代表的的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据访问入口

2.2 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
1. 文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。
2. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求。
3. 字节码验证:通过数据流和控制流分析,确定程序语义的合法的、符合逻辑的。对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法再运行时不会做出危害虚拟机安全的事件。
4. 符号引用验证:该阶段发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段-解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量类中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验。

2.3 准备

是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进分配。进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

那么变量value在准备阶段过后的初始值为0,而不是123。以下为Java中所有基本数据类型的零值。
基本数据类型的零值
那相对的“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,再按准备阶段变量value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,例如以下这段代码:

public static final int value = 123;

2.4 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。符号引用与直接引用的关联如下:

  • 符号引用(Symbolic References):用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。
  • 直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能简介定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号

2.5 初始化

该阶段才是真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码)。
在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。

3. 类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

3.1 类与类加载器

对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”
这有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即时这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。
这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。

3.2 双亲委派模型

Java的类加载器如下:

  • 启动类加载器(Boostrap ClassLoader):这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分。
  • 其他的类加载器:这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader
    • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs
      系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器
    • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$App-ClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上锁指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如何应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
    • 自定义类加载器:如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。
      类加载器双亲委派模型
      以上这层关系称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。
      双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
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