前面已经讲了创建线程常用的两种方式,本节就讲一下创建线程的另外两种方式。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
* 线程的创建并启动方式三
*/
public class TestStartThreadThree {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(new MyThread());
new Thread(ft).start();
System.out.println("返回值:"+ft.get());
}
}
class MyThread implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(100);
String s = "";
for(int i=1;i<=100;i++) {
System.out.println("线程运行中~~~~~"+i);
s+="john"+i;
}
return s;
}
}
线程池:
系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与os交互。这种情况下,系统启动时即创建大量空闲的线程,就可以很好地提高性能,尤其是当程序需要创建大量生存期很短暂的线程时。
除此之外,使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量。避免因并发创建的线程过多,导致系统性能下降,JVM崩溃。
Java 5以前,需要手动创建自己的线程池;Java 5开始,新增了Executors工厂类产生线程池。
使用线程池执行线程任务的步骤如下:
1.调用Executors 类的静态方法newFixedThreadPool(int nThreads),创建一个可重用的、具有固定线程数的线程池ExecutorService对象
2.创建Runnable实例,作为线程执行任务
3.调用ExecutorService对象的submit()提交Runnable实例
4.调用ExecutorService对象的shutDown()方法关闭线程池。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* 线程的创建并启动方式四:线程池
*/
public class TestStartThreadFour {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
es.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("哈哈哈");
}});
es.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("嘻嘻嘻");
}});
es.shutdown();
}
}