New一个数组的时候他得地址大小是k*n+4的大小 k是几个 n是大小 4个字节是为了存储数组长度这样在删除的时候可以知道要析构delete []多少次析构函数释放多少内存
class inner {
public:
inner() { cout << "Constructing" << endl; }
~inner() { cout << "Destructing" << endl; }
};
New和delete[]结合
int main(int argc, char *argv[]) {
inner *p = new inner[2];
delete p;
return 0;
这块很容易崩溃
因为我们使用了delete,delete不同于delete[],它认为这只是一个对象占用的空间,不是对象数组,不会访问前4个字节获取长度,所以只调用了一次析构函数。而且,最后释放内存的时候只释放了起始地址为A的内存。然而这不是这一整块内存的起始地址,整块内存的起始地址应该是A-4,释放内存如果不从内存起始地址操作就会出现断错误,所以导致程序挂掉。
new和delete[]结合
int main(int argc, char *argv[]) {
inner *p = new inner();
delete []p;
return 0;
这里调用了不定次数的析构函数,并且挂掉,是因为在new时候没有多申请4个字节存储长度,而delete[]时候还会向前找4个字节获取长度,这4个字节是未定义的,所以调用了不固定次数的析构函数,释放内存的时候也释放了起始地址为A-4的内存,而正常的起始地址应该是A,所以程序挂掉。
什么时候可以不配对使用?
我们再来看一段代码:
int main() {
int *pint = new int(5);
delete[] pint;
int *pinta = new int[4];
delete pinta;
cout << "success" << endl;
return 0;
}
这段代码即使不配对使用也会正常运行,这是为什么呢,因为int是内置类型,new[]和delete[]在配合int使用时知道int是内置类型,不需要析构函数,所以也就不需要多4个字节来存放数组长度,只需要直接操作内存即可。
总结
当类型为int, float等内置类型时,new、delete、new[]、delete[]不需要配对使用;
当是自定义类型时,new、delete和new[]、delete[]才需要配对使用。