VueX(Vue状态管理模式)

VueX(Vue状态管理模式)

1 、关于VueX

VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。试想一下,如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。

2 、vuex基础使用

2.1 安装Vuex

Npm安装Vuex

npm i vuex -s
2.1 初始化storeindex.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)

//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        //存放的键值对就是所要管理的状态
        name:'fengqiao'
    }
})

export default store
2.2 将store挂载到当前项目的Vue实例当中去

找到main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
  render: h => h(App)
})
2.3 在组件中使用Vuex

显示

<template>
    <div id='app'>
        name:
        <h1>{{ $store.state.name }}</h1>
    </div>
</template>

在组件方法中使用,注意不要在这里修改state的值

methods:{
    add(){
      console.log(this.$store.state.name)
    }
},

3、VueX中的核心内容

在VueX对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。

成员列表:

  • state 存放状态
  • mutations state成员操作
  • getters 加工state成员给外界
  • actions 异步操作
  • modules 模块化状态管理
3.1 vuex工作流程

在这里插入图片描述

首先,Vue组件如果调用某个vuex的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch vuexactions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。

如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。注意,不建议在组件中直接对state中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello')的话不能被VueDevtools所监控到。

最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。

3.2 Mutations

mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。

例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack",我们只需要这样做

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.store({
    state:{
        name:'fengqiao'
    },
    mutations:{
        edit(state){
            state.name = 'qiaofeng'
        }
    }
})

export default store

而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:

this.$store.commit('edit')
3.3 增删state中的成员

为了配合Vue的响应式数据,我们在Mutations的方法中,应当使用Vue提供的方法来进行操作。如果使用delete或者xx.xx = xx的形式去删或增,则Vue不能对数据进行实时响应。

  • Vue.set 为某个对象设置成员的值,若不存在则新增

    例如对state对象中添加一个age成员

    Vue.set(state,"age",15)
    
  • Vue.delete 删除成员

    将刚刚添加的age成员删除

    Vue.delete(state,'age')
    
3.4 Getters

可以对state中的成员加工后传递给外界

Getters中的方法有两个默认参数

  • state 当前VueX对象中的状态对象
  • getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用

例如

getters:{
    nameInfo(state){
        return "姓名:"+state.name
    },
    fullInfo(state,getters){
        return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
    }  
}

组件中调用

this.$store.getters.fullInfo
3.5 Actions

由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

  • context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
  • payload 挂载参数

由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{
    aEdit(context,payload){
        setTimeout(()=>{
            context.commit('edit',payload)
        },2000)
    }
}

在组件中调用:

this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})
3.6 modules

当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

modules:{
    a:{
        state:{},
        getters:{},
        ....
    }
}

组件内调用模块a的状态:

this.$store.state.a

而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:

this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')
3.7 模块的细节
  • 模块中mutationsgetters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            mutations:{
                editKey(state){
                    state.key = 9
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • getters中方法的第三个参数是根节点状态

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            getters:{
                getKeyCount(state,getter,rootState){
                    return  rootState.key + state.key
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            actions:{
                aEidtKey(context){
                    if(context.state.key === context.rootState.key){
                        context.commit('editKey')
                    }
                }
            },
            ....
        }
    }
    
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